第一個後代更新 1.29 Reactor 植入插槽,增加 PS5 Pro 支援等

Nexon 推出了第一後裔更新1.29(目前版本 1.029),不僅增加了內容改進,甚至增加了 PS5 Pro 增強支援。稱為修補程式 1.1.6,玩家還可以在遊戲內商店中期待新物品、終極武器調整等等。

修補程式 1.1.6 補丁說明的第一個後代更新 1.29

反應器植入物

– 完成後在工作台上啟動反應器植入功能<Reactor Implant Training>後裔導師的子任務。

–<Reactor Implant Training>完成後即可進行子任務<Complete Reactor Enhancement Training>子任務。

– Ultimate Tier Reactor 消耗其他 Ultimate Tier Reactor 並啟用最佳化條件的植入。

– 反應器植入物可在工作台上使用。

– Ultimate Tier Reactor 最多可以有 3 個不同的最佳化條件。

– 植入優化條件可以透過植入改變。

– 但是,即使反應器滿足多個最佳化條件,技能強度提升選項也只能套用一次。

Albion 資源防禦改進

- 特別行動 - 資源防禦的位置已更改為金斯頓、迴聲沼澤和要塞場。

– 所有波數已從 21 波縮短至 10 波。

- 顯著增加了普通怪物和指揮官怪物的出現數量。

- 冠軍怪物現在會掉落類似於特殊行動 - 地雷封鎖的增益物品。

- 中期審查階段獎勵和怪物掉落獎勵的數量和機率已更改。

- 阿爾比恩資源防禦的中期審查階段,增加了武器熟練經驗獎勵。

模組插座類型汽車應用

– 當配備與插槽插槽類型相同類型的模組時,插槽的插槽類型將自動變更。

- 因此,先前的套接字類型設定按鈕已被刪除並替換為「套接字資訊(Y)」?顯示按鈕。

後代的日常任務活動

– 2024年10月30日星期三更新後至太平洋標準時間2024年11月20日星期三23:59,後裔的日常任務遊戲內活動將進行。

– 包含6個每日任務和1個每週​​任務,透過這些任務​​你可以獲得各種獎勵。如欲了解更多詳情,請參閱後代日常任務活動通知

商店

– '扭曲的崇拜SE?身體皮膚已添加到“扭曲的崇拜?”捆綁組件。

– 對於先前購買過「扭曲崇拜」的後代,我們將按照以下時間表郵寄「扭曲崇拜 SE」身體皮膚:

?對於 10 月 30 日星期三更新之前的第一批「扭曲崇拜」購買者:計劃在 10 月 30 日星期三之後逐步提供(提供郵件獎勵時可能會出現斷線問題)

?對於第二個“扭曲的崇拜?” 10月30日星期三更新補丁後未更新的購買者:計劃在10月31日星期四之後逐步提供。

# 導演評論

開發團隊聽取了社區對「扭曲崇拜」皮膚的反饋並更新了其設計。為了適應喜歡原始設計的後代,我們決定為擁有者保留現有的「扭曲崇拜」皮膚不變,並提供重新設計的「扭曲崇拜 SE」身體皮膚作為額外選項。如果您已經擁有“扭曲的崇拜”,您將收到“扭曲的崇拜 SE”身體皮膚。對於更新的購買,原始的“扭曲崇拜”和“扭曲崇拜 SE”都將可用。

開發團隊致力於提供令您滿意的肌膚。對「扭曲崇拜」的調整反映了社區的回饋;然而,處理每種皮膚的回饋可能存在實際限制。未來我們將繼續努力推出更多種類的優質肌膚。

PS5 Pro 增強更新

– PS5 Pro增強版功能已更新。 PS5 Pro 用戶在更新後可以享受改進的遊戲體驗。改進如下:

圖形模式品質改進

– 每種模式下以及透過 PlayStation 光譜超解析度 (PSSR) 的整體解析度都有所提高。

提供改進的光線追蹤選項

- 與 PS5 相比,光線追蹤功能的解析度有所提高。

– 在 PS5 Pro 中,即使在效能優先模式下也可以使用光線追蹤。每種模式啟動的光線追蹤功能包括:

?解析度/平衡優先:光線追蹤陰影、半透明表面上的光線追蹤反射、不透明表面上的光線追蹤反射、光線追蹤 AO、光線追蹤輻射緩存

?性能優先:半透明表面上的光線追蹤反射、光線追蹤 AO、光線追蹤輻射緩存

AMD 幀生成解析度改進

– 透過應用基於 PSSR 的幀生成,我們現在提供更好的解析度。

第一後裔修補程序 1.16 變更

內容改進

(一)內容

人民戰略前哨

– 使用者介面已修改為僅在「共用」時顯示左側任務追蹤器上的計數透過「滲透」來中和動力裝置。

資料收集任務

- 參與其他任務的使用者無法再取得收集盤。

– 所有領域的所有資料收集任務的時間限制已增加至 5 分鐘。

– 資料收集任務已重新安置在迴聲沼澤的「廢棄秘密基地」中還有哈吉奧斯的「沙丘基地」?和“破碎的巨石?”。

?可用磁碟的數量已增加。

?採集流程已更改,部署的移動 Actor 已重新排列為大型移動 Actor。

怪物

- 普通怪物和指揮官怪物的導引軌跡已完全重組。

常見怪物怪物指揮官
殲滅者:導引性能和追蹤強度降低,彈丸速度略有降低。

屠宰者:導引砲彈的速度和追蹤強度略有降低。

活體火砲:所有導引砲彈的導引性能降低,追蹤強度降低。

射彈速度略有降低。

?奉獻者:彈丸的追蹤功能已被移除,命中率已降低。

? Blazer:彈丸的追蹤功能已被移除,命中率已降低。

?Bug Spreader:追蹤強度已降低,彈頭速度略有降低。

?Ledras:追蹤強度已降低。

?Bhegze:追蹤強度已經降低。

?Dmigor:降低了大型彈丸被摧毀後產生的小彈丸的追蹤強度,並且刪除了對連續產生額外彈丸的彈丸的追蹤功能。

?Vrignid:追蹤強度已降低。

?Nazeistra:導引性能已降低,追蹤強度也已降低。

?Agonia:彈丸速度略為降低。

戈羅斯:追蹤強度已降低,彈丸已修改為在一定時間後消失。

格拉莫斯:追蹤強度已降低,彈丸速度也略有降低。

滲透行動

- 普通難度的最終戰鬥部分沒有刪除復活區,以便玩家被殺後可以原地復活。

– 難度為 400%,Echo Swamp 的“教堂?”進行了修改,以便增強怪物在戰鬥中均勻出現。

普通難度降低

- 普通難度內容整體降低。

?等級下降從「金斯頓:最後的緊急通訊員」野外任務開始,範圍從最低等級 1 到最高等級 15。

– 從內容中獲得的獎勵等級將保持不變。

主線任務獎勵

- 完成從金斯頓到哈吉奧斯的每個領域的主線任務後,將獲得增強的普通層模組。

– 已完成任務的獎勵將不會追溯。

(2) 武器及模組

- 對三種終極武器的武器規格和獨特能力進行了一些改進。

武器名稱改進
最後的傑作– 預設“槍械攻擊力?”已增加。

- 重新載入後套用的效果已變更。

?其中一個效果在第一次重新加載期間隨機給出,但在後續重新加載期間按以下順序替換。

? ‘爆炸狂喜’? “克制的冷靜”? “脈衝衝擊”? “無盡的放縱”

– 在「狂喜爆炸」效果生效時進行射擊時,命中位置有一定機率會發生「火焰爆裂」。

- 在「克製冷靜」效果開啟時進行射擊,命中位置有一定機率發生“冰霜爆裂”,並對命中目標造成“凍傷”。

– 在「脈衝衝擊」效果啟動時進行射擊,有一定機率會對附近的目標施加「電擊」。

- 在「無盡的放縱」效果啟動時進行射擊時,命中位置一定機率會產生“放縱的水坑”,並對接觸水坑的目標施加“毒害”。

阿爾比恩騎兵槍- 擊中敵人時,會對目標施加「標記」效果,用該效果擊中敵人時,會增加並施加「暴擊率」。

- 發生致命一擊時,周圍“當前生命值”與“最大生命值”比例較高的敵人會發生“跳彈”,被“跳彈”擊中的敵人會獲得“眩暈”效果。

– 當你連續射擊時,你將獲得“馬蹄”效果,以及你的“射擊時的移動速度?”和“瞄準時的移動速度?”會增加。

穿孔器– 當發生致命一擊或擊中弱點時,會建立「爆炸掃描器」。

? '爆炸掃描器?當接觸地形或敵人時會爆炸,對爆炸範圍內的敵人造成傷害並提供「探測」效果。

?當用「探測」效果擊中敵人時,「弱點傷害」會增加並施加。

– 即使因為模組數量已達到上限而無法取得更多模組,如果你嘗試取得掉落的超越模組,也會被視為遺失。

– 增加了一些模組的農業目的地。

類型改進
只能透過組合模組獲得的模組- 增加了農業目的地,以實現農業內容。

- 目標模組:子彈整合、射擊聚焦、強硬壓制、盾牌收集器、超聚焦

只能透過超精確加密金庫獎勵獲得的模組– 這些現在也可以作為精確加密金庫獎勵和透過模組合成獲得。

- 目標模組:補給戰術裝甲、補給槍械增強器、增援前線、集中火力

只能透過困難難度攔截戰和組合模組才能獲得的模組– 這些現在也可以作為硬滲透行動完成獎勵獲得。

- 目標模組:提高效率、增強身體、低溫、超導體、仿生燃料、釋放切削力、過度充電邊緣、大規模血化、捕食者本能、血與鐵、傳染、神經毒素合成、潮汐波、歌唱水、砲塔工程、立即淨化密碼、醫療強制、燃燒彈、經典主廚、碰撞本能、自主爆發、超導轟炸、集束炸彈、爆炸性宣傳、創意爆炸、增殖過敏、責任與犧牲、高效治療、噪音浪湧

只能透過困難難度滲透操作獲得的模組– 這些現在也可以作為滲透行動完成獎勵的 400% 獲得。

(3)使用者介面/使用者體驗

– 在「特別行動」的中期審查中,如果所有參與者做出不同的選擇,則等待時間已被修改為縮短。

- 在任務資訊工具提示中,順序已調整,以便在主要獎勵之前顯示附加獎勵。

- 現在,在阿爾比恩時,您可以透過點擊地圖上的滲透操作圖示來進行配對。

- 當從研究選單中收到後代時,如果後代插槽已滿,現在可以快速購買單個插槽。

– 取消研究視窗中的彈出視窗現在會在時間用完時自動關閉。

– 改進了研究目標設定/發布,無論研究狀態如何,都可以隨時設定/發布。

– 圖書館中的研究項目選單將得到改進,以允許詳細查看每個清單的研究資料館藏。

- 消耗品(包括強化材料和核心材料)庫存中的工具提示將更新,以直接顯示研究材料資訊。

- 對於只能透過消耗品庫存等研究才能獲得的消耗品,您現在可以查看詳細的研究資訊。

- 預設槽位增加細節已添加到精通等級福利中。

- 已在停產皮膚項目的工具提示中添加了“銷售結束”標籤,以表明可以購買。

– 「從垃圾郵件中排除」中的文本過濾器經過調整以提高易用性。

- 如果主選單中未設定挑戰目標,則預設優先顯示「事件」標籤。

(4)其他

– 控制台板上的一些控制鍵已被修改。

?工具提示滾動:PS – L1+R 搖桿,XB – LB+R 搖桿

?模組、Reactor強化等級調整鍵:改為釋放方式

- 改進了精通等級 10 解鎖藍圖銷售功能時顯示的資訊訊息。

– 自有付費產品的銷售期間不再可見。

錯誤修復

(一)內容

- 修正了一些角色被困在滲透行動堡壘「隔離區」的地形。

- 修正了一些角色在金士頓滲透行動「魔導師實驗室?」中被卡住的地形。

- 修正了在「未知實驗室」、「阿格納沙漠」、「卡利戈骨庫」和「庇護所」的無菌土地滲透行動中未能加入盟友的情況。

- 修正了在滲透行動期間角色被卡住且無法在戰區移動路徑之間移動的問題。

- 修正了一些角色被卡在Field Hagios「沙丘基地」的地形。

- 修正了一些角色被困在野外白夜峽谷孵化場的地形。

- 修正了野外白夜峽谷「運輸基地:烏爾格斯戰略前哨站」中離開前哨站區域不被視為任務出發的問題。

- 修正了一些角色被卡在阿格納沙漠「朱紅荒地?」中的地形。和“幻石?”。

- 修正了在入侵無菌之地「未知實驗室」中加入盟友失敗的情況。

- 修正了當怪物辨識出敵人時周圍怪物沒有反應的問題。

- 修正了指揮官怪物貝格澤的屏障無法阻擋來自後方的攻擊的問題。

(2) 後裔

- 修正了使用海莉的技能模組「低溫集束射擊」時,即使被盟友的槍械擊中(而非玩家自己的槍械)也會顯示動畫效果的問題。

- 修正了穿著某些埃西莫皮膚時使用「定時炸彈」技能時肩部發射器未暴露的問題。

– 修正了「DEF 物件?」的問題可以透過Yujin的「反應過度治療地」恢復嗎?技能。

- 修正了「弗雷娜」和「終極弗雷娜」的「傳染環」技能資訊視窗中缺少「最大可擴展範圍」符號的問題。

- 修正了穿著「芙蕾娜」和「終極芙蕾娜」技能模組「劇毒刺激」時,「瘟疫護甲」技能資訊畫面缺少「最大可擴展範圍」符號的問題。

- 修正了「有毒水坑」的最大可擴展範圍缺失的問題,以及調整「0號房間創傷」範圍時指示變化量的符號的問題。

- 修正了終極瓦爾比的「清理」技能的資訊視窗中「水路」的「持續傷害」部分的值固定為1級的問題。

(3) 武器及模組

– 統一了終極武器特有能力資訊視窗中數值計算的表示方法。

?加法運算時以+表示,乘法運算時以%表示。

– 「守護者長矛」的標記圖示?被安裝為「國王衛士長矛」?已被修改,以便僅暴露玩家自己的。

- 修正了「盾牌收集器」的盾牌恢復功能的問題?模組不起作用。

- 當佩戴增加以下統計資料的模組時,統計資料已被修改,以便它們不會單獨顯示在模組視窗中,而是顯示為正確的總和。

? ‘科技技能強度調整器?

(4) 使用者介面與使用者體驗

- 修正了在「月墓盆地」中設置航路點時顯示兩個任務標記的問題?忘記通訊設備?和“山頂?”古代傳輸檢測設施?在普通難度的白夜峽谷。

- 修正了在特殊行動晚禱「庇護所」中任務物品被怪物掉落的問題?被掉落在通道生成點內。

- 解決了嘗試透過滲透操作終端進入滲透操作時,部分功能按鈕未露出的問題。

- 調整了問題,以便在接收研究時跳過動畫也會停止播放聲音。

– 當嘗試更換相同模組時,已對其進行了修改,以便在容量沒有問題的情況下進行更換。

(5) 定制

- 修正了傑伯穿著「紳士」皮膚和「暑假」皮膚時大腿出現收縮的問題。

- 修復了終極弗雷娜「有毒植物處理服」皮膚的大腿接縫在肚臍致敬和怪誕殭屍表情期間看起來不自然的問題。

- 修正了露娜「泳池派對」皮膚底部的一些邊框看起來空的問題。

(6)其他

- 修正了角色在電腦上玩遊戲時切換到另一個視窗時會間歇性移動的問題。

- 修正了「小惡魔之翼」的描述出現問題的問題和“小天使的翅膀?”變更了哪些包含在限定皮膚「格萊的阿爾比恩醫療支援團」中?和“兔子的阿爾比恩醫療支援隊”?捆綁。

一旦發布另一個補丁,我們會讓讀者知道。

[來源:TFD尼克森]