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Criterion 執行製作人 Matt Webster 表示:「在《星際大戰:前線II》中,我們都想真正捕捉英雄的本質,以及如何在《星際大戰》中讓任何人成為英雄。 」 「無論是扮演雷伊或盧克這樣的標誌性角色,還是在史詩般的多人戰鬥中扮演前線士兵或戰鬥機飛行員,或者通過一個新的星球大戰故事來彌補《星球大戰™:絕地歸來™》和《星際大戰™:絕地大反攻™》之間的差距。
作為最受粉絲歡迎的模式之一,銀河規模的太空戰鬥也在《星際大戰:前線 II》中得以呈現。 Criterion 在創造一些遊戲中速度最快、直觀的載具方面擁有悠久的歷史,它從頭開始構建了太空戰鬥,提供了精緻的操控、武器和定制選項。玩家可以進入銀河系最具代表性的飛船的駕駛艙,在小行星帶之間穿梭,並在高風險的混戰中飛過帝國造船廠。
《星際大戰:前線 II》將於 2017 年 11 月 17 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上發布。
發展…
路易斯湯普森
Louis Thompson 是 Multiplayer First 的高級影片編輯,負責處理 YouTube 和其他社群平台上的所有媒體相關內容。