Codemasters 已交付F1 24將於今年 11 月 11 日在所有平台上更新 1.14,這將為玩家帶來遊戲第 4 季的數據,以及視覺改進、錯誤修復等。在當前一代遊戲機上,您會看到這是 F1 24 更新 1.014,並且具有與其上一代兄弟相同的變更日誌。
F1 24 更新 1.14 迎來第 4 季與視覺改進
第 4 季 – 冠軍遺產 – 11 月 13 日起
- 專業挑戰:
- 奧斯卡·皮亞斯特里(Oscar Piastri)(11 月 13 日至 1 月 6 日)
- 挑戰職業:
- 劉易斯·漢密爾頓(11 月 13 日 – 1 月 6 日)
- 比賽場景
- 2021 年阿布達比大獎賽(12 月 2 日至 1 月 6 日)
- 2022年比利時大獎賽(12月10日至1月6日)
- 2014年巴林大獎賽(12月10日至1月6日)
F1®️ 24 的 v1.14 補丁已開始在所有平台上推出。請確保您已連接到線上服務以便接收更新。
視覺改善
- 更新軌道邊元素以帶來更好的反射品質和更真實的外觀
所有遊戲模式和平台都受益於賽道邊元素材質的更新,例如贊助商板、柵欄、面板、混凝土障礙物和燈光,並對著色器進行了額外的調整。這些更新提供了更好的反射品質和更真實的整體外觀,但在金屬紋理和潮濕條件下尤其明顯。
- 拉斯維加斯環境的更新,包括現實世界的酒店品牌和適用於 PC、PS5® 和 Xbox 系列遊戲機的動畫球體
現實世界中拉斯維加斯的標誌性酒店和賭場(例如凱撒宮和米高梅大酒店)已在本次更新中出現,並替換了街道周圍建築物上的一些虛構名稱。此外,Sphere 現在具有一組動畫,類似於您期望在真實物體上看到的動畫。
- 改進了光線追踪,可根據模擬光線即時生成更清晰的影像(僅限 PC、PS5® 和 Xbox 系列)
我們更新了降噪器(光線追蹤中使用的一組關鍵演算法),以根據模擬光即時產生更清晰的影像。這使得諸如車輛光環之類的東西可以在車身上看到反射,或者在阿爾伯特公園的起點/終點處直接看到玻璃,從而更準確、更清晰地反映周圍的環境。
- 改善了潮濕天氣下輪胎噴水的視覺質量
有時,在潮濕條件下從輪胎上噴出的噴霧看起來是塊狀的且分辨率低。此更新旨在提高此噴霧的效果,最終改善潮濕天氣條件下的外觀。
- 減少了多人遊戲中車輪旋轉和鎖定產生的煙霧量,以防止可見性問題
根據具體情況,當許多賽車在同一條賽道上時(例如比賽開始時),可能會產生過多的煙霧。此更新旨在減少輪胎煙霧停留的時間,提高駕駛者的能見度。
- 對各種 F1 車輛紋理進行了細微的視覺改進
- 各種 F2™ 2024 車輛塗裝和套裝的改進
錯誤修復
職業
- 修正了在“我的團隊生涯”的第一個會話中播放工程師教程之前有時會出現長時間暫停的問題
聲音的
- 修正了導致某些 F2™ 2024 驅動程式在網格運行序列期間無法讀取的問題
曲目
- 拉斯維加斯的賽道適應訓練計畫現已將 DRS 啟動點置於正確的位置
- 在巴西,人工智慧車輛現在將在暖胎圈後將自己定位到更靠近發車位置的前面
各種各樣的
- 新增了選項來創建只有徽章而沒有背景的徽章
- 修正了重試練習程序會導致 UDP 資料損壞的問題
- 增加了對 PC 上 AMD FSR 3 的支持
- 各種使用者介面改進
別忘了,第 4 季要到 11 月 13 日才會開始,不過今天發布的數據應該會盡快套用補丁變更。
[來源:EA]