《星際爭霸戰》的粉絲寫了一篇長篇文章,探討星際控制論如何反映《天際》的魔力
「別再亂丟火球了!這裡的大氣中有 90% 是甲烷和氧氣!
對於那些投入了數千小時的人來說天際和輻射4,釋放星空,現在是預定9月6日,來得不夠快。
不管你想看什麼從貝塞斯達太空冒險的下一個展示中,有多少模組您打算在它到達後安裝,或者您是否認為自己會玩“諾瓦金”,能夠深入研究一款新鮮製作的遊戲的想法讓各種類型的角色扮演遊戲愛好者都很感興趣。
不過最近,一些在過去幾個月度過的粉絲推測和令人擔憂關於這款遊戲的人一直很喜歡閱讀一位太空人關於如何使用控制論來模仿《天際》的咒語和結界效果的令人難以置信的深入想法。
您是否希望在 Starfield 中獲得一堆有用的控制論力量?
這篇論文長度的提案構成了最近的話題在Reddit 的Starfield 子版塊上,該子版塊是由用戶Le_Botmes 的一篇帖子啟動的,他寫了一篇長篇推測性剖析,探討如何將控制論納入Starfield 中,使其成為類似於《天際》魔法的關鍵機制。
確定了泰姆瑞爾法術可以用來實現的多種不同效果,例如傷害敵人、治愈自己甚至變得隱形,並討論了《輻射》系列中的某些機制如何以不那麼奇幻的形式提供類似的效果,他們深入研究了可裝備植入物如何為星際探索者做同樣的事情。
他們的一些更具異國情調的提案包括賽博朋克2077-風格的駭客系統取代了狂熱之類的幻像法術,能夠召喚和控制機器人砲塔而不是召喚魔族來幫助你戰鬥,甚至能夠以反映心靈傳動魔法的方式操縱零重力環境。
當然,他們的《Starfield》粉絲們對這篇文章非常著迷,Le_Botmes 在文章結尾宣稱:“我確信我還沒有開始觸及控制論為我們帶來的所有可能性的表面。”
例如,用戶 WaffleDynamics 回覆:「幹得好,我很想看看你離目標有多近。我敢打賭,非常接近。
無論您是否認為 Le_Botmes 的有趣想法會為 Starfield 帶來良好的補充,請務必關注我們,以獲取有關其的大量指南世界和力學。