暗黑破壞神4的導管神社很失望嗎?玩家這樣想

當玩家參與後期比賽時,對導管神社的反應在暗黑破壞神4中已被拆分。

曾經在遊戲初期,曾經是一個有用的工具已經成為令人沮喪的障礙。起初,導管神社為玩家提供了一大堆力量,將他們轉變為註入閃電的化身,可以通過敵人的風格爆炸。毫無疑問,這是新玩家的腎上腺素泵體驗。

但是,當您達到較高的難度水平(例如Torment 4)時,神社很快就會從有趣的buff到巨大的不便。隨著玩家在暗黑破壞神4的發展,他們的構建變得更強大,並損壞了損壞。但是,導管神社不會隨著這種增長而擴展。

閃電效應它賦予了薄弱的效果,無法跟上高級建造正在泵出的瘋狂傷害數字。對於大多數人來說,當最需要時,它幾乎是“無用的”。有些玩家甚至說他們寧願完全避開神社,並希望有更好的神殿,這對於本來應該是有用的功能來說是一個非常可悲的狀態。

社區對Conduit神社缺乏表現的反應一直很發聲,許多參與者參加了論壇和社交媒體來表達他們的不滿。儘管暴雪過去曾試圖掩蓋神社,但這些變化還不足以使其成為高級遊戲的可行選擇。不管是對神社的機制的完整更新,還是只是隨著玩家的力量而擴展,這是一項推動力的推動力。

許多玩家仍然深深​​地回想起《暗黑破壞神3》中的導管神社,那裡的效果更加強大和一致,使他們可以輕鬆地爆炸整個地下城。在月球覺醒等事件中,神社似乎經常出現,這更加令人沮喪。在這些活動中,玩家經常遇到導管神社,許多人指出,最近造成了更多問題。

在某些情況下,玩家已經訴諸於返回城鎮以取消神社的影響,這感覺像是解決方法,而不是解決方案。普遍的感覺是,神社不足,未能辜負其浮華的設計和早期動力提升所產生的炒作。在這一點上,似乎唯一滿足大多數玩家的真正解決方案是神社的重大返工,或者是從最終遊戲中完全刪除的。