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如今,大多數遊戲都傾向於選擇難度等級。結果,玩家很難找到真正具有挑戰性的遊戲。但有一家工作室讓玩家別無選擇,只能玩預設的困難難度。
FromSoftware 已成為一家以複雜而有趣的遊戲而聞名的開發商。在他們的目錄中有獨特的哥德式標題血源詛咒,已經聚集了龐大的粉絲群。因此,在本指南中,我們將告訴您所有已知的信息血源2以及我們希望在其中看到什麼。
當您在這裡時,請務必查看我們的列表最好的動作冒險遊戲。此外,我們還有一份清單最好的免費模擬遊戲,以及一些關於發布的猜測黑暗靈魂4。
血源2 新聞
《血源》上映已經過去了大約七年,但我們仍然沒有看到第二部。不幸的是,我們可能永遠做不到。在 FromSoftware 的各種訪談中,有關《血源 2》開發的問題已經不只一次被提出。然而,開發商每次都回答說沒有任何計劃。
承認這一點讓我們感到非常難過,但看起來我們永遠不會看到《血源2》了。 。 《血源》是獨一無二的、無法模仿的。
然而,FromSoftware 真正應該發布的是 PS5 版《血源》重製版。改進的圖形和 60 FPS 將使遊戲煥然一新,並且能夠吸引更多新玩家。此外,《血源》是少數的 PS4 獨佔遊戲之一。雖然這對這些遊戲機的擁有者來說聽起來很酷,但 PC 用戶已經憤怒了七年。
但 FromSoftware 也沒有透露有關 PC 版本或 PS5 重製版的開發情況。它更專注於開發《Elden Ring》等新遊戲。因此,我們只能等待官方的消息。
《血源》的成功
《血源》於 2015 年發布,並在短短一年內變得異常受歡迎。乍一看,你可能會認為《血源》和《黑暗靈魂》非常相似。然而,這款動作角色扮演遊戲是一款獨特的遊戲,與其他 FromSoftware 遊戲無關。
玩家扮演一名獵人,正在亞南市調查一種神祕的血液疾病。不得不說遊戲中的場景有多美。在《血源》中,設計變得非常哥德式和黑暗。每個地方,無論是亞南的街道還是曼西斯學院的狹窄走廊,都會以同樣的方式讓你感到恐懼和喜悅。
但如果你能毫不費力地完成《血源》,它就不會成為一款 FromSoftware 遊戲。因此,在遊戲進行到一半之前,你仍然需要死幾百次。此外,你還必須學會如何及時躲避敵人的攻擊並正確使用集結系統。
遊戲中的武器也值得特別一提。你可以找到許多不同的工具來摧毀你的對手。他們中的大多數有兩種形式,你可以在戰鬥中改變。最酷的是,根據形式的不同,攻擊也會改變。
這一切都使得《血源》成為開發商最暢銷的遊戲之一。儘管它僅作為 PlayStation 獨佔版本提供,但它仍然非常受歡迎。因此,粉絲們希望看到續集也就不足為奇了。
我們希望在《血源詛咒 2》中看到什麼
儘管開發商尚未宣布續作的開發,但我們仍然對此充滿期待。此外,我們還有一些關於如何讓遊戲變得更好的想法。下面,我們收集了五件我們希望在《血源詛咒 2》中看到的內容。
開放世界
最初的遊戲就像《黑暗靈魂》:一個有很多地點的走廊遊戲。然而,黑暗哥德風格的開放世界看起來會很酷。此外,更大的空間可能是為遊戲添加更多洛夫克拉夫特式生物的絕佳機會。在《Elden Ring》引入了適當的開放世界之後,這是下一個合乎邏輯的步驟。
坐騎或無限耐力
每個玩家都知道,FromSoftware遊戲中最無聊的事情就是死後跑向頭目。體力不斷耗盡,你必須花費更多的時間才能投入戰鬥。這還不包括可以輕鬆向您發動垃圾郵件攻擊的各種敵人。因此,我們認為在《血源2》中,當你脫離戰鬥時添加無限耐力是值得的。
坐騎也是一個很好的解決方案。在《Elden Ring》中,坐騎為探索地點和快速旅行開闢了新的可能性。在《血源》的續集中,這可能是一個非常有用的功能。
更多盾牌
與《黑暗靈魂》系列不同,在《血源》中玩家可以用槍招架。對某些玩家來說,這種招架方式似乎更方便。然而,我們認為如果每個人都可以選擇自己的武器和遊戲風格,那就太酷了。當然,開發者不應該只限於盾牌,還應該添加其他類型的武器。
垂直探索
FromSoftware 對跑酷有一個非常奇怪的概念。在幾乎所有的遊戲中,玩家都必須學會如何完美地掌握跳躍的時機,否則他們就會陷入路上的每個深淵。隻狼是個例外。但這並不奇怪,因為很明顯忍者可以爬牆。
因此,我們相信在《血源2》中加入跑酷元素是可能的,至少部分類似《隻狼》。當然,我們不是在談論複雜的雜技。但即使獵人可以抓住壁架和邊緣,它也會極大地改善遊戲玩法並使其多樣化。
同伴
許多人可能不同意我們的觀點,但同伴很有趣。在有為你服務的生物陪伴下,與敵人打交道的壓力要小得多。如果同伴能從最好的洛夫克拉夫特式故事中獲得靈感,那就太酷了。
這就是迄今為止我們所知道的有關《血源 2》開發的全部信息。當您還在這裡時,請務必查看我們的列表最好的免費恐怖遊戲。