自去年初發布以來,蒸氣甲板作為一種全功能的掌上游戲體驗,它在遊戲玩家中獲得了巨大的成功,讓玩家可以隨時隨地暢玩 AAA 遊戲,這與那些受人尊敬但功能要弱得多的遊戲不同任天堂開關。然而,該遊戲機缺乏 OLED 螢幕,嚴重影響了遊戲的視覺保真度,更值得注意的是,任天堂在 Deck 推出前四個月就發布了配備 OLED 螢幕的 Switch 版本。 Valve“理解流行手持設備螢幕的局限性”,並表示希望對其進行改進,但表示創建 OLED 版本的 Steam Deck 很複雜,涉及的工作比簡單的螢幕更換要多得多。
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雖然Steam Deck 在硬體性能以及原始和對接屏幕分辨率方面輕鬆擊敗了2017 年的Nintendo Switch 掌上遊戲機,但前者沒有配備OLED 屏幕,而是選擇了400 尼特IPS 顯示屏,而後來的Switch 版本則配備了OLED 螢幕。當被問及Valve 潛在Steam Deck OLED 版本的計劃時,Valve 的Pierre-Loup Griffais 透露,雖然他的公司確實在探索改進手持設備屏幕的方法,但開發OLED Steam Deck 的工作量將比粉絲想像的“更大”它是:
Valve 了解目前 Deck 技術在螢幕方面的限制。我們也希望它變得更好。我們正在考慮所有途徑。
我認為人們正在關注增量版本之類的東西,並認為這是一個簡單的插入。但實際上,螢幕是裝置的核心。一切都錨定在它之上。基本上,當你談論這麼小的設備時,一切都是圍繞著一切構建的。我認為這將比人們想像的工作量更大。 […]我認為我們沒有打折任何東西。但只要換上新螢幕就可以完成的想法——它需要更多的東西才能實現。
Griffais 確實承認,Deck 的增強型背光調光和可變刷新率功能很有可能在 OLED 螢幕上實現:
這只是你必須提前計劃的事情。當我們開發這個 [IPS LCD] 螢幕時,我們確保可以支援這些螢幕,即使刷新率切換在發佈時尚未準備好。對我們來說,所有這些都得到支持非常重要。因此,在評估和選擇可能的選項時,您需要牢記這一點。但 LCD 與 OLED 之間並沒有什麼不同的螢幕技術,這使得這成為一個破壞性的因素。它涉及如何設計整個系統,以及螢幕和 SOC(系統單晶片)之間的內容。
因此,雖然開發商沒有明確確認任何 OLED 版本 Steam Deck 的計劃,但 Steam Deck 更新或後續產品以 OLED 螢幕取代 IPS LCD 技術的大門仍然敞開。如果將來有任何此類計劃被披露,我們一定會讓讀者知道。與此同時,那些仍然對購買 Steam Deck 持觀望態度的人可能會發現該遊戲機的名單1000 多個經過驗證的兼容遊戲讓這個決定變得更加容易。
(Pierre-Loup Griffais 的評論由電腦遊戲玩家。)