《直到黎明》更新 1.007 登陸 PS5

雖然移植開發商 Ballistic Moon 剛剛在 PS5 上發布了《直到黎明》的補丁,新增了 PS5 Pro 支援和其他錯誤修復幾天前,該補丁今天剛在 PC 上發布。不僅如此,工作室在今年11月8日在PS5上推出了《直到黎明》更新1.007。

使困惑?別這樣。基本上,它可以歸結為 11 月 5 日在 PS5 上發布的 1.06 補丁,今天剛剛推出了 PC 版,而工作室今天又發布了 PS5 版本的另一個補丁。

《直到黎明》更新 1.007 旨在解決更多問題

雖然工作室尚未發布官方補丁說明,但他們確實透露了目前正在解決的已知問題,這應該是今天發布的 PS5 補丁修復的一部分。

即將出現的已知問題/修復

  • 由於嚴重的效能問題,我們暫時停用了 Nvidia 40 系列顯示卡的 FSR 幀生成功能。我們將在下一個補丁中解決這個問題。
  • 虛擬陰影貼圖未按預期工作(目前僅在選單中工作,由於錯誤而在其他地方停用)
  • 「增強型」光線追蹤目前處於停用狀態,直到場景被精心設計以利用它
  • 最初的「準備著色器」畫面將會取代為主選單中的背景操作
  • 在第 9 章療養院部分飾演 Mike 時口吃
  • “顯示全域統計資料”設定未如預期運行
  • 使用 DLSS/FSR 時可以開啟 TAA
  • PC 不移動按鍵重新映射未如預期執行
  • 麥克的胸部模型在第 5 章開頭時出現不正確
  • 在保真模式下玩第 5 章時,馬特在拿起斧頭時短暫消失
  • 除非在一次遊戲中獲得收藏品,否則閃亮獎盃/成就不會解鎖
  • 玩家報告了渲染問題(缺少十字準線等)。請注意,《直到黎明》至少需要 DirectX 12,在 DX11 上運行可能會導致遊戲中出現渲染問題。

一旦 Ballistic Moon 今天發布 PS5 補丁的變更日誌,我們就會讓讀者知道。該補丁很可能很快就會提供給 PC 遊戲玩家。

亞歷克斯·科

父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。