《荒原 3》更新 1.26 將於 10 月 27 日發布,版本為 1.6.9.420

開發商希樂娛樂已開始推出《荒原 3》更新 1.26,該更新解決了最新的最終 DLC「神聖爆炸崇拜」中引入的大量錯誤。該補丁也被工作室標記為 Wasteland 3 修補程式 1.6.9.420。

《荒原 3》更新 1.26 補丁說明 |荒原 3 更新 1.6.9.420

聖爆崇拜

  • 修正瞭如果您之前取消了晨星無線電呼叫,則不會觸發開始擴展的無線電呼叫的問題。晨星不會被忽視。

  • 修復了神聖爆炸室中的電腦可能會對玩家產生敵意,導致你無法使用它的問題。雖然我敢打賭它不會像我婆婆那樣充滿敵意!嘿喲。你們是一大群人,非常感謝。

  • 在修復了透過科學實驗從你的小隊中移除一名遊騎兵後,你的小隊會進入無效狀態(5 個 CNPC 和 1 個遊騎兵),從而阻礙進度的問題。無效狀態?你知道我想讓誰進入無效狀態嗎?我的婆婆!嘿喲!非常感謝大家。

  • 修正了當起重機下降到裝貨碼頭的壓力板上時自動保存導致進程阻塞的問題。進展阻滯劑?你知道是誰阻礙了我的進步嗎?我的婆婆!你太棒了,你太棒了。

  • 選擇其他角色時,VR 耳機的音訊效果仍然存在,因此我們修復了這個問題。它也被移至製作使用者介面的特殊部分,因此更容易找到。虛擬實境?你知道誰住在虛擬實境?我的婆婆*咳**窒息* … *重擊聲**拖曳聲**削木機的呼呼聲**研磨聲*對此感到抱歉。回到筆記。

  • 從安全等級獲得的追隨者現在在探索過程中跑得更快,所以他們不會落後你太遠。

  • 修正了可能導致氣泡護盾狀態效果和視覺特效在戰鬥結束後持續存在的問題,即使氣泡本身已經消失。

  • 修正了一個問題,該問題導致淨化手榴彈在瞄準時可能會擊中互動物體(例如爆炸桶和門)。

  • [控制器] 使與腫瘤門的交互作用變得更容易。

鋼鐵城之戰

  • 從幫派襲擊中拯救鋼鐵城後,玩家現在應該被拉入對話,並給予他們獎勵。

  • 修復了鋼鐵城外部的幾個問題,其中某些 NPC 被捲入戰鬥,導致戰鬥軟鎖。

  • 其他一些小修復需要付出很大的努力,但可能沒有人會注意到。

荒原3更新1.26餘額變動

聖爆崇拜

  • 灌注削弱器武器的統計數據得到了改進:它現在具有更高的命中率、彈性大小和範圍半徑。它還應用了更強版本的收縮和放大效果,使其更有效地進行拋光和減益。我們也修復了一些小錯誤,這些錯誤可能會導致來自不同來源(例如收縮射線)的這些狀態效果無意中相互疊加。安息吧肖恩普萊姆。

  • 獨立安全砲塔及其註入變體已根據玩家反饋進行了改進。傷害和命中率略有增加,同時 AP 消耗降低。這使得它在 AP 成本與造成的傷害方面比大多數其他 HMG 更有效,並且作為回合結束武器更有效。

  • Ragnashock 的「雷擊」技能現在有 1 回合的冷卻時間。

  • 在戰鬥中跑過去時,很容易被傳道者的祝福效果“夾住”,因此我們稍微縮小了其區域的大小。

  • 除了現有的探測時間加成之外,光學迷彩護罩現在還可以增強偷偷摸摸的狗屎而不是最初預期的爆炸物。重要提示:隱形並不能讓你免受碎片地雷的影響。

  • 大猩猩費洛蒙現在提供+1 吻屁股。釋放你內心的靈長類動物,你這個該死的、骯髒的猿猴!

  • 當您使用炸彈漏斗發射器時,它不再消耗您的所有 AP。

平衡基礎遊戲

  • 泡沫手指的“啟發”能力已更改。部分原因是它在行為上與拉力賽太相似,以及讓玩家繞過其冷卻時間的漏洞。現在,它不再是用戶周圍的效果區域,而是讓您針對單個角色進行拋光,但 AP 成本降低並且沒有冷卻時間。命中率增加也從 +5% 上升到 +10%。

  • 調整了心臟調節器、生命增強器和 CRISPR 盒。由於角色 CON 的計算順序,基於百分比的 CON 獎勵並沒有提供工具提示所建議的那麼多好處。他們現在提供固定的最大 CON 獎金,大致相當於我們希望他們提供的 CON 金額。我們也減少了對它們的懲罰,使它們比其他裝甲模組更有吸引力。

遊戲玩法

  • 現在,透過您自己的可部署砲塔和機器人擊殺可以獲得 XP!

  • 對戰鬥中的滑鼠工具提示進行了多項改進。現在,當瞄準能力或直接從快捷欄使用攻擊動作時,遊戲將正確顯示有關 AP 成本、目標是否被阻擋或超出範圍以及其他相關回饋的資訊。

  • 在戰鬥中嘗試對動物使用「馴服掠食者」時,烤麵包津貼不應再使動物著火。這有點道理,但也做到了嗎?

  • 現在,您可以雙擊小地圖將相機快速移動到該位置。

  • 我們修復了機會主義特權的一個錯誤,該錯誤導致它在進行手槍攻擊時無法提供正確數量的獎勵攻擊計。由於計算錯誤,其提供的數量遠低於預期。

  • 被吞沒的敵人現在可以正確地與流血打擊連擊。

  • 為了回應粉絲的回饋,使用伏擊並獲得 AP 的角色將不再取消伏擊。這現在與其他最終行動(防守和準備)一致。

  • 修正了導致連鎖伏擊特技在某些情況下導致戰鬥鎖定的問題。

  • 修復了電磁脈衝手榴彈有時不會引爆的問題。在解決這個問題時,我們揭示了一個以前未被注意到的問題,即只有當你的書呆子技能足夠高才能正常破解機器人時,它才會出現故障機器人。該問題已修復,可按照該物品工具提示中的描述進行操作,有 50/50 的幾率出現故障的機器人會陷入爆炸。

  • 修復了爭吵動畫,使他們在戴著大型爭吵手套(例如力量手套)時看起來更好。

  • 修正了使用滑鼠和鍵盤的玩家無法瞄準透過風暴者特權啟動的洪流打擊的問題。

  • 在選項選單中停用時,部署物和小隊追隨者不再被友軍火力擊中。請記住,盟友或其他非敵對 NPC 仍然可能被擊中。將煙霧車剝皮時請小心。

  • 迪斯可機器人的燈光秀狀態效果現在可以正確地作用於機器人、突變體和合成體。大家開心就好!

  • 修正了即使囚犯被釋放,也會導致遊騎兵總部殘局中囚犯重新出現在監獄中的問題。

  • 修復了一些隨機遭遇地圖,其中敵人在被射擊時沒有開始戰鬥,就像桶裡的魚一樣。

  • 修正了舊生存主義者地堡中感知力低的小隊無法通過特定警報門的問題。

  • 修正了玩家無法使用圓形效果區攻擊命中昭昭命運戰車的問題。

  • 修復了一個賺錢的漏洞。哪一個?我們不告訴。

  • 在修復了一些玩家逮捕了布萊戈但沒有選擇他應該被送往哪個監獄後,他們的《小維加斯大麻煩》任務陷入無法進行的狀態的問題。處於這種狀態的任何遊戲現在都應該可以進行。

  • 我們修復了由於疤痕收集者的一些侵略性駕駛而導致的崩潰,他們在地圖上壓垮了他們的盟友,他們的身體在無盡的虛空中無休止地痛苦地衝過,總有一天會吞噬我們所有人,他們的尖叫聲的迴響被吞噬虛無的漆黑。這個問題已經解決了。

  • 修正了小地獄中撞球室附近的區域無法通航的問題。

  • 現在將迪爾德麗送到拉佩拉即可獲得預期的獎勵。這應該是你的小隊立即死亡並且遊戲自動卸載,但它可能是彈藥或其他東西。你病了。你病了,需要幫助。

  • 針對次要和/或罕見問題的大量修復。

使用者介面

  • 在最近的補丁中,我們更改了字體的粗體顯示方式,這無意中使文字在某些解析度下更難以閱讀。它已被更改以更接近原始文字。

  • 當懸停在目標上使用黑客機器人或馴服掠食者時,如果要求超過 10 級,​​現在將顯示為「不可能」。

  • 使用滑鼠瞄準打擊技能現在將顯示不同的滑鼠遊標,從而更容易告訴您正在瞄準該技能。

  • 可部署物品的能力工具提示現在將「空曠的空間」列為目標,而不是「盟友和敵人」。

  • 修正了在庫存中循環瀏覽遊騎兵時角色模型和物品要求無法正確更新的問題。

  • 解決了與修復 Kodiak 失事時相關的各種 UI 和遊戲問題。

  • [Mac] 修復了一些在設定為「高」或「超高」圖形設定時可能導致崩潰的紋理。

合作社

  • 修正了當兩個玩家同時搶劫同一個物品時遊戲有時會軟鎖的問題。

  • 提高了戰鬥中主機多重殺戮領導獎勵觸發的可靠性。

  • 修正了一些客座玩家無法穿過舊生存主義者地堡地圖中的重要門的問題。為什麼這張地圖上的東西突然壞掉了?因為製作電玩遊戲非常非常有趣。

  • 修復了夏安山最後一場戰鬥的一些主機/客體同步問題。

  • 許多合作修復了小問題和/或罕見問題。你知道我希望什麼是罕見的嗎?我的婆婆!嘿喲喲!

來源:InXile

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。