吸血鬼倖存者更新1.6,8月17日增加了本地合作社等等

開發人員Poncle已發布吸血鬼倖存者更新1.6今年8月17日,將本地合作社添加到遊戲中! Steam版本也正在轉向新的引擎,並且遊戲的Nintendo Switch版本也將於今天發布!

吸血鬼倖存者更新1.6補丁註釋|吸血鬼倖存者8月17日補丁註釋:

本地合作社現在更新!
您現在可以在4個播放器本地合作社中播放整個VS(包括DLC包)!

您需要的只是每個播放器一個控制器,您可以在角色選擇屏幕上添加3個額外的人,並繼續與朋友一起播放任務,狩獵成就等。

在本地合作社中玩VS的最大變化是……其他人。除了人類互動的通常混亂之外,還有不同的選項,因此您可以自定義合作遊戲,例如您的角色和指標的彩色輪廓,我們添加了一些小型多人遊戲特定於友誼護身符等小型多人機制。

重新啟動Steam以觸發主遊戲和DLC包的更新!

- 棄用的舊引擎,它將不再更新。現在,所有主要分支都在新引擎上。
舊引擎只能在使用密碼相關的私有Beta分支上可用。它將不再更新。
v1.6新功能:

  • 添加了本地合作模式!
  • 添加了“禁用血液”選項。
  • 添加了“像素字體”選項。
  • 添加了“邊框類型”選項。
  • 添加了抽搐集成(僅蒸汽)。

本地合作社特徵:

  • 增加了友誼護身符。
  • 為合作社添加了額外的選項:
  • - 玩家顏色選擇。
  • - 玩家概述切換。
  • - 播放器指示器切換。
  • -UI選擇色調切換。
  • -Controller/鍵盤分配切換。
  • - 尚端模式切換。
  • 添加了對蒸汽遠程播放的支持

錯誤修復,改進,更正:

在顯示Gargantuan列表之前,我只想對所有幫助舉報舊引擎和新引擎(我們自己的Littla QA團隊)之間的差異的球員表示敬意平台和設備,以及我們的開發人員不害羞地經歷地獄的7層,以進行所有更改🙏

  • 固定的深紅色裹屍布爆炸不算為比例損害。

  • 固定的硬幣聲音在黃金熱和原始發動機期間更高。

  • 固定的聖誕老人水上盒位置。

  • 修復了La Borra和Ophion在屏幕外時無法正確絕望的問題。

  • 修復了一個可以在胸部多次顯示超級渦輪糖果II的問題。

  • 修復了一個問題,即在某些情況下,在董事戰鬥結束時將凍結遊戲。

  • 修復了“特殊無伴奏合唱”和“ Eudaimonia M.”中顯示的隨機事件。

  • 在老闆皮疹舞台上,獵人固定了產卵位置問題。
  • 修復了金卵在星體樓梯階段錯誤地應用的問題。
  • 修復了一個彈丸支持火災心臟的彈丸正在觸發報復爆炸而不是武器爆炸的問題。
  • 更新了帶有新文本條目,選項等的翻譯。
  • 為DLC加載添加了額外的錯誤處理。
  • 修復了保存衝突彈出彈出的問題,無法在某些設備上正確顯示。
  • 修復了一個問題,即當地時間未顯示時間戳以進行拯救衝突。
  • 修復了總雞蛋計數,當從商人那裡購買或撿起金蛋時,雞蛋不更新,這導致雞蛋沒有出現。
  • 固定的進化突出顯示了不涵蓋Grimoire中整個項目的亮點。
  • 改進選項菜單的緩存和性能。
  • 修復了騙子出現在非歸因庫中的問題。
  • 從武器摘要列表中刪除了彩色窗口。
  • 多個導航箭頭在UI上修復。
  • 修復了拆除華麗的月球武器時可能發生的撞車事故。
  • 解決了Sprite生成的問題,這導致更高的頂點計數,導致梯度著色無法正常工作。
  • 啟用了缺少梯度色調和校正後的海市rage彈射擊。
  • 修復了主菜單上不可見用戶名的問題。
  • 修復了設備面板間距的問題。
  • 修復了暫停按鈕alpha與原始引擎不匹配。
  • 固定潛在崩潰與設備面板有關。
  • 修復了寶石物理偏移的問題。
  • 固定物品發現顆粒在高刷新率監測器上旋轉得太快。
  • 固定的metaglio合併不顯示在設備面板中。
  • 設備面板中物品的格式和對齊方式的一般改進。
  • 固定所有面板上的精靈尺寸。
  • 優化的TILEMAP加載。
  • 在某些情況下,修復了UI彈出窗口在錯誤層上的修復。
  • 修復了Avatar Infernas武器未顯示在秘密頁面中。
  • 修復了光標及其圖標的排序順序問題。
  • 更新瞭如何產生Toastie的方式,以緊密匹配原始引擎,並確保離開遊戲玩法時被隱藏。
  • 在武器演化期間,添加了Syuuto歌曲的切換。
  • 從主菜單上的版本編號中刪除了“釋放”。
  • 修復了Gallo Tower霧化的位置,以覆蓋景觀中的透明邊界。
  • 固定瓷磚背景啟動偏移。
  • 更新了所有SFX的默認音高,以更好地匹配源。
  • 修復了跨多個UI頁面的滾動條速度。
  • 更新不正確的無聲庇護所阿卡納圖標。
  • 修復了在某些情況下使用iOS平台啟動時崩潰的。
  • 更新升級以填寫少於3的可用物品,並且您小於3級。
  • 修復了崩潰時第二次在同一運行中第二次觸發時崩潰。
  • 固定電阻未正確顯示。
  • 修復了Orochimaro的頸部圖形倒置。
  • 修復了武器商店可能沒有武器的問題,只有被動,也不授予您任何武器。
  • 在遊戲玩法中使用透明邊界時,固定的獵戶水邊緣可見。
  • 固定的隱藏武器在激活某些綠氧化武器時未被檢查。
  • 修復了星體樓梯旋轉肖像的問題,移動得太慢。
  • 在老闆木乃伊敵人上更新了對撞機。
  • 修復了Foscari演變的潮汐,默認情況下未在Grimoire中顯示/解鎖。
  • 更新了學院徽章的產卵位置,以在福斯卡里湖的土地上產卵。
  • 修復了在某些情況下沒有被駁回獵人的問題。
  • 調整向敵人的旋轉,以靠近原始發動機。
  • 修復敵人的擺動不會準確處理。
  • 更新的像素字體渲染以提高清晰度和性能。
  • 修復了敵人的樞軸點。
  • 減少了後備字體的重量,以將其他語言與EN的厚度結合在一起。
  • 修復了字符選擇中的一些缺失的翻譯。
  • 與Jen-ne-Viv老闆作戰時,修復了軟鎖。
  • 固定的Grimoire標題的丟失翻譯。
  • 增加了轉換事件的翻譯。
  • 修復了JE-ne-Viv老闆過渡後的Eleanor Sprite位置的視覺問題。
  • 打開某些UI頁面時,固定設備統計數據隨機向下移動。
  • 修復了遊戲期間16:10屏蔽的問題。
  • 修復了始終強制應用默認語言的問題。
  • 在纏擾者和獵人敵人身上增加了缺少的勝利劍檢查。
  • 優化的遊戲中統計局面板。
  • 修復到後按鈕以解決各種導航問題。
  • Eskizzibur修復了報復問題。
  • 將獵人敵人固定在老闆皮疹中,不在正確的位置產卵。
  • 將玩家的運動速度夾在最小和最大整數值之間,以阻止遊戲以極高的速度崩潰。
  • 修復了三角事件的問題文本重疊的金發燒。
  • 改善了從範圍拾音器向玩家轉向的方式。
  • 添加的選項以禁用星體樓梯中的移動背景。
  • 修復了一個問題,即拾音器被超速絕望,這意味著地圖總是向他們展示。
  • 在顯示最大球員的武器演變時修復了錯誤。
  • 固定誤差,冷爆炸正在觸發已經死亡的目標。
  • 修復了整個遊戲中各種不正確的精靈的使用。
  • 更新了紅色和藍色武器清單。
  • 修復了Ophion不正確地絕望,這有時會導致崩潰。
  • 固定獵戶的運動速度和定位(特別是在超模式下)
  • 修復了無效階段數據可能導致崩潰的情況。
  • 更新移動設備上的DLC商店按鈕位置。
  • 修復了唯一解決方案沒有停止的問題。
  • 修復了粒子重新格式化可能導致升級屏幕上崩潰的問題。
  • 修復了各種敵人產卵差異,以更好地匹配原始發動機。
  • 修復了與原始發動機不匹配的瓷磚敵人產卵的問題。
  • 更正游戲玩法縮放級別以更好地匹配原始引擎。
  • 修復了使用刪除保存數據選項不再出現的錯誤。
  • 在召喚之夜和迴聲之夜中添加了缺少的SFX
  • 添加了缺少SFX的糖果箱打開
  • 更新的積分。
  • 修復復興兩次觸發。
  • 固定粒子效應大小和升級和奧卡納的持續時間。
  • 在不同長寬比下為VFX的各種小修復。
  • Pentagram Flash現在在選項中服從VFX。
  • 現在,可以使用控制器上的肩部按鈕快速滾動UI頁面。
  • 固定頁面以非統一元素(例如選項頁面)的頁面向上上下,也將頁面固定在ingame選項頁面中根本不起作用
  • 修復Linux發射問題和缺少Steam覆蓋
  • 修復了完成黃色標誌收集動畫後屏幕側面揮之不去的圖像
  • 改進Arcana選擇導航。
  • 優化的雷循環彈丸可減少進化後的掛鉤。
  • 修復了華麗的月亮顯示顏色和α。
  • 在滾動後,在tickbox上使用鼠標時修復滾動折扣
  • 使用不正確的字符紋理(僅DLC)來修復秘密頁面,以解鎖彈出窗口。
  • 念珠SFX的更新配置。
  • 固定了真空的音頻問題。
  • 修復拾取真空行為差異。
  • 如果您不擁有DLC,則修復DLC敵人出現在信用中。
  • 修復了Luminaire的VFX。
  • 修復步行字符在預加載過程中太早隱藏的人物。
  • 修復了Cherrystarsweapon/彈丸的問題,不能適當地絕望其精靈和效果。
  • 修復了一個問題,即在特殊事件中未正確拆除骨骼巨型武器。
  • 選擇武器:標題尺寸調整。
  • 階段選擇:調整字體尺寸/對齊方式。

遊戲結束:

  • 更新的按鈕動畫。
  • 更新的文本動畫。
  • 更新的複興動畫。
  • 更新的時間。
  • 改進對遊戲的像素化效果。

升級:

  • 更新的按鈕,VFX和層次結構。
  • 固定項目圖標尺寸。

最終煙花:

  • 射線比例調整。
  • 巨大的禧武器揭示現已在煙火上方。
  • 射線的更新位置,環和材料。
  • 現在,每個觸發器一次僅更新一次煙火。

找到的項目:

  • 顆粒現在更大,持續時間更長。
  • 固定項目圖標尺寸。

商人/商店:

  • 校正按鈕對齊。
  • 固定項目圖標尺寸。
  • 修復了捲軸的分層問題

舞台完成:

  • 更新的按鈕動畫。
  • 更新的文本動畫。
  • 更新的複興動畫。
  • 更新的時間。

發現的角色:

  • 按鈕位置調整。
  • 射線比例調整。
  • 在退出面板時修復了三角。
  • 面板關閉動畫的各種改進。
  • 現在,每個觸發器一次僅更新一次煙火。
  • 射線的更新位置,環和材料。
  • 改進爆發效果時機。
  • 默認情況下從黑暗開始。
  • 修復顆粒和旋轉。

Arcana選擇:

  • 兩種Arcana卡選擇的尺寸已驗證。
  • 卡選擇尺寸調整。
  • Arcana面板(右圖)現在是正確的尺寸。
  • 信息面板的文本尺寸和對齊方式得到了改進。
  • 固定卡角尺寸。
  • 修復以跳過按鈕角。
  • 修復了卡片拐角。
  • 各種定時更改和改進。
  • 更新的顆粒大小和密度。
  • 獲取和隨機按鈕現在具有較厚的邊界。
  • 現在在頂部顯示解鎖計數。

暫停菜單:

  • Arcana面板的尺寸錯誤。
  • 修復了遊戲選項中的滾動視圖。

  • 修復分隔線的顏色和透明度。
  • 改進以列出對齊方式。
  • 導航修復。
  • 修復文本格式。
  • 修復盤旋時滾動。
  • 修復內容擬合問題。
  • 修復各種特殊敵人的參賽作品。
  • 基本的獸敵人現在正確匹配敵人的大小。

秘密

  • 輸入按鈕更新。
  • 粒度和掩蓋更新。
  • 現在,單擊將標題縮放。
  • 添加了頁面分隔線。

解鎖菜單:

  • 修復了用於綠玉米棒的不正確框架。
  • 硬幣獎品現在正確顯示。
  • 修復了硬幣獎的破碎語言密鑰。
  • 修復了不正確的面板圖標的解鎖。
  • 更正的文本尺寸。
  • 固定導航。
  • 修復角色獎勵的規模。
  • 解鎖,描述和圖標已更新。
  • 文本可用的大小和空間更新以修復調整大小。

通電

  • 對齊信息面板文本。
  • 固定的Powerup級別插槽默認為啟用。
  • 修復到項目字體的尺寸和顏色。

角色選擇:

  • 修復了價格規模的錯誤。
  • 尺寸更新。
  • 調整了ront尺寸/對齊方式。

學分屏幕:

  • 固定CONCA線的可見性。
  • 固定導航。

收藏

  • 修復收集項目問號大小。
  • 更新的信息面板圖標尺寸。

寶箱:

  • LVL 1胸部完成按鈕的延遲減少。
  • LVL 2胸部完成按鈕的延遲減少。
  • 調整後的寶藏絲帶長度。
  • 調整了寶藏的時間安排。
  • 新的跳過動畫。
  • 新的跳過時間。
  • 更新介紹的爆炸速度。
  • 更新介紹的胸部定位。
  • 更新介紹的胸部動畫。
  • 修復了打開按鈕行為。
  • LVL 3箱中的調整後彎曲色帶。
  • 調整了左右捲軸排序。
  • 使氣泡逐漸消失,而不是出現。
  • 調整後的LVL 3捲軸位置。
  • 武器後面的調整後星星揭示。
  • 修復了背景圓形,速度和α。
  • 調整打開和完成的按鈕尺寸。
  • 分開的箭頭與打開和完成的按鈕。
  • 打開按鈕現在正確旋轉。
  • 調整後的煙花排序順序。
  • 更改了閃光燈和環排序順序,以使其越過捲軸。
  • 停止背景面板在LVL 1個箱子中照明。
  • LVL 2胸部贏得patern的更新順序。
  • 將煙花移動到胸部後面。
  • 使硬幣計數規模不僅顯示。
  • 調整後的閃光尺度和位置。
  • LVL 2捲軸和硬幣顯示的調整位置。
  • 當硬幣顆粒停在LVL 1和2箱子中時,會更改。
  • 調整環尺度的數量。
  • 更改了硬幣價值層。
  • 更新動畫以擴展硬幣值。
  • 現在,“完成”按鈕旋轉而不是出現。
  • 增加了硬幣值脈衝的延遲。
  • 為“完成”按鈕添加了延遲。
  • 硬幣價值的位置改變了。
  • 更改了定時,以降低縮放。
  • 更新的信息面板圖標尺寸。

就是這樣。一旦發布新的補丁,我們將讓讀者知道。

來源:蒸汽