就在 11 月 7 日 PS5 Pro 發布之前,Ballistic Moon 推出了《直到黎明》更新 1.006,這增加了對 PS5 Pro 的支持,同時修復了許多錯誤等。
除了修復之外,工作室還概述了他們目前正在研究的已知問題列表,這些問題將在未來的更新中修復。
《直到黎明》更新 1.006 補丁說明和 PS5 Pro 支援的新增內容
1.06 的新功能
- 性能模式(僅限 PS5 和 PS5 Pro,優先考慮 FPS)=
- 保真模式(僅限 PS5 和 PS5 Pro,圖形優先)
- PC 顯示器切換支援
修復
- 修復防毒軟體幹擾遊戲和崩潰報告的問題
- 修復了在預渲染影片期間暫停遊戲時發生的崩潰
- 修正了暫停遊戲時短暫出現的角色模型修復了系統支援光線追蹤但未啟用的 PC 上的 CPU 效能問題
- 修復了麥克在第 5 章中被困在療養院的問題(Wolfie 過場動畫未觸發)
- 修復了啟用幀生成時著色器編譯速度極慢和崩潰的問題
- 修復了幾個「軟鎖」場景(第8章中陌生人失踪,第9章中麥克被困在療養院精神病房,第9章窗口過場動畫後薩姆被困,第5章麥克被困在療養院下層)
- 修復了預渲染影片斷斷續續/撕裂的問題
- 修正了 Streamer 模式軌道無法正確靜音的問題
- 修正如何播放和對話歷史記錄的暫停選單的描述
- 第2章野餐區環境照明優化
- 修復了麥克在第 3 章中拿起燈籠後漂浮在地面上的問題
- 預設 Steam Deck 品質現在適合該設備
- 修復了第 2 章中小屋戰鬥期間發生的崩潰
- 鹿模型毛皮卡更新
- 修正了艾米莉的照明彈在第 8 章中無法正確點亮的問題
- 修正了第 8 章中的《驚魂記》中喬許 (Josh) 失去臉部動畫的問題
- 修正了在第 8 章中扮演麥克時環境中的 LOD 問題
- 修正了繼續播放序言時音樂意外停止的問題
- 深雪材質優化以實現高品質設置
- 針對高階 PC 和 PS5 效能模式的可擴充性平衡調整
- 修正了第 9 章中麥克的火炬火焰抖動問題
- 修復了第 10 章中山姆拾取岩石時的循環動畫
- 修正了第 10 章中山姆和麥克進入小屋時漂浮的問題
- 修正了第 8 章期間小屋消失的問題
- 修正了傑西“擁抱一隻熊”旁白線未按第 2 章中的預期觸發的問題 🐻
- 將 TSR 升級到 Unreal 5.4 以改善角色頭髮上的重影
- 針對雪地系統進行了最佳化,該系統在核心數較低的 PC 上導致了一些輕微的 CPU 效能問題
- 修復了第 10 章中山姆進入水體時沉入地下的問題
- 修復了以不正確的幀速率運行的膠片顆粒問題
- 修正了第 10 章「洪水門」過場動畫中麥克和山姆的口型同步不正確的問題
- 修復美洲原住民字母線索檢查文本
- 修正了艾米莉在第 7 章中探索礦井時的碰撞問題
- 修復了艾米麗在第 8 章的追逐序列中缺少面部動畫的問題
- 修正了第 5 章中纜車擺動序列期間 Emily 的剪裁問題
- 修正了第 2 章中 Sam 與 Chris 對話時的剪輯問題
- 修正了第 2 章中麥克選擇舊面具期間的渲染問題
- 修正了第 10 章中麥克和山姆爬回水中時短暫消失的問題
- 調整低規格 PC 的基準測試
- 調整暫停選單中馬特害怕的臉部動畫的強度
- 修復運動模糊問題
- 修正了第 4 章中麥克在電梯井中找到傑西後面部動畫不正確的問題
- 修正第 8 章中陌生人頭部/無簷小便帽的剪裁問題
- 修正了第一章介紹克里斯時山姆的臉顯得腫脹的問題
- 修正了第 2 章警察錄音討論期間傑西的頭髮突然彈出的問題
- 修復了陌生人在第 8 章中失去的火焰噴射器
- 修復了第一章中希爾博士在桌子上猛擊 SFX 時出現得太晚的問題
- 修正了第 2 章中等待 Mike 推動礦車時 Jess 動畫循環的問題
- 修正了第 5 章中從門上開鎖時在燈籠上循環 SFX 的問題
- 修正了第 6 章中與 Sam 的素描本互動時 Ashley 呼吸太大的問題
- 在遊戲開始時添加了低視訊記憶體警告(適用於低於最低規格的 PC 配置)
即將出現的已知問題/修復
- 由於嚴重的效能問題,我們暫時停用了 Nvidia 40 系列顯示卡的 FSR 幀生成。我們將在下一個補丁中解決這個問題。
- 虛擬陰影貼圖未按預期工作(目前僅在選單中工作,由於錯誤而在其他地方停用)
- 「增強型」光線追蹤目前處於停用狀態,直到場景被精心設計以利用它
- 最初的「準備著色器」畫面將會取代為主選單中的背景操作
- 在第 9 章療養院部分飾演 Mike 時口吃
- “顯示全域統計資料”設定未如預期運行
- 使用 DLSS/FSR 時可以開啟 TAA
- PC 不移動鍵重新映射未如預期執行
- 麥克的胸部模型在第 5 章開頭時出現不正確
- 在保真模式下玩第 5 章時,馬特在拿起斧頭時短暫消失
- 除非在一次遊戲中獲得收藏品,否則閃亮獎盃/成就不會解鎖
- 玩家報告了渲染問題(缺少十字準線等)。請注意,《直到黎明》至少需要 DirectX 12,在 DX11 上運行可能會導致遊戲中出現渲染問題。
一旦發布了另一個補丁直到黎明,我們一定會讓我們的讀者知道。
亞歷克斯·科
父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。