我有機會玩 Redfall,這是 Arkane Austin 推出的新吸血鬼狩獵第一人稱射擊遊戲。我完全意識到 Arkane 的遊戲並沒有像其他遊戲那樣吸引我,而且很難確切地說出原因。
不過,看到合作射擊氛圍的出現還是很有趣的。這樣的改變以及與幾個朋友一起狩獵吸血鬼的機會確實讓我有些興奮。
不過,這個預覽並不是關於這個的。請記住,Arkane 試圖證明,儘管轉向合作遊戲,《Redfall》仍然是一款精品單人遊戲體驗,非常適合前作的粉絲。沒關係。我會活下去。但那些該死的吸血鬼不會。
選擇你的獵人
有幾個角色可供選擇,每個角色都有自己的特殊能力。我選擇了最煩人的一個(可能)。他是一名視頻部落客。還有其他問題嗎?
但事實並非如此,德溫德·克勞斯利 (Devinder Crousley) 是神秘動物學領域的影響者。他總是對他的粉絲打趣,說「我們在鏡頭前拍到了嗎?」之類的話。真是個傢伙啊。不過,他有一些有趣的能力。每個吸血鬼殺手都可以做不同的事情,而戴夫在吸血鬼狩獵遊戲中的背景意味著他開發了一些非常時髦的武器,包括(檢查筆記)一根可以使附近所有敵人瓦解的大手杖。
每個角色確實都有足夠的特色讓事情變得有趣,但我很遺憾我沒能在小隊中嘗試他們。想像一下,一群吸血鬼向你襲來,利用 Devinder 的技術與 Layla 的心靈感應能力相結合,或者讓 Remi 的機器人朋友充當誘餌,將敵人引出,而 Jacob 改進的狙擊能力則在遠處將他們幹掉。
我很想嘗試這樣的事情,但這必須等到下次我可以去陽光明媚的馬薩諸塞州紅福爾旅行時。
戰鬥與殺戮
吸血鬼比普通人更難殺死。在經典的吸血鬼時尚中,你必須將他們釘在心臟上。我真的希望您必須邀請他們進入您的房子,以便他們也能夠進入。
戰鬥是非常標準的射擊爆炸式的東西。你的能力和終極技能給了它《鬥陣特攻》的感覺,但你必須小心,避免發出警報並被包圍。通常最好採取隱密的方式,增加緊張感,並更融入《紅落》的恐怖氛圍中。
我想,滲透進一個有吸血鬼領主居住的莊園需要一些工作。起初感覺很棒——創造一種恐怖感,並在尋找我的目標時試圖避開或默默地摧毀吸血鬼。然而,一旦事情出了問題,我很快就意識到這不完全是一個問題。當然,也許我只是一個出色的職業玩家,但當滿屋子的壞人拉響警報並向我襲來時,對付起來並不難。這使得任務的其餘部分(以及我玩遊戲的時間)變得不那麼緊張。
不過,難度會隨著隊伍中玩家數量的增加而增加,所以我很想知道紅落的戰鬥最終會達到多麼平衡的程度。我是否需要將我的小隊聚集成一個緊密結合的狩獵隊,或者我們是否能夠像《決勝時刻殭屍》一樣全槍掃射?我們很快就會知道。
紅落世界
到目前為止,我很喜歡 Redfall 小鎮的外觀。我能夠完成大部分主要任務,滲透一座宅邸並殺死吸血鬼領主,而不需要舊的電子遊戲地圖標記。路標在那裡,但沒有到可笑的程度。
有人告訴我,宅邸裡有什麼東西,我可以在遠處看到它,因為它很大。在路上,我可能會被巢穴或一些崇拜吸血鬼的人類分散注意力,但我總是能找到回去的路。在房子裡,我在解決解鎖下一步所需的謎題時遇到的任何問題都是我的錯,而不是遊戲的錯,這是將挑戰定位在隱身部分的好方法。至少在我得知自己沒有處於任何實際危險之前,我所犯的錯誤都被抑制了,因為我不想閒逛並被抓住。
當然,你可以使用地圖標記和螢幕上顯示的所有 UI 片段,但令我印象深刻的是,我幾乎不需要它,至少在這次任務中是如此。希望這將是一項令人滿意的任務,了解土地的情況,找出最危險的地方,在我的腦海中繪製出資源位置,並為我提供甜蜜的殺死吸血鬼的戰利品。
《Redfall》可能是一種很棒的合作體驗,即使對我來說這只是一款不錯的單人遊戲。不過,有時候,你需要做的就是加入一些無知、扣板機的手指發癢的朋友,讓事情變得更好。