《Atlas Fallen》將於 9 月 10 日獲得新更新,除了修復錯誤之外,還增強了 Fallen King Boss

就在上個月,Deck13 推出「沙之統治」大更新《Atlas Fallen》不僅增加了敵人,還增加了新的地點、遊戲機制等等。工作室還沒有完成這些工作,今天,Atlas Fallen 更新 1.005.300 現已作為補丁 5.3 發布,這增強了 Fallen King Boss,插入了一個漏洞,甚至為 Game Pass 玩家在 PC 上提供了更多合作機會更輕鬆。

《Atlas Fallen》9 月 10 日更新 1.005.300 補丁說明:

  • 在 PC Gamepass / Microsoft Store 版本上新增基於程式碼的配對支持,以便更輕鬆地與 Steam 和 EGS 玩家合作。
  • 修復了完成大量來源試驗時發生的凍結和崩潰(透過重新點燃功能)。受此錯誤影響的保存檔案應該可以再次完全使用。
  • 記憶體優化可提高所有平台和遊戲模式的長時間遊戲過程中的整體穩定性。
  • 修正了有時會導致墮落之王 Boss 極度虛弱的問題。
  • 修正了一個允許玩家透過特定建置變得完全無敵的漏洞。
  • 修正了合作社錯誤,如果玩家使用不同性別的角色,該錯誤會將玩家鎖定在來源任務的最終對話中。
  • 修正了高級 NG+ 訪客加入早期遊戲 NG+ 主機並在退出會話後選擇「儲存角色」選項時發生的儲存檔案損壞問題。
  • 修正了一個阻塞性合作錯誤,該錯誤會在合作夥伴擊敗源頭的最終 Boss 時將角色永久鎖定在原地。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤會阻止玩家在特定條件下在合作模式中重新啟動來源試煉。
  • 修正瞭如果合作主機在執行腐敗違規時連續死亡兩次則腐敗違規會消失的問題。
  • 修正了合作公寓問題,如果主人在啟動合作公寓之前購買了可購買的物品,該問題會導致來賓無法取回這些物品。
  • 在合作模式中擊敗來源的最終 Boss 時,在 UI 面板上新增了正確的名稱。
  • 修復了導致尼亞爾的吠叫聲非常響亮且難以理解的音頻問題。
  • 修正了「失落的商隊」傳說計畫的音訊檔案無法播放的問題。
  • 修正了在特定時間被編織者幽靈的支援能力瞄準時導致更大和巨大的敵人變得無敵的問題。
  • 修復了導致掠奪者敵人的沙克隆不可見的問題。

修正了快速滾動多個裝甲模型時裝甲破裂的渲染問題。

  • 修正了在源首領戰鬥中死亡時指南針可能發生的問題。
  • 新增「天傷」NG+精石發放UI彈跳窗,容易被錯過。
  • 為來源地圖上發現的來源入口網站新增了功能計數器。
  • 修正了與來源門戶互動時被擊中或殺死時的相機問題。
  • 修復了製作人員名單中的本地化問題。

就是這樣。希望沙之治補丁能吸引新玩家。

[來源:蒸氣]