Bethesda 的所有 RPG 決策均由 Todd Howard 做出

貝塞斯達的托德·霍華德仍然比公司中的其他人擁有更大的影響力。

圖片來源:托德霍華德/貝塞斯達

圖片來源:托德霍華德/貝塞斯達

近年來,托德·霍華德基本上已經成為貝塞斯達的代言人,經常出現在媒體活動中宣傳該公司的遊戲。雖然粉絲們一直都知道霍華德有多重要,但一位前開發者證實,貝塞斯達製作的任何 RPG 遊戲在做出任何決定之前都必須經過他的審查。

前 Bethesda 開發者 Bruce Nesmith 出現在 YouTube 頻道中從最大,討論公司遊戲的開發流程。內史密斯透露,霍華德曾經是創作過程的重要組成部分,直到他的職責增加為止。儘管霍華德要承擔更多責任,但對於公司的角色扮演遊戲,他仍然擁有最終決定權。

「所有的決定都是托德做出的,」內史密斯說,「如果我這麼說,他會恨、恨、恨我,因為他不相信這是真的。但不幸的是,這是事實。

內史密斯表示,霍華德知道他享有最終決定權的聲譽,而貝塞斯達的老闆試圖迴避這一點。儘管試圖遠離這個角色,內史密斯說霍華德很適合這個角色,因為據說這個人可以從球員的角度看待事情。

這個消息可能不會讓任何關注遊戲產業最新動態的人感到驚訝,因為托德霍華德積極參與貝塞斯達的事務。曾經有報導稱,霍華德是貝塞斯達唯一被允許談論《Starfield》的人。

有些人可能想知道為什麼霍華德允許公司的遊戲在發佈時出現如此多的錯誤,儘管大多數粉絲似乎並不關心這一點。貝塞斯達前負責人皮特·海因斯曾說過他們的遊戲有缺陷,因為他們願意承擔重大風險。這就是為什麼像《Starfield》和《Fallout》這樣的遊戲有如此多的自由度,即使這意味著角色會憑空出現。

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如果貝塞斯達粉絲尚未購買 Xbox 系列和 PC 版《Starfield》,則可以購買。經核實,該公司還現在正在製作《上古卷軸 VI》,這已經是很長一段時間了。