《巫師 4》將優先考慮主機遊戲以避免《Cyberpunk 2077》災難
《巫師 4》將是 CD Projekt Red 的主要優先事項之一,這次它將更加認真地對待每個端口,甚至是主機版本。在該公司搞砸了《Cyberpunk 2077》在 PS4 和 Xbox One 上的發行後,開發人員決心確保這種情況不再發生。
CD Projekt Red 管理和音訊工程總監 Cobin Walder 討論了北極星專案(Project Polaris)的工作,該專案是下一款《巫師》遊戲的代號。在韓國 Inven 遊戲大會上發表演說(來自石頭紙霰彈槍),瓦爾德表示歷史不會重演,主機版本將是首要任務。
「這是為了確保我們從一開始就掌控某些事情,」瓦爾德說。 「以遊戲機為例;我們需要確保它們從一開始就正常運行。對於我們的下一個項目,北極星,我們從一開始就已經在遊戲機上運行我們的演示和內部審查。這是我們在比賽博朋克的開發過程中後來才採取了這一步。
後衝鋒賽博朋克2077發布後,很明顯 CD Projekt Red 很遺憾沒有聽取開發人員的意見並與他們合作來完成這款 RPG。雖然遊戲最終變得不錯,但他們不希望《巫師 4》發生同樣的事情。
大多數粉絲仍然記得《Cyberpunk》在 PS4 和 Xbox One 上的表現有多糟糕,勉強以 30 fps 的速度運行,紋理非常泥濘。考慮到 CD Projekt Red 如何順利地將《巫師 3》移植到 PS4、Xbox One 和 Switch,他們本可以做得更好。話又說回來,許多人認為《Cyberpunk》應該只是當前世代的遊戲,即使更新使上一代移植版更容易接受。
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顯然,《巫師 4》是 CD Projekt Red 的首要任務,但很高興看到這款遊戲的主機版本得到一些喜愛。現在這款遊戲可能只會登陸 PS5 和 Xbox 系列系統,這應該會讓它的開發變得更容易一些。誰知道?也許它也會出現在 Switch 2 上。