大多數貝塞斯達 RPG 鐵桿粉絲都投入了數千個小時天際和輻射4等不及發布了星空。
有些人透過在其中一部預告片上發表新評論來打發時間直到九月每一天或試圖預測行銷內容發布倒數計時可能看起來像。
其他人則一直在重新觀看六月的《Starfield Direct》,尋找微妙的細節他們最初可能錯過了或記錄遊戲的歷史。同時,一些改裝者已經開始為遊戲制定計劃,特別是修復錯誤方面的計劃。
您是否期待看到改裝者能夠在 Starfield 中做什麼?
正如 Starfield Modding Discord 伺服器最近更新中所宣布的那樣(感謝PCGamesN),我們已經開始組建一個由模組製作者組成的“起始團隊”,他們將致力於 Starfield 社區補丁的工作。
如上所述它的網站,這個項目最初於去年宣布,是“模組作者和 Starfield 更廣泛的玩家社區的集體努力,旨在修復遊戲中存在的錯誤、錯誤和其他不一致之處。”其目標是糾正任何“開發人員可能錯過[或尚未發布]的調整、拼寫錯誤和其他更改”,“總體目標”是“改善所有玩家的原始體驗”。
「安裝和運行補丁的第一個(也是最重要的)部分就是玩遊戲!這使我們能夠從社群和更廣泛的玩家群體中收集問題。他們補充說,將鼓勵志工報告他們在遊戲中遇到的任何問題這裡。
Pickysaurus 希望這些報告能夠“詳細且相關”,這要歸功於他們設定網站報告部分機制的方式,這些報告將有助於為 Patch 團隊的工作流程提供資訊。
社群經理將此確定為“[小組]需要確定的下一個重大事項”,並補充說,他們計劃讓一些參與該專案的資深改裝者制定“一些明智的指導方針,供團隊成員在貢獻補丁時遵循。
無論您是否高興模組製作者隨時幫助您解決任何可能阻礙您享受《Starfield》的問題,請務必關注我們,以獲取有關其的大量指南。世界和力學。