《無人深空》更新 5.03 補丁說明列出了 7 月 31 日的錯誤修復

Hello Games 推出了《無人深空》更新 5.03(PS5 版本 5.003),該更新帶來了另一組針對世界第 1 部分內容掉落。請繼續閱讀下面 7 月 31 日標題更新的完整補丁說明。

《無人深空》更新 5.03 補丁說明 7 月 31 日補丁說明 | NMS 更新 5.003 補丁說明:

錯誤修復

    • 修正了在庫存頁面上難以旋轉星艦或背包模型的問題。
    • 對配套的寄存器 UI 進行了一些細微的改進,以使其更清楚有超過 6 個可用插槽。
    • 修正了導致報告基地時建議錯誤控製字形的問題。
    • 改進了海盜無畏艦的召喚位置,使其更容易飛入。
    • 修正了一些導致自訂某些播放器外觀設定時出現不適用的標記選項的問題。
    • 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致吉克主導系統中的某些行星建築缺少牆壁。
    • 修正了可能在星艦製造商中將太陽級星艦標記為戰鬥機的問題。
    • 修正了殺死多汁幼蟲時可能導致兩隻育雛母出現在同一位置的問題。
    • 修復了一些小文字問題。
    • 修正了加載保存時可能導致牛頭怪從行星表面墜落的問題。
    • 修復了牛頭怪的眩暈砲無法正常運作的問題。
    • 修正了導致廢棄貨輪上的敵對安全無人機卡在天花板上的問題。
    • 修正了可能難以將星艦召喚到水面上準確位置的問題。
    • 修復了一個罕見的問題,該問題可能會透過防止扭曲到目標系統來阻止教程的進展。
    • 修正了可能導致奇蹟目錄計數不正確的問題。
    • 修復了打撈船隻後可能會在快速菜單中留下舊船隻揮之不去的迴聲的問題。
    • 修正了導致現有貨機基地無法正確卡合在一起、導致走廊和門變成牆壁的問題。
    • 修正了一個可能阻止 Nexus 任務上交的罕見問題。
    • 修正了當玩家使用第一人稱相機時多功能工具在照片模式下可見的問題。
    • 改進了選項選單中的一些圖形設定說明。
    • 修復了一些 UI 渲染問題。
    • 修正了可能導致某些定居點在建築物生成過程中無法出現的問題。
    • 修正了清算者遠徵中可能阻礙變形里程碑任務進度的問題。
    • 修正了一個問題,該問題可能會錯誤地將玩家的庫存報告為已滿,從而阻止兌換清理者遠徵中感染測試版里程碑的獎勵。
    • 修正了可能阻止清理者遠徵中各個感染站點里程碑的任務進展的問題。
    • 修正了清理者遠徵中「洞中之火」里程碑的問題。
    • 修正了清理者遠徵中「水中之血」里程碑的問題。
    • 修正了清理者遠徵中的一些平衡問題。
    • 修復了清算者機甲的一些視覺問題。
    • 修復了一些燒焦的世界道具的視覺問題。
    • 修復了冰凍世界道具的一些視覺問題。
    • 修復了放射性世界道具的一些視覺問題。
    • 修復了植物/動物混合生物的一些視覺問題。
    • 修復了貧瘠世界道具的一些視覺問題。
    • 修復了殺死行走建築物時可能出現的一些視覺問題。
    • 修復了殺死水母時可能出現的一些視覺問題。
    • 修復了射擊生物時出現的一些視覺問題。
    • 改良了受損星艦的視覺效果。
    • 改進了拍攝母雞時的視覺效果。
    • 修復了星艦駕駛艙中的一些折射視覺問題。
    • 修復了浮島的一些 LOD 問題。
    • 修復了行走建築物的一些動畫問題。
    • 修復了一些帶有惡意錯誤的動畫問題。
    • 改進了極端火焰風暴世界的環境視覺效果。
    • 修復了牛頭怪駕駛艙的一些視覺問題。
    • 修復了一些導致過度誇張彎曲的一般動畫問題。
    • 修復了導致樹葉渲染損壞的問題。
    • 修復了水渲染的一些視覺問題。
    • 修復了一些風的視覺問題。
    • 提高了控制台上水渲染的品質。
    • 修復了牛頭怪火焰噴射器的一些音訊問題。
    • 改進了浮島上的環境音頻。
    • 修復了與 DLSS3 和 FrameGen 相關的多個問題。
    • 新增了針對 AMD 顯示卡的 VR 優化。
    • 修復了與地形生成相關的崩潰。
    • 修復了重新載入保存時可能發生的崩潰。
    • 修復了與載入 Exocraft 相關的崩潰問題。
    • 修復了與紋理渲染相關的崩潰。
    • 修復了與載入發現相關的崩潰。
    • 修復了與行星渲染相關的掛起問題。
    • 修復了 VR 特定的崩潰問題。
    • 引入了許多 Xbox 特定的效能優化。
    • 修復了在 Xbox 上啟動遊戲時可能導致無限負載的問題。
    • 修復了 Xbox 上水渲染的視覺問題。
    • 修復了僅限 Switch 的問題,該問題導致與基礎科學家終端的交互變得困難。
    • 為 Switch 新增了多項記憶體優化。
  • 提高了 PSVR2 中粒子渲染的品質。

關於錯誤修復的內容就這些了,一旦發布新的錯誤,我們將讓讀者知道。

[來源:無人深空]