ESL 和 Dotabuff 合作為 DOTA 2 創建新的業餘和配對系統
ESL One 漢堡已經發生了很多令人興奮的事情,但迄今為止對我們來說最令人興奮的事情是 DOTA 有抱負的職業玩家新時代的到來。圍繞著 TI 如何讓賽事組織者無法支持二級賽事展開了激烈的討論,ESL 再次出面拯救世界,Dotabuff 成為了他們的同謀。
這ESL Academy 與 Reach 合併解決高水準玩家和職業玩家面臨的兩大問題:不朽的配對和健康的業餘場景。
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到達平台 - 修復對接會
Dotabuff Plus 訂閱者將能夠在一周中的每一天找到一個時間段,其中最高級別的玩家(相當於不朽的匹配)將有自己的角色隊列來玩。透過固定一個人們可以解決的時間段,它有助於讓你永遠不必等待超過必要的時間才能讓你的隊列彈出和你手上的遊戲。
圖片由 DOTABUFF 和 ESL 提供
從這些遊戲的結果來看,每個月都會有 20,000 美元獎勵給當月的頂級玩家。由此看來,至少一半的收入將留給非職業玩家,這樣你就不會看到Arteezy將北美所有大佬的錢都裝進了自己的口袋。
不僅如此,透過參加 Reach 聯賽,您可以建立自己的 Reach 個人資料,這可以作為您進入主要競爭巡迴賽的個人簡歷。我們預計該配置文件將類似於人們現在擁有的 Dotabuff 配置文件,具有各種必要部分的統計映射 - 以及勝率等方面的明顯成就。
賽季結束獎品
每個賽季結束時排名前 40 位的新秀選手將有機會被選入隊伍,以競爭 ESL One 賽事將擁有的 ESL 學院席位。這裡的意思是,將為每支贏得本次特定錦標賽的隊伍保留直接邀請參加訓練營並參加 ESL One。由於今年已經舉辦了四場 ESL One 賽事,我們並沒有透露每年可以預期多少個賽季,但每個 ESL One 可能都有一個賽季的 Reach 和 Academy。
整個 Academy/Reach 跨界計畫填補了 DOTA 2 場景長期以來一直要求 Valve 解決的主要空白。毫不奇怪,這將在 2020 年到來,ESL 也宣布了其 CS:GO 巡迴賽的雄心勃勃的目標,以類似的方式整合業餘場景。
天梯和聯賽最初將僅在北美和歐洲推出,但未來的計劃可能也會擴展到其他地區。對於 DOTA 2 的發展來說,這將是一個令人興奮的時刻。
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作者:馬蒙‧薩布里@ggTeaTime