對微軟和遊戲界來說,過去一年半的時間就像過山車一樣,但今天,該公司終於可以平息法律糾紛,正式完成與動視暴雪國王的交易,歡迎他們加入 Xbox 大家庭。
“我們熱愛遊戲。我們玩遊戲、創造遊戲,並親身了解遊戲對我們所有人作為個人和集體(作為一個社區)的意義。 」 微軟遊戲公司執行長菲爾‧史賓塞 (Phil Spencer) 在他的演講中說道今天的開幕詞……今天,我們正式歡迎動視暴雪及其團隊來到 Xbox。他們是遊戲歷史上遊戲機、PC 和行動裝置上一些最受歡迎和最受歡迎的系列遊戲的發行商。從陷阱到使命召喚,魔獸世界到鬥陣特攻,糖果大爆險到農場英雄傳奇,他們的工作室為世界各地的玩家拓展了遊戲的界限。
「對於數百萬喜愛動視、暴雪和 King 遊戲的粉絲,我們希望你們知道,今天是玩遊戲的好日子。您是這些特許經營權的核心和靈魂,我們很榮幸您成為我們社區的一部分。無論您是在 Xbox、PlayStation、Nintendo、PC 還是行動裝置上玩遊戲,這裡都歡迎您,並將繼續受到歡迎,即使 Xbox 不是您玩您最喜愛的系列遊戲的地方。因為當每個人都參加比賽時,我們都會贏。我們相信今天的新聞將開啟一個充滿可能性的世界,提供更多的遊戲方式。感謝您一直以來的支持。未來幾個月我們還有很多事情要做——我對未來感到興奮,迫不及待地想與大家分享。
無論您是否喜歡這次購買,我想我可以說我們很高興看到這一切終於結束,我們都可以開始繼續前進。我們很高興看到 Xbox 及其不斷擴展的生態系統的遊戲未來前景,並希望我們能看到發行商復活一些長期休眠的 IP。
儘管發行商現在隸屬於 Microsoft 和 Xbox,但全世界的遊戲玩家都可以期待大量遊戲加入 Game Pass。然而,正如之前宣布的那樣,《決勝時刻》和《暗黑破壞神》等大型遊戲可能要到明年才會上市。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。