Behaviour Interactive 剛剛發布了 Meet Your Maker 更新 1.22(PS5 上是 1.006.002),它解決了最近出現的問題中段更新。請閱讀 11 月 8 日 Meet Your Maker 補丁說明中的所有新內容。
遇見你的創客更新 1.22 補丁說明 |認識你的創客更新 1.006.002 補丁說明:
平衡變化:
- 腐蝕立方體:殺死攻擊者所需的持續傷害從 0.5 秒增加到 0.6 秒。
- 穿刺者:封鎖和燃燒的尖刺現在,模組在一起裝備時會堆疊,而不是使用最高值。
錯誤修復:
- 我們修復了導致某些野蠻探險在不完整時結束的問題。
- 修正了將某些前哨站錯誤分類為「最簡單」難度等級(0.5 分,滿分 5 分)的問題。
- 修正了導致正常和危險探險中鎖定的 Raid 節點顯示錯誤的潛在難度值的問題。
- 修正了在遠徵中 GenMat 耗盡後無法更換前哨站的問題。
- 修正了遠徵完成時無法顯示區域已完成動畫和獎勵彈出視窗的問題。
- 修正了阻止合作客人接收探險進度的問題。
- 修正了在查看和完成第一個遠徵地圖時 GenMat 獎勵無法顯示和正確授予的問題。
- 修正了遠徵和增強功能的多個本地化問題。
- 修正了導致襲擊者 HUD 中出現「裝載」提示(在放棄前哨站後可見)的問題。
- 修復了導致 SFX 與自發性的在庇護所中時可以聽到 mod。
- 修正了導致 Easy-Anti Cheat 偶爾在無正當理由的情況下刪除合作客的問題。
- 修正了導致增強功能在裝載選單和 Raider HUD 中錯誤地顯示為裝備、非活動或活動的多個問題。
- 修復了當腐蝕立方體帶有飛濺mod被擊中了。
- 修正了在檢視增強功能時導致「開啟 Codex 條目」操作開啟錯誤選單的問題。
- 修復了導致自發性的mod 在 Raid 或 Test My Base 中重複復活後停止工作。
- 多個標題崩潰修復。
來源:行為互動論壇
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。