「哦,又是你。那就繼續吧,打敗我第一百次吧,如果你一定要…”
自從暗黑破壞神4 到達的上個月初,接觸它的人完美的構建腦中有大量的空閒時間,他們朝著將地獄埋在屍體山下的目標取得了巨大的進展。
雖然一些玩家從磨練中抽出了一些時間來幫助遊戲的配音演員之一找到他們的台詞或欣賞情感訊息在支線任務中,其他人則全力以赴以達到 100 級。
隨著遊戲的第一季快速逼近,一些尚未忙於創建自己的鐵桿地獄衍生者當事人發現和迷人的結果預測工具一直在花時間進一步磨練它們boss戰技巧,可能導致最近玩家對改變最終遊戲中的大壞人的渴望增加。
你認為《暗黑破壞神 4》可以增加一些獨特的 Boss 供玩家戰鬥嗎?
在《暗黑破壞神 4》Reddit 子版塊最近的一個帖子開頭,用戶 JamboreeStevens 指出遊戲中提供的地下城變化數量遠遠超過了其中可以遇到的獨特 Boss 的數量,因此獲得了大量的點贊。
許多玩家似乎都同意他們的呼籲,要求暴雪增加那些努力尋找更好裝備的人可能會遇到的令人難忘的敵人的數量,其中一些人建議遊戲戰役中的較小的老闆,例如埃利亞斯,就符合要求。
另一方面,在另一個最近在 Reddit 子版塊上發帖用戶 Ziid10 表示,該系列先前作品中的 Boss 配備了有趣的獎勵物品,將是填補空白的好選擇,為任何遊戲會話增添充滿懷舊驚喜的潛力。
用戶 Fleshypudge 甚至編制了一份清單,列出了他們認為從血鴉到骷髏王最適合遊戲的 Boss,其中一些擔任軍團 Boss,另一些佔據地牢,還有一些以地獄潮為特色。
隨著《暗黑破壞神4》的第一個賽季將於本週晚些時候拉開序幕,這些玩家顯然希望暴雪後續的遊戲內活動將包含一些新的敵人,以阻止像古墓領主這樣的Boss繼續幾乎出現在每個地牢的盡頭。
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