隨著Infinity Ward和Activision終於在今年的《使命召喚》上撤回了窗簾,並確認它將是使命召喚:現代戰爭,我們不僅要回到更現實的環境,而且還有一些證實,這使我們對今年的迭代感到興奮。
雖然我們還沒有有關多人遊戲的具體詳細信息,但我們感激的東西終於以某種方式在遊戲中實施了很多東西。這些是什麼?繼續閱讀,士兵。
回到現代戰爭環境
還記得當我們受夠了時,每個出版商都想要一個現代的第一人稱射擊遊戲嗎?是的,時代的變化是如何變化的吧?如今,人們迫不及待地想回到地面。
沒有噴氣背包,沒有提升跳躍,沒有向不同方向發射子彈的槍支,而只是堅實,紮根,現實主義的戰爭。
沒有專家BS:
雖然最初被視為特許經營的改變遊戲規則的補充,但現在,專家們已經成為使命召喚多人遊戲純粹主義者的煩惱(如果有的話)。
它已經確認的在現代戰爭中,將沒有任何專家。我們將獲得操作員,但是這些角色根本沒有任何影響遊戲的能力,這使我們在聽到它時感到高興。
最終,專家能力不再死亡!我們對此感到非常厭倦我們必須寫, 甚至。
沒有季節通行證:
誰會想到Activision終於可以通過完全消除賽季來加入2019年視頻遊戲潮流?儘管我們已經發現了DLC包對於現代戰爭而言,我們希望它不會用於地圖包,因為這會使玩家群破裂。
至少,季節通行證業務模型千米時就消失了,我們的《使命召喚》也效仿了。
跨扮演最終將成為現實!
雖然《使命召喚》可能是世界上最大的(如果不是最大的)遊戲系列之一,但該系列賽一直在努力維持其PC播放器群,這導致人們比預期的要早於其多人遊戲。
好吧,這將不再是問題了!活動宣布這場現代戰爭將是有史以來第一個支持交叉比賽的職稱!我們對此有很多問題,例如PC上的黑客將如何轉化為主機等等,但是目前,我們很高興它已成為現實。
新遊戲引擎(終於!)
誰會想到使命召喚終於有新的遊戲引擎?!我的意思是,我們接近這一控制台一代的尾端,因此我認為將在下一代《使命召喚》遊戲中揭幕新的COD引擎。但是話又說回來,也許這就是我們現在看到它使用的原因。
也許現代戰爭被用來測試這款新發動機票價的方式,因此Activision可以確定它在使用下一代時可以游泳。
那裡有它。您同意我們的清單嗎?我們錯過了什麼嗎?在下面的評論中讓我們知道您的想法。