巨大的星空更新將為其廣闊的宇宙添加“所有新的旅行方式”
Bethesda 的科幻角色扮演遊戲 Starfield 進行了一次巨大的全新更新,將為玩家提供穿越廣闊(也許過於廣闊)宇宙的新方式。
在對遊戲進行小幅更新後,貝塞斯達透露,重大更新將修復這款有爭議的遊戲的許多部分。粉絲聲稱遊戲的探索比較無聊,貝塞斯達似乎正在為粉絲們添加新的探索方式。
解釋在紅迪網貼文貝塞斯達說:“我們也在努力開發您要求的許多新功能,從城市地圖到模組支持,再到所有新的旅行方式(敬請期待!)。”
貝塞斯達透露,遊戲的小修補程式將在準備就緒後發布,但主要更新,例如城市地圖和模組支持,將以超過六週的節奏發布,以保持遊戲的新鮮感。
貝塞斯達解釋說:“這些將定期進行修復和更新,我們預計大約每六週就會進行一次。”
除了增加主要新功能外,貝塞斯達還透露,技術問題的修復也將大幅改進。然而,工作室一直在努力開發一種系統,該系統可以解決這些問題,而無需用戶重新開始遊戲,從而允許當前的保存資料滾動到新的更新中。
「預計明年初的更新將包括大量『正在進行』的任務修復以及 FSR3 和 XeSS,」貝塞斯達透露。 “雖然我們修復了幾個發生的任務問題,但正在進行的任務修復更難修復,我們構建了一個新系統來糾正這些問題,而無需回滾保存。”
對於像《Starfield》這樣廣泛而龐大的遊戲,貝塞斯達確保對其錯誤修復和更新進行廣泛的品質保證測試,以確保粉絲的保存在數百小時的遊戲後不會被破壞。雖然這意味著更新時間比預期要長,但玩家不必重新啟動遊戲也很棒。
然而,事實證明,《Starfield》讓許多人感到失望,尤其是在《天際》和《異塵餘生 4》取得成功之後。模組製作者目前感覺被拋棄了以及它的一些最大的改裝者拋棄了他們的大型項目。
雖然《Starfield》是一款優秀的遊戲,有著引人入勝的宇宙,但它的一些系統確實讓人感覺彼此不一致。這可能是貝塞斯達迄今為止最糟糕的遊戲,但這並不意味著它很糟糕,事實上它仍然相當不錯,但它比以前更需要後天的品味。
《Starfield》現已在 Xbox 系列和 PC 上提供,也可透過 Xbox Game Pass 的 Xbox Cloud Game 取得。