DICE已部署戰地2042今天針對所有平台更新 1.23。這是第三季的巨大更新,包括新地圖、新武器和許多其他內容。以下是《戰地 2042》11 月 22 日的補丁說明。
戰地 2042 更新 1.23 | BF2042 11 月 22 日補丁說明:
尺寸:7GB
第三季有什麼新內容?
以下是第三季更新中新內容的概述,以及更改和改進的亮點:
- 新地圖:先鋒
- 新專家:Rasheed Zain
- 新車:EMKV90-TOR
- 新武器:Rorsch Mk-4、NVK-P125、NVK-S22
- 新小工具:飛刀
- 新避難所武器:XM8 LMG、A-91
- 新戰鬥通行證
新地圖:矛頭
矛頭是我們最新的以 CQC 為重點的地圖,坐落在瑞典荒野的岩石地層中,您會發現 Nordvik 的製造設施,能夠製造高科技武器和氣象機械部件
新專家:拉希德‧扎恩
毅力和強大是埃及出生的安全專家的兩個特徵,拉希德扎因。
透過扎因在軍隊和特種部隊的訓練,扎因已經熟練地使用他的 XM370A 空爆發射器將敵人從掩體後面衝出去,讓他能夠在敵人向暗處逃跑時將其乾掉。
儘管這並不是紮因所能提供的全部,但透過他高於一切的責任感和孜孜不倦的堅忍態度,扎因能夠在戰場上更快地恢復健康。將他定位為一線領導的主要候選人。
專業:XM370A
XM370A 是一款空爆發射器,可讓 Zain 從周圍和掩體上方沖走敵人,成為情境區域拒絕裝備。如果您有一些敵人躲在掩體後面給您帶來麻煩,那麼 XM370A 是您的首選硬體。
特質:堅忍不拔
堅持不懈可以讓札因在消滅敵人後立即開始恢復生命值。如果札因受到進一步傷害,效果就會停止。
新車:EMKV90-TOR
EMKV90-TOR 定位於尖端技術的前沿,是一款軌道炮驅逐坦克,能夠進入旨在應對不同戰鬥情況的備用模式。
贏得時尚
攻城模式將 EMKV90-TOR 置於接地狀態,這種降低的輪廓可以提高穩定性以及主軌道砲塔的射速。
移動模式
啟用 EMKV90-TOR 上的移動模式,將軌道炮坦克從攻城模式中喚醒,讓您快速穿越前方的地形和障礙物。這種模式非常適合將自己和其他乘客運送到更接近目標或插入點的位置,同時仍能夠對周圍的人造成重大傷害。
主動威脅偵測
EMKV90-TOR 剛剛開發出來,它具有一個檢測系統,可以在一定範圍內拾取傳入攻擊的來源,並在 HUD 上過濾該資訊並將其傳回給您。
新武器:RORSCH MK-4、NVK-P125、NVK-S22
羅氏 MK-4
Rorsch Mk-4 帶來了尖端技術。這種武器利用電磁力以驚人的速度發射彈頭。
這種多功能武器具有強大的穿甲彈藥,每次射擊前都需要較短的充電時間,可以適應任何情況,並透過快速交換槍管下安裝的電容器的配置來改變其火力特性。
有了 Rorsch MK-4,您可以選擇強大的單發射擊來摧毀任何距離的目標,也可以選擇全自動或連發射擊來應對中短距離的遭遇,讓戰場成為您的戰場。
NVK-P125
憑藉其不尋常的鬥牛犬配置和特別高的子彈速度,該手槍非常適合在中等距離內攻擊移動目標,毫不妥協,是任何神槍手的完美伴侶。
NVK-S22
需要一把具有戰術選項的霰彈槍嗎?這種雙管半自動武器結構緊湊、靈活,具有強大的破壞力。讓你的敵人大吃一驚,成為近距離戰鬥的統治者。
新小工具:飛刀
前作《戰地》遊戲中的老朋友回歸了,在各方面都有觸覺。這些致命的刀具由精確和計時大師使用,將為準備完成手頭任務的人造成致命傷害。如果您錯過了,請不要擔心,您可以將它們撿起來並重試 - 如果您在此過程中沒有死亡的話。
新的金庫武器:XM8 LMG、A-91
XM8輕機槍
這款 XM8 輕機槍變體配備 100 發 Beta-C 彈匣,裝填時間比同類其他彈匣更短,由於其非常可控的後座力和敏捷性,在中距離時非常危險。
A-91
A-91 提供高度可控的後座力,這使得這款較小的突擊步槍在所有情況下都非常強大,只需注意它的水平後座力,這有時會使其變得不可預測。
變更日誌
Ping 系統改造
我們對《戰地 2042》中 Ping 系統的運作方式進行了更改,這些更改旨在降低現有 Ping 系統的複雜性。可以提高隊友之間溝通的節奏和準確性。
- 按一次 ping 按鈕將不再放置位置 ping,而是檢查放置 ping 點附近的目標,例如士兵、車輛或物體。
- 如果威脅位於半徑範圍內,它將立即在一段時間內探測或發現該目標。
- 位置與團隊共享,而 ping 則與您的小隊共享。
- 連續按兩次 ping 按鈕仍會在該位置發出危險 ping 訊號。
- 從上下文來看,ping 目標不再有任何輸入延遲。
- 在系統未發現任何目標的情況下重複按下 ping 按鈕將導致短暫的冷卻時間,從而阻止發現。
實施這些變更後,我們預計您的團隊之間的溝通會增加,同時會減少先前遇到的可能已放置的過時 ping。
遊戲玩法改進
- 修正了從 300m 之外對敵方飛行器進行 ping 操作時 Q 定位無法按預期工作的問題
- 修正了在無邊框與全螢幕之間切換時,遊戲視窗未按預期渲染的問題
- 修正了按 ESC 按鈕有時會顯示舊的體驗選擇畫面的情況
- 返回主選單時,教學影片中的 UI 字幕會在螢幕上保留一小段時間
- 用戶在突破遊戲第二部分接受玩家邀請時收到無效遊戲狀態錯誤 2:2413J
- 除非使用者也取消綁定“左轉”/“偏航左轉”,否則“右轉”/“右偏航”鍵綁定無法取消綁定。現在這個問題已經解決了。
- 如果遊戲偵測到您在補丁過程中遺失了文件,您現在將收到修復遊戲安裝的提示
- 透過改進的動畫物理,改變方向時的士兵移動現在將顯得更加平滑
- 修正了角色模型在進入車輛或在高延遲遊戲時更換座位後卡在車輛外部的問題
- 修正了車輛開放座位內的玩家無法正確定位 ping 的問題
- 當靠近車輛時,配備維修工具的士兵之間的通訊得到改善
- 裝備了修理工具的士兵將能夠看到需要修復的車輛上方的圖標
- 車輛駕駛員將能夠在配備維修工具的士兵上方看到一個圖示。
- 新增了一個名為「互動提示比例」的新 HUD 選項,允許調整互動提示的大小。該選項可以在“顯示”>“HUD 圖示”下找到
聲音的
- 修復了攻擊直升機的防空火箭的彈頭和發射特效
- 鎖定聲音設計大修,改進了空中和地面目標鎖定聲音
- 武器音效改進
- 改進了部署到車輛中時的 VO 實例
小玩意
- 解決了啟動器小工具的衝刺動畫在第一人稱中無法如預期播放的問題
- 修正了玩家無法透過煙霧使用 SOFLAM 鎖定的問題
- 修正了從 FXM-33 防空飛彈切換時手榴彈上的動畫出現損壞的問題
- 修復了從使用兩腳架定制的任何主武器切換時手榴彈上出現動畫損壞的問題
- 車輛現在在鎖定時會從 OV-P 偵察無人機 EMP 武器獲得「駭客警告」指示器
- 在選項下,我們更改了快速投擲手榴彈的命名,以更好地反映其在遊戲中的作用。它不會導致更快地投擲手榴彈,而是會導致按下時自動投擲手榴彈
- C5投擲距離已調整,更符合其反載具意圖
進展
- 將車輛銷毀協助的傷害閾值降低至 1,這將導致更多車輛銷毀協助發生。團隊合作讓夢想成真!
- 遊俠擊殺有時會錯誤地報告不正確的任務進度,這個問題已解決
- 安裝的火神現在將在破壞時獎勵“車輛損壞”XP 事件
- 更改了 M5A3、AK24、LCMG、SWS-10 槍管下霰彈槍的排序順序
專家
一般的
- 修正了上一代主機上角色模型無法正確渲染的問題
- 修正了《戰地傳送門》中 BC2/BF3 角色在 1P 中攀爬時雙手未與梯子對齊的問題
- 修正了爬梯子時專家角色手部經常顫抖的問題
- 我們在更新 3.0 中進行了一些更改來提高士兵的響應能力,您會注意到這些改進,特別是圍繞士兵運動,例如跳躍、跳躍、滑行、進入梯子和部署降落傘
- 修復了專家在站在車輛頂部時附著在繩子上時有奇怪的動作
克勞福德
- 修正了克勞福德動畫火神固定轉輪機槍動畫在死亡攝影機中的問題
聖丹斯電影節
- 被聖丹斯的分散手榴彈殺死時的第一次爆炸時,顯示了錯誤的武器。現在它正確地將其稱為“分散”
- 修復了導致聖丹斯的反裝甲手榴彈被稱為“分散”的問題
卡斯帕
- 修正了 Casper 部署 OV-P 偵察無人機時顯示「無彈藥」提示的問題
愛爾蘭語
- 我們發現愛爾蘭的可展開掩護無法如預期部署的情況,我們已採取措施改善這一點
人工智慧士兵
- AI 士兵在被玩家 ping 時將不再快速流血
- AI 士兵因受到傷害而退出後將不再立即重新進入車輛
- AI 士兵已經學會了使用 M5C Bolte 駕駛和射擊的能力,始終確保過馬路時向兩邊看
- AI士兵現在比以前更頻繁地復活
- 修正了導致人工智慧士兵試圖爬上被摧毀的梯子的問題
- 透過多種地圖和模式改善人工智慧導航
地圖
- 修復了玩家在萬花筒、沙漏、曝光和軌道上移動電梯時不會受到傷害的問題
- 海鷗已經開始遷徙,在地圖的某些區域您會看到更少的海鷗。海鷗會嘎嘎叫嗎?
- 調整後的鳥類飛得很低並突然出現在視野中
- 士兵將不再出現在地圖上從地面生成的情況
- 修正了使用 ATV 進入電梯會導致死亡的問題,將其從相當高的高度駕駛落地後仍可能導致死亡
- 修正了爭議點上顯示「部署點遺失」訊息且玩家無法在目標上部署的問題
- 修復了龍捲風沿其路線穿過團隊總部影響生成和遊戲玩法的問題
- 修正了部署/取消部署時的視覺故障問題
- 地圖位置圖示在清單上顯示不正確,現已解決
車輛
車輛分類已通過更新 3.0 進行了徹底修改,為車輛分類提供了更新。車輛數量和可用性也已根據地圖和模式要求進行更新。
車輛分類如下:
輕型運輸 –LATV4 偵察、LCAA 氣墊船
裝甲運輸車 –MAV、M5C 博爾特
重甲——M1A5、T28、EMVK90-TOR
輕甲——EBAA-野貓、EBLC-Ram
航空運輸 –MV-38 禿鷹、Mi-240 超級雌鹿
攻擊直升機 –AH-64GX 阿帕契大酋長、KA-502 超級胡言亂語、YG-99 漢尼拔、RAH-68 休倫、MD540 夜鳥
戰鬥機 –F-35E 黑豹、SU-57 重罪者
透過重新設計車輛分配及其可用性,您可以期望地圖和模式在您可用的數量中發揮作用。
例如,在《Conquest》中,先鋒隊的128 名玩家將包括4 架輕型運輸機、1 架裝甲運輸機、1 架輕甲、2 架重甲、1 架航空運輸機、1 架攻擊直升機和1 架噴氣式飛機,以及世界各地的民用車輛。
- 修正了反坦克飛彈無法向 SOFLAM 塗裝飛機發射、防空飛彈無法向 SOFLAM 塗裝車輛發射的問題
- 修復了坦克受到系統傷害時缺乏視覺效果的問題
- 降低了博爾特在低中速時的碰撞傷害乘數
- 修正了坐在砲手座位上的士兵未顯示「位置已顯示」訊息的問題
- 修復了被摧毀的坦克在最後一次攻擊後立即消失的問題
- 修正了調整客戶端視窗大小時重型地面車輛十字準線略微向下移動的問題
- 修復了車輛十字線顏色隨機的問題
- 修復了 LATV 轉向在車輪損壞後與未損壞時一樣敏感的問題
- 移除了 50m 空氣砲和地面砲的最小散佈
- 修正了放大車輛時圖示不透明度無法正常運作的問題
- 修復了在車輛外部渲染駕駛員模型的實例
武器
- 修正了馬格努斯綠色雷射光束與 Cobra R9 及其附件未正確對齊的問題
- 修正了戰術、戰鷹和 Arcom 附件在 DXR-1 上具有相同圖示的問題
- Avancys 現在正在使用正確的兩腳架
- 修正了 Saiga 12 上的 LS-1 雷射瞄準器上的手部姿勢錯誤放置的問題
- HE 手榴彈和燃燒手榴彈現在總是在手臂計時器結束後爆炸,無論玩家之前是否被擊中
- 修正了在武器配件和其他武器之間切換時 GOL Magnum 狙擊手的瞄準鏡放大倍率無法正確應用的問題
- 修正了重新載入提示與 HUD 其餘部分顏色不同的問題
- 改善了網路狀況不佳時武器自動射擊停止的情況
- 修正了斯坦納雷射和馬格努斯綠色雷射直視時都顯示為紅色的問題
- 十字弓現在可以作為無聲武器正確發揮作用
- BSV-M 的某些瞄準鏡上有太多污垢,我們在某些鏡頭上放了一塊布,現在它們應該乾淨多了
- 改進了對抗垂直後座力時的瞄準輔助功能
- 修復了雷射瞄準器穿過牆壁/物體的問題
- 霰彈槍子彈數量降低並調整傷害以進行補償
- 修正了抑制器在某些情況下不靜音的問題
- 刪除了 SWS-10 上的 1x 身體射擊範圍以匹配 GOL 上的更改
- 我們注意到在封閉空間中使用螺栓動作的趨勢不斷上升,並利用此功能,以防禦性方式以進攻方式使用
- 這項變更鼓勵在中遠距離遭遇戰中使用螺栓動作,從而有機會在近距離遭遇戰中切換到手槍
- 栓動狙擊手所有姿勢的腰射分散度增加約 1 度
- 增加了 AKS-74u 傷害下降距離,使其在中等戰鬥範圍內表現更好
- 降低了 Avancys 傷害下降距離,近距離遭遇時將不再有 4 次擊殺範圍
- 使用反器材彈藥略微增加 NTW-50 對輕型車輛的傷害,使用反器材高功率彈藥大幅增加
- NTW-50 的身體射擊範圍從 150m 減少到 100m
- M60E4 傷害從 50 公尺降低至 75 公尺。 28 -> 22
- M1911 傷害下降距離增加至 30m
- MP412 REX 傷害下降距離增加至 40m
- 增加了每分鐘 AC42 連發次數。 160 -> 170
- PP-29 傷害下降距離增加到 30m 以下
- SFAR-M GL 傷害從 50 公尺降低至 75 公尺。 28 -> 22
- 實驗失敗後,AK12 重新啟用半自動射擊模式
- 修正了當某些附件處於活動狀態時,某些避難所武器無法獲得正確的爆頭倍數的問題
戰地傳送門
- 將新的第 3 季地圖 Spearhead 加入到 IsCurrentMap 選擇區塊中
- 將 BF3 小工具 MAV 加入小工具選擇區塊中
- 將查理克勞福德的安裝火神專家小工具添加到專家小工具選擇塊中
- 將 Rasheed Zain 的 XM370A 空爆發射器專家小工具加入專家小工具選擇區塊中
戰場傳送門武器
- 提高了槍管下手榴彈的歸零精度
- 調整 Holo 和 PKA-S 光學元件的抖動
- M416 和 AEK 現在將擁有改進的砲道
AN94
- AN94 的後座距離已縮短
M16A3
- 水平後座力偏移降低 0.05
G3A3
- 我們降低了 G3A3 的垂直和水平後座力,同時提高了後座力降低率
ACW-R
- 略微提高後座力降低率
M60E4
- M60E4 的水平後座力降低
SCAR-H
- 稍微減少垂直和水平後座力