對於一直想知道「我為什麼要煩惱?」的星際探險家來說。
大部分的鐵桿貝塞斯達粉絲他們投入了數千個小時天際和輻射4迫不及待地等待機會開始挖掘星空。
無論您是付費搶先體驗,還是在 9 月 6 日開始遊戲,您可能已經衝破很多任務並完成了很多任務古怪的狂歡。
無論你是否追尋托馬斯坦克發動機或者可自訂的使用者介面元素,遊戲的模組場景已經是一堆偉大作品的所在地,可以增強你的太空冒險。如果您不認為最新的值得一看你的性格他們所有的辛勤工作都得到了適當的獎勵。
你是否認為Starfield在XP方面有點太吝嗇了?
有問題的模組稱為“獎勵活動」 是模組達斯里斯帕爾 (Darthrispal) 的作品。它的目標非常簡單:透過做所有事情來增加你獲得的 XP 數量發現新地點撬鎖和升級設備。
「我認為 Starfield 中的體驗平衡性很差,」Darthrispal 在模組的描述中寫道。 「升級的最好方法是殺死遙遠星球上的生物,而其他活動在我看來提供的經驗值太少了。這個模組獎勵我們在玩遊戲時所做的其他常見活動。
目前,該模組共有三個版本,分別為基本獎勵、中等獎勵和高獎勵可供選擇。所有這些都會增加所給出的 XP 增益,並列出一系列受到不同程度影響的活動。
例如,在使用基本版本的 mod 時發現地圖上的新位置或標記將為您帶來 80 XP,這比普通遊戲中為同一事物提供的 20 XP 多,但比原版遊戲少很多。獎勵版本,您將獲得高達200 XP 的獎勵。
看起來每個版本都允許你調整完成任務或殺死敵人後獲得的 XP 金額,提供四個選擇,包括堅持原版價值或將其加倍。
如果您願意,您還可以進一步自訂內容 - 假設您願意深入研究 INI 檔案並直接更改不同 XP 增益的文字值 - 但這可能不太明智,除非您是經驗豐富的改裝老手。
因此,當你探索宇宙時,你可能仍然會降落在許多貧瘠而無聊的行星上,但至少現在你將有機會因你的努力而獲得進步方面的補償。