《異塵餘生》創作者最終討論了原版《Fallout 3》可怕的取消

原版《異塵餘生 3》被 Interplay 殺死了,但為什麼呢?

《Fallout 3》粉絲知道今天根本就不存在。相反,最初的《輻射》開發商 Black Isle Studios 打算創建自己的輻射3採用此系列經典的等距角色扮演遊戲風格。然而,重大的財務問題導致遊戲被取消。

《異塵餘生》創作者 Tim Cain 數十年來首次在討論中討論了已取消的《異塵餘生 3》Youtube 視頻。這款被遺棄的角色扮演遊戲也被稱為 Van Buren,被一位希望縮短開發時間的高層放棄。

Cain 透露,一位 Interplay 高層通知他《異塵餘生 3》將被取消。然而,在玩了被取消遊戲的早期原型後,凱恩有機會保存遊戲。

「我相信在 18 個月內你就能推出一款真正出色的遊戲,」Cain 告訴 Interplay 高層,但這個時間線對他們來說太長了。

“他說,’呃,能不能做得更快一點?’我當時想,’哦,天哪,我說得太長了。我說,『好吧,即使你做了死亡行軍緊縮,我認為你也不能比 12 更快,然後你會交付一些不平衡且有缺陷的東西,團隊就會被摧毀。所以我不建議這樣做,」凱恩告訴粉絲。

《異塵餘生》的創作者解釋說,Interplay 不會接受超過六個月的開發週期。由於 Interplay 的財務問題,遊戲發行商沒有足夠的資金來支持《異塵餘生 3》六個月以上的開發。

「當我們走出去時,他基本上解釋說,任何超過六個月的答案都將導致他不得不取消比賽,這意味著我剛剛給出的答案讓比賽被取消,」凱恩說。 「但他無論如何都會取消它。他認為這不可能在六個月內完成,我剛剛向他證實了這一點。

Interplay 最終於2007 年將《輻射》IP 賣給了Bethesda Softworks,貝塞斯達軟體公司隨後創作了自己的《輻射3》。 ,創作了《異塵餘生:新維加斯》。

截至撰寫本文時,Interplay 仍然存在,儘管它主要以在現代硬體上重新發布舊遊戲而聞名。這家歷史悠久的遊戲發行商自 2004 年以來就沒有發布過 AAA 級遊戲。

從那以後的幾年裡,《輻射》取得了巨大的成功。除了《Fallout 4》的巨大銷售量和《Fallout 76》的成功之外,輻射電視節目是我們見過的最好的電玩改編作品之一。