星風工作室已發布發薪日3更新 1.000.041,開發者稱之為「週年紀念第 2 部分更新」。這包括生活品質調整、面具等等。請繼續閱讀以了解更多詳細資訊。
Payday 3 10 月 30 日更新 1.000.041 補丁說明:
更新:新增了完整的補丁說明。
UI 更新包括以下更改,未來還會有更多更改:
- 主選單改造– 更新鮮、更直觀
- 升級派對系統– 邀請朋友,然後一起創建/加入大廳
- 改進的搶劫結果螢幕
- 更新了主選單上的小工具– 本週面膜、挑戰和最新新聞一目了然
伺服器瀏覽器
現在您可以瀏覽可供您加入的可用大廳列表,您可以過濾結果以僅查看某些搶劫、困難,或者主持人是否打算秘密搶劫或大聲搶劫。
您還可以透過選擇您選擇的搶劫、難度和執行方法(秘密/大聲)來創建大廳,其他玩家可以加入您。
請注意:伺服器瀏覽器不允許您加入/主持不屬於您的搶劫活動。然而,擁有搶劫的朋友可以創建一個大廳並邀請您透過社交菜單加入他們。
額外更新
此更新中的其他新增和改進包括:
- 主機踢(大廳領袖可以將其他玩家從搶劫中移除)
- 跨平台 VOIP(遊戲內語音聊天)
- PS5 和 Xbox 上的文字聊天
- 新萬聖節面具
- 本週 2 款新面膜
- Compact 7 的新動畫
- 新的檢查動畫
特徵
- 已修復,因此 Xbox 和 Windows 應用程式商店用戶在卸載 DLC 時會撤銷其 DLC 內容。
使用者介面
- 使隊長能夠重新開始遊戲。主持人離開的比賽仍將使用投票。
- 在供應商中購買 C 堆疊的成本現在應該正確更新。
- 已修復,因此阿爾傑斯超殺武器和輕機槍等武器發射超過 100 發子彈時的後座力會繼續增加。
- 修正了「本週面具」面具槽在銷毀面具時變得無法使用的問題。如果此類遮罩被破壞,該插槽現在也會被移除。
聲音的
- 添加了額外的汽車引擎聲音。
藝術
- 更新了武器處理紋理品質的方式,優先考慮更高的分辨率,以防止壓縮的低分辨率紋理隨機顯示。
- 敵人的面罩和防護玻璃現在具有透明度。
- 已修復,以便“重量級擊球手”具有正確的描述。
遊戲玩法
- 修復了導致敵人隱形的問題。
- 修正瞭如果玩家在顯示通訊輪時死亡,重生後瞄準將無法工作的問題。
- 當使用Arges Overkill武器時,玩家的移動速度現在會根據以下場景而變化:行走、帶著旋轉的木桶行走、邊射擊邊行走。
- 修正了玩家可以在物體上大量發送垃圾郵件 ping 的問題,這會導致搶劫中所有玩家的延遲。
- 修復了透過射擊袋子可以使袋子的速度超出預期的速度,從而可以將袋子移出界限的問題。
- 修正了論壇報傷害衰減統計中的拼字錯誤。
- 老的:
- >5m – 26 傷害
- 5-30m – 17.1 傷害
- 新的:
- >5m – 26 傷害
- 5-15m – 23 dmg
- 15-30m – 17.1 傷害
- 老的:
- 修正了玩家可以使用「威脅」技能破壞敵方電梯重生點的問題。
技術變化
- 修正了使遊戲長時間在登入畫面上運行導致下次登入時出現「星雲帳戶 - 未找到連結令牌,請重試」錯誤的問題
- 修復了遊戲視窗最小化時啟動遊戲時發生的崩潰
- 修復了推土機裝甲零件被摧毀時可能發生的崩潰
- 更新了掉落的特警護盾的物理值,使其彈跳更少
- 修正了曼巴手榴彈被垃圾郵件發送時可能發生的遊戲崩潰問題
- 修正了 Xbox 玩家無法從暫停遊戲狀態加入會話的問題
- 修正了玩家能夠透過遊戲內社交選單透過其他玩家加入僅限邀請的遊戲會話的問題
- 現在,當加入包含被封鎖使用者的會話或被封鎖使用者加入目前會話時,會顯示警告通知
- 修正了以下問題:如果連續多次重新啟動同一搶劫,即使在設定中停用了記住玩家選擇的選項,「跳過介紹」功能有時也會記住玩家先前的跳過介紹選擇。
- 閃光手榴彈和電擊手榴彈現在也計入“擊暈 20 個敵人”每日挑戰
- 修復了由於其他隊伍成員因其他崩潰而突然離開遊戲而導致隊伍有時無法完成正在進行的搶劫的問題,因為崩潰的玩家試圖重新加入同一個正在進行的搶劫
- 修正了完成 3 次大聲搶劫的每日挑戰無法追蹤進度的問題
- 修正了完成 3 次秘密搶劫的每日挑戰無法追蹤進度的問題
- 修正了在經歷 3 次攻擊波後完成 2 次搶劫的每日挑戰無法追蹤進度的問題
- 修復了在“非常困難”或以上級別完成 2 次不同搶劫的每日挑戰無法跟踪進度的問題
- 修復瞭如果放置雷射的表面被破壞可能發生的崩潰。
- 修正了與裝甲修復套件互動時當前裝甲塊降至零時可能發生的崩潰
- 在修復了技術人員死亡後,技術人員的護盾碰撞仍保持水平的問題
- 已修復,以便玩家在卸載和重新安裝 DLC 時不會獲得重複的庫存物品
- 修正瞭如果玩家在遊戲進行時購買 DLC,則遊戲 DLC 內容可以正確解鎖,無需重新啟動遊戲
- 已修復,以便日常挑戰可以在單人模式下進行
- 修復了教程有時無法進入結果螢幕的罕見情況
- 修正了玩家使用新帳號首次登入遊戲時可能遇到「無法取得遊戲設定資料」錯誤的問題
- 已修復,因此如果在面具定制期間進入搶劫大廳,面具不會被永久刪除
- 已修復,Xbox 用戶在卸載 DLC 時會撤銷其 DLC 內容
- 修復了鑽石區和髒冰搶劫中的掃描機字符串縮放問題
- 修正了破壞小隊可以在完成駭客攻擊後立即破壞斷路器,導致搶劫軟鎖定的問題。
技能變更
- 使用「路由 Ping」攻擊的攝影機現在可以在 AI 離開攝影機視野後正確標記 AI 5 秒,而不是 3 秒
搶劫
多次搶劫
- 全域更新了滑索,僅在目前攜帶滑索包時顯示其放置標記
- 修復了 AI 有時會從較長的滑索上掉落的問題
- 修正了玻璃門無法穿透 AI 的問題(《恐懼與貪婪》、《搖搖籃》和《觸摸天空》)
- EMP 炸彈已被賦予一個文字字串,解釋它不能在套管模式下使用
- 在以下搶劫中添加了「人群音響系統」:《惡人不息》、《骯髒的冰》、《黃金與鯊魚》和《搖滾搖籃》
表面之下
- 調整了狙擊手的位置,以便玩家可以在被射擊前看到雷射光束
搖搖籃
- 修復了袋子可能落在啤酒車上方隱形碰撞上的問題
- 更新了 Shade VO,現在可秘密計數袋子,最多可容納 10 個袋子
惡人不得安息
- 修正了搶劫失敗時可選目標 VO 會播放的問題
- 修正了從特定角度打開保險絲盒艙口時可能導致玩家卡住的問題
- 已修復,以便垃圾箱的青睞可以秘密保護所有可用的戰利品
- 修正瞭如果玩家事先蹲在放置區域內,則可能導致玩家在放置鋁熱劑時被卡住的問題
路怒症
- 修復了在獲得所有可用戰利品後直升機門無法關閉的問題
- 修正了可以看到裝甲運輸車駛過隱形坡道的問題
- 放置的坡道不應再與其他網格體剪切
觸摸天空
- 修復了金庫中失去戰利品的問題
- 修復了下層卡住的鋁熱劑路徑點和放置標記
- 修正了 Crew AI 會卡在浴缸裡的問題
- 修正了觸發警報時主閣樓門會關閉的問題
- 修正瞭如果關卡在此目標期間進入搜尋模式,可選的「引誘守衛離開」目標和路徑點會卡住的問題
- 為辦公室附近的樓梯增加了額外的碰撞,因為戰利品袋可能會被扔出樓梯網下的界限
- 修正了每當玩家走近重生區樓梯時搶劫者 VO 都會繼續播放的問題
藍衣男孩
- 警察在護送玩家時不再跳出前台附近的窗戶
- 修復了金庫內的艙口按鈕,以便可以再次在外殼中使用
渾濁站
- 修正了無法從雷射光束後面拾取強制戰利品的問題
煮飯
- 修復了過度殺傷武器會卡在空中的問題
語法錯誤
- 調整了逃生區域附近的出界灰螢幕效果
- 修正了在觸發警報的同時輸入地下室門代碼時路徑點可能指向錯誤目標的問題
- 修復了一個罕見的問題,即逃生區會立即觸發,無需使用照明彈,方法是在大聲遊戲期間在貨車開走之前確保強制戰利品
- 修復了玩家可能被困在地下室區域的儲物櫃門後面的問題
休士頓突圍
- 修復了休斯頓在打開地下室櫃檯、禁用金屬探測器並殺死電梯裡最後一個警衛後殺死警衛可能會被卡住的問題。休士頓現在應該在 10 秒後移動到地下室
- 刪除了休斯頓可能陷入困境的護送點
- 修正了在 Shade 通話期間大聲響時導致顯示錯誤目標的問題
- 修復了法庭自助餐廳破損的緊急出口門
- 修正瞭如果玩家採取替代護送路線,職員區域演習可能保持活動狀態的問題
- 修復了一種罕見的情況,即讓拜爾進入車庫的按鈕路徑點會被卡住
- 更新了碰撞,因此袋子無法扔過法庭天花板
- 刪除了重複的特警生成,導致一些特警從屋頂掉下來
- 更新了法官周圍的區域,使其始終“安全”
- 修復了熱噴槍完成後防禦路徑點未移除的問題
- 修正了伺服器機房演習完成後防禦航路點未移除的問題
- 修復了 ! 的問題法庭電視上的航路點可能會永久卡住
- 修復了即使休斯頓已經被送往拘留室,有關需要進入法庭的搶劫者語音仍然可以播放的問題
- 修復了 ? 的問題如果 EMP 炸彈亂序地用於其他目標,路徑點可能會卡在伺服器機房內
- 修正了即使所有戰利品都已安全但證據掃描器仍卡住的路徑點的問題
- 修復了 F1 西廳的平民站在一起的問題
- 修復了北樓梯兩個相同“公共”區域之間存在小間隙的問題
- 修復了通往法庭的通風口(從隨機安全室)不完全“安全”的問題
- 修正了休士頓在滑索上時可能會在視覺上消失的問題(通常是用手榴彈震懾他)
- 增加了延遲,以便謝德在被帶到地下室時不會切斷休斯頓的語音
- 如果玩家蹲著,與儲存格 01 前面的鍵盤互動時,不應再偵測到他們
- 修正了電梯滑索可能導致玩家墜落的問題
- 修復了單元格塊按鈕偶爾會被禁用的問題
- 修復了休斯頓有時會直接走過地下室的金屬探測器警衛而沒有任何後果的問題
- 在修復了不再需要該物品後,地下室中的甜甜圈放置和路徑點可能會卡住的問題
- 添加了本地化文本,用於將 Shade 連接到固定電話以勒索法官
- 將翻轉檯面的按鈕提示本地化到了等候室區域
- 修復了證據掃描器狀態顯示的文本字串縮放問題並本地化了其內容
- 法庭電視螢幕文字不再存在任何語言的文字字串縮放問題
鑽石區
- 修正了 Crew AI 有時會夾入玻璃顯示器的問題
- 修正了啟用 Inside Man 青睞時播放不正確的陰影 VO
- 修正了在打開展示櫃之前可以獲得戰利品的問題
- 修復了導致部分門無法打開的問題
- 修正了店面百葉窗有時不可見或缺少碰撞的問題
恐懼與貪婪
- 修正了船員 AI 仍卡在屋頂重生區的問題
- 修正了 Overkill 武器最終可能卡在交易大廳上空的問題
- 修正了保全室中出現重複保全螢幕的問題
- 修復了藍色鑰匙卡有時不會產生的問題
- 為安全室儲物櫃添加了裝甲修理套件
- 更新交換樓層陽台,將其視為“私人”
- 修正了供應商滑索袋路徑點永久隱身顯示的問題
- 修正了遍歷容器時遊戲會不同步的問題
- 修復了固定起重機控制器設備時卡住的路徑點
- 修正了「攻城槌」技能可用於破壞「喬丹投資」辦公室的「QR 碼」或「RFID 標籤」門的問題
- 修正了導致獲釋人質無法離開主交易大廳的問題
- 修復了導致外部警衛和平民無法檢測正在睡覺的控制室平民的問題(由於睡眠氣體的青睞)
- 更新了「尋找 USB 存取金鑰」目標的目標字串描述
- 修正了導致攜帶紅色鑰匙卡的平民即使鑰匙卡提前被拿走也能獲得輪廓的問題
- 修正了 USB 記憶棒從控制室取出後有時會重新插入展位的問題
- 為曲棍球獎盃添加了位置隨機化
- 增加了在大聲遊戲過程中不需要「搜尋論文」目標的小機會
- 修正瞭如果玩家在特定時刻大聲喧嘩,無聲警報目標可能會阻止搶劫進度的問題
- 更新了供應商青睞滑索的路徑點行為,使其僅在玩家與滑索袋位於同一樓層時出現
- 修正了部分玩家指導文字字串在全部輸入代碼後無法啟動的問題
- 添加了額外的目標字串以突出屋頂起重機的相互作用
- 修正了拾取曲棍球獎盃沒有播放正確音效的問題
- 修正了站在衛星天線頂部時的一些橡皮筋行為
- 修正了單人模式問題:在建造衛星天線後,路徑點可能會卡住
- 修復了臨時玩家的同步問題,即使其他玩家完成了衛星天線,黃色放置網格仍然可見
- 修正了控制室中的文字字串在以波蘭語播放時出現縮放問題的視覺問題。
- 已修復,以便任何未來的現金增加活動都有效
雖然尚未發布補丁說明,但發薪日官方部落格發布了一些有關今天的更新應包含的內容的小資訊。請參閱下面的詳細資訊。
你好,搶劫犯!
按照慣例,在本週的部落格中,我們將逐步介紹即將到來的更新。您可以觀看最新的開發更新如果您寧願觀看而不是閱讀。我們將按照與影片大致相同的順序瀏覽它們,因此很容易理解。
讓我們從更新的主選單開始。主選單本身被賦予了一個新的背景,它兼作大廳螢幕,你會看到你的團隊中的所有玩家在紐約市的頂部排隊。
我們在與所有玩家溝通方面遇到了一些困難,因為並非每個人都使用相同的平台。因此,我們也在這裡添加了一個新聞小部件,它可以讓我們通知您任何即將發生或正在進行的活動,以及銷售、新內容等,請務必密切注意。
此外,社交菜單也得到了改進,導航選單以及管理朋友和邀請變得更加容易。
接下來是伺服器瀏覽器,最初承諾的一部分醫療包行動,這是一個很大的功能,與遊戲發佈時和到現在的運作方式有很大不同。它可以讓您過濾正在進行的遊戲的難度、策略(秘密/大聲/任何),甚至過濾掉您不感興趣的搶劫,或使用相同的設定來創建自己的遊戲。
在本次更新中,我們正在為所有平台提供遊戲內文字聊天和遊戲內 VoIP(v1),並且跨平台。
目前,VoIP(v1) 在大廳螢幕和遊戲中處於活動狀態。它在選單中未啟動。它將在其第一個版本中預設啟用 - 如果您不是“VoIP 愛好者”,?請記住這一點。
如果他們仍然不聽話,而你創建了大廳 -現在有踢球功能。我們要求每個人負責任地使用該功能。我們將密切關注對該功能的過度和惡意使用。無緣無故被隨機踢並不是一種很好的體驗,所以如果你不想和陌生人一起玩,你可以隨時將遊戲設定為僅限好友。
對於那些既喜歡玩遊戲又喜歡觀看 PAYDAY 的人來說,將會有一個新的 Twitch Drop 活動,其中包括面具、貼紙和吊飾。此外,我們將為所有玩家添加萬聖節面具。
動畫團隊中的優秀冠軍也不甘示弱,一直在填寫我們的檢查動畫。看看她們多漂亮啊!看!
最後是第一年版很可能,如果您正在閱讀本文,並且您知道有人還沒有嘗試過 PAYDAY 3,那麼這是一個很好的機會!也就是說,它是一個特別版本,允許新玩家趕上第一年的完整內容,可以在下一次更新上線時購買。
當發布適當的補丁說明時,我們將盡快更新這篇文章。
[來源:發薪日]