原版《異塵餘生 3》被 Interplay 殺死了,但為什麼呢?
《Fallout 3》粉絲知道今天根本就不存在。相反,最初的《輻射》開發商 Black Isle Studios 打算創建自己的輻射3採用此系列經典的等距角色扮演遊戲風格。然而,重大的財務問題導致遊戲被取消。
《異塵餘生》創作者 Tim Cain 數十年來首次在討論中討論了已取消的《異塵餘生 3》Youtube 視頻。這款被遺棄的角色扮演遊戲也被稱為 Van Buren,被一位希望縮短開發時間的高層放棄。
Cain 透露,一位 Interplay 高層通知他《異塵餘生 3》將被取消。然而,在玩了被取消遊戲的早期原型後,凱恩有機會保存遊戲。
「我相信在 18 個月內你就能推出一款真正出色的遊戲,」Cain 告訴 Interplay 高層,但這個時間線對他們來說太長了。
“他說,’呃,能不能做得更快一點?’我當時想,’哦,天哪,我說得太長了。我說,『好吧,即使你做了死亡行軍緊縮,我認為你也不能比 12 更快,然後你會交付一些不平衡且有缺陷的東西,團隊就會被摧毀。所以我不建議這樣做,」凱恩告訴粉絲。
《異塵餘生》的創作者解釋說,Interplay 不會接受超過六個月的開發週期。由於 Interplay 的財務問題,遊戲發行商沒有足夠的資金來支持《異塵餘生 3》六個月以上的開發。
「當我們走出去時,他基本上解釋說,任何超過六個月的答案都將導致他不得不取消比賽,這意味著我剛剛給出的答案讓比賽被取消,」凱恩說。 「但他無論如何都會取消它。他認為這不可能在六個月內完成,我剛剛向他證實了這一點。
Interplay 最終於2007 年將《輻射》IP 賣給了Bethesda Softworks,貝塞斯達軟體公司隨後創作了自己的《輻射3》。 ,創作了《異塵餘生:新維加斯》。
截至撰寫本文時,Interplay 仍然存在,儘管它主要以在現代硬體上重新發布舊遊戲而聞名。這家歷史悠久的遊戲發行商自 2004 年以來就沒有發布過 AAA 級遊戲。
從那以後的幾年裡,《輻射》取得了巨大的成功。除了《Fallout 4》的巨大銷售量和《Fallout 76》的成功之外,輻射電視節目是我們見過的最好的電玩改編作品之一。