遊戲玩法

  • 修正了因玩家快速點擊「開火」和「能力」按鈕而導致的重新裝填、交換武器或部署設備的延遲。
  • 利用速度駭客的玩家現在會發現自己被鎖定在原地,這與他們想要的相反。

派系

  • 在與製藥公司 GSK 達成協議後,彩虹小隊派系將被稱為 GS-Kommando。請隨意繼續稱他們為 Grenzschutzkommando,這樣可以方便地節省時間。
  • 修正了 DedSec 的蜘蛛機器人忽略部署玩家先前瞄準的受害者的問題。現在,他們將以同樣的熱情擁抱新舊面孔。
  • 玩家可以再次從自己的臉上射擊 DedSec 蜘蛛機器人。不知道為什麼;每個人都喜歡蜘蛛機器人。
  • 調整了埃施朗英特爾套裝的功能。現在它每四秒脈衝一次,而不是每三秒一次。敵人會保持高亮狀態 1 秒,而不是 2.7 秒,所以大家都要注意。
  • 一些能力,如火焰炸彈、數位吉利服和 BioVida Boost 並不總是啟動或偶爾停止工作。這是固定的。

地圖

  • 修復了一個奇怪的問題,讓玩家可以透過跳下相框提前退出時代廣場重生區。

遊戲模式

  • 更新了播放清單畫面以顯示所有可用的遊戲模式。
  • 添加了菜單文本,闡明青銅等級在第一次勝利時解鎖。
  • 修正了儘管玩家公平公正地獲得排名獎勵但仍顯示小掛鎖圖示的問題。

武器

  • 調整了各種武器以實現遊戲平衡。以下是規格變更供您記錄:
    • M4A1 短程傷害從 17 點增加至 18 點。
    • MDR 短距離傷害​​從 17 點增加至 19 點。
    • MP5A2 中距離傷害從 13 點增加到 14 點。
    • MP5A2的短射程從16m增加到18m。其中程從25m增加到27m。
    • MDR ADS 速度從 300ms 提高到 250ms。
    • M44 Sprint Out Time(衝刺到射擊時間)從 350 毫秒增加到 400 毫秒。
    • TAC-50 衝刺時間從 600 毫秒增加到 625 毫秒。
    • L115衝刺時間從550ms增加到575ms。
    • 狙擊步槍(M44、TAC-50 和 L115)從臀部射擊時(與透過光學瞄準相對),散佈範圍略有增加。
  • 改進了曳光彈射擊和彈藥箱彈射的視覺呈現,使兩者能夠更準確地偏離各自的武器。
  • 調整了瞄準系統偵測玩家輸入的方式,以便後座力恢復回到中心,而不是在激烈的戰鬥中被玩家無意的抖動所影響。
  • 修正了一個故障,如果玩家在死亡時按下「開火」和「衝刺」按鈕,則可以在重生時自動開火。

聲音的

  • 圖形和音訊修復,多種多樣。

各種各樣的

  • 修正了死後殺死其他玩家的玩家的殺戮螢幕生命值(從一到零)(透過放置在適當位置的近距離地雷、燃燒彈或類似的持續攻擊策略)。
  • 先前,Ping 值超過 150 毫秒的玩家在配對過程中會等待一段不愉快的時間。我們改進了匹配參數,以便更頻繁地評估他們的 ping,這應該會大大減少匹配等待時間。此外,任何 ping 品質的玩家現在都可以立即進入練習區,在那裡他們可以以健康和建設性的方式消除 ping 的挫敗感。
  • 崩潰修復,多種多樣。