Valve 開放 Steam Deck OLED 版本,但表示這將比想像的“工作量更大”

自去年初發布以來,蒸氣甲板作為一種全功能的掌上游戲體驗,它在遊戲玩家中獲得了巨大的成功,讓玩家可以隨時隨地暢玩 AAA 遊戲,這與那些受人尊敬但功能要弱得多的遊戲不同任天堂開關。然而,該遊戲機缺乏 OLED 螢幕,嚴重影響了遊戲的視覺保真度,更值得注意的是,任天堂在 Deck 推出前四個月就發布了配備 OLED 螢幕的 Switch 版本。 Valve“理解流行手持設備螢幕的局限性”,並表示希望對其進行改進,但表示創建 OLED 版本的 Steam Deck 很複雜,涉及的工作比簡單的螢幕更換要多得多。

雖然Steam Deck 在硬體性能以及原始和對接屏幕分辨率方面輕鬆擊敗了2017 年的Nintendo Switch 掌上遊戲機,但前者沒有配備OLED 屏幕,而是選擇了400 尼特IPS 顯示屏,而後來的Switch 版本則配備了OLED 螢幕。當被問及Valve 潛在Steam Deck OLED 版本的計劃時,Valve 的Pierre-Loup Griffais 透露,雖然他的公司確實在探索改進手持設備屏幕的方法,但開發OLED Steam Deck 的工作量將比粉絲想像的“更大”它是:

Valve 了解目前 Deck 技術在螢幕方面的限制。我們也希望它變得更好。我們正在考慮所有途徑。

我認為人們正在關注增量版本之類的東西,並認為這是一個簡單的插入。但實際上,螢幕是裝置的核心。一切都錨定在它之上。基本上,當你談論這麼小的設備時,一切都是圍繞著一切構建的。我認為這將比人們想像的工作量更大。 […]我認為我們沒有打折任何東西。但只要換上新螢幕就可以完成的想法——它需要更多的東西才能實現。

Griffais 確實承認,Deck 的增強型背光調光和可變刷新率功能很有可能在 OLED 螢幕上實現:

這只是你必須提前計劃的事情。當我們開發這個 [IPS LCD] 螢幕時,我們確保可以支援這些螢幕,即使刷新率切換在發佈時尚未準備好。對我們來說,所有這些都得到支持非常重要。因此,在評估和選擇可能的選項時,您需要牢記這一點。但 LCD 與 OLED 之間並沒有什麼不同的螢幕技術,這使得這成為一個破壞性的因素。它涉及如何設計整個系統,以及螢幕和 SOC(系統單晶片)之間的內容。

因此,雖然開發商沒有明確確認任何 OLED 版本 Steam Deck 的計劃,但 Steam Deck 更新或後續產品以 OLED 螢幕取代 IPS LCD 技術的大門仍然敞開。如果將來有任何此類計劃被披露,我們一定會讓讀者知道。與此同時,那些仍然對購買 Steam Deck 持觀望態度的人可能會發現該遊戲機的名單1000 多個經過驗證的兼容遊戲讓這個決定變得更加容易。

(Pierre-Loup Griffais 的評論由電腦遊戲玩家。