《戰地 2》第二季重裝上陣補丁說明

以下是《戰地 2》第二季重裝上陣補丁說明的所有情報

圖片來源:動視暴雪

圖片來源:動視暴雪

2023 年 3 月 15 日:補丁說明現已上線!向下捲動以查看完整的變更清單。

《戰地 2》第二季重裝上陣補丁說明勢必會對《決勝時刻》大逃殺遊戲進行大量改變。進入 Al Mazrah 和 Ashika 島的玩家希望能夠進行大量調整戰區2要求後霰彈槍削弱並列出無數修復遊戲所需的調整

第二季重裝上陣在此過程中,Infinity Ward 和 Raven Software 分享了遊戲中的大量內容,但尚未透露預計將出現的全部變化。除了時間洪流,很有可能修復大量錯誤並進行急需的武器平衡。

但是,在我們仔細查看《戰地 2》第二季重裝上陣補丁說明之前,請先看一下我們的指南,其中展示了最佳擴增實境以及關於下一個需要知道的一切雙倍 XP 活動

《戰地 2》第二季重裝上陣開始時間

《重裝上陣》第二季將於格林威治標準時間 3 月 15 日下午 4 點開始。如果您不在北美,由於夏令時,您將能夠比大洋彼岸的人提前幾個小時參加活動。

《戰地 2》第二季重裝上陣補丁說明

武器平衡

» 突擊步槍 «

  • 機上盒556
    • 增加了對裝甲的最小傷害(限制子彈在最遠距離殺死)

» 輕機槍 «

  • 勞爾MG
    • 減少遠距離傷害
    • 近距離傷害小幅增加
    • 減少爆頭傷害
    • 減少上軀幹損傷
    • 後座力增加
  • RPK
    • 行走速度降低
    • 降低槍口速度
  • 地雷MG38
    • 減少傷害範圍

» 神射手步槍 «

    • 增加挑戰雙殺的時間

» 衝鋒槍 «

  • MX9
    • 增加中等傷害範圍
  • BAS-p
    • 增加衝刺到開火時間
    • 增加傷害範圍
  • PDSW 528
    • ADS 使用鐵瞄準器時稍微偏移武器以提高能見度
  • 井 46
    • 近距離傷害範圍增加
    • 修復了 30 發彈匣的屬性,以提高操控性和機動性
  • 拉赫曼·蘇
    • 移動速度降低
    • 降低瞄準速度
    • 改良後座力控制
    • LM星雲桶
      • 提高傷害範圍
      • 改良後座力控制

» 霰彈槍 «

  • KV 舷側
    • 減少下軀幹損傷
    • 12 號彈藥
      • 減少傷害範圍
      • 減少近距離傷害
    • 龍息彈藥
      • 減少傷害範圍
      • 減少近距離傷害
      • 龍之吐息最大殘留傷害全面降低至 12 號
  • 布賴森 800 和布萊森 890
    • 所有子彈型彈藥的爆頭傷害增加
    • 增加了對裝甲的最小傷害

附件

“ 全球的 ”

  • 退縮
    • 降低了 Flinch 的重心速度
    • AR、衝鋒槍、輕機槍和霰彈槍的下降幅度增加

» 彈藥 «

  • 空心圓頭
    • 刪除了子彈速度懲罰
  • 易碎彈
    • 更改了治療延遲計時器以從最後一顆子彈的撞擊開始設定(延長了玩家的整體延遲)
    • 刪除了傷害範圍懲罰
  • 超壓彈
    • 移除了後座力懲罰
    • 增加玩家的退縮程度
  • 12號龍息
    • 減少燃燒時的殘餘損壞
  • 12 量規彈頭和 HE 彈頭
    • 增加了對裝甲的最小傷害

» 槍管下發射器 «

  • 移除了榴彈發射器的移動懲罰
  • 為槍管榴彈和霰彈槍發射器增加了後座力控制獎勵
  • 為榴彈發射器增加了額外的彈藥庫

»股票«

  • 減少因無庫存修改而產生的畏縮

» 兩腳架握把 «

  • 減少 Bipod V9 握把的 ADS 損失
  • CORE BP2 兩腳架握把:
    • 修復了統計報告中的錯誤
    • 加入臀部後座力控制
    • 降低臀部行走速度
    • 刪除了 ADS 懲罰
    • 為相容的輕機槍和神射手步槍增加了握把

» 槍管下握把 «

  • 減少所有槍管下握把的 ADS 懲罰
  • 降低所有垂直握把的移動速度損失

» 槍口附件 «

  • 破壞者
    • 大幅減少 ADS 處罰
    • 增加臀部運動速度增益
  • 火帽
    • 減少 ADS 處罰

» 光學 «

  • 減少全像光學的 ADS 損失
  • 取消了全像光學的運動懲罰
  • 減少所有熱敏、混合和可變變焦光學元件造成的 ADS 和運動損失
  • 減少霰彈槍瞄準鏡的 ADS 懲罰

» 梳子附件 «

  • 修復了處理統計 UI:
    • 施拉格 TTF3 立管
    • FSS 彈藥套
    • PD-A40 套筒
    • 僚機梳
    • FSS EL-T 袋

武器錯誤修復

  • 修正了在 KV 舷側霰彈槍上裝備某些配件會導致玩家無法滲透到 DMZ 的問題
  • 修復了傷心十字弓藍圖在殺戮鏡頭中的十字線外觀
  • 修正了十字弓弩箭無法穿透水的問題

裝置

  • 破片手榴彈
    • 對裝甲的傷害增加
  • 闊劍
    • 對裝甲的傷害增加
  • 塞姆泰克斯
    • 對裝甲的傷害增加

聲音的

  • 修正了影響敵人腳步音量的子混合問題
  • 均衡的沙子腳步可以更好地切割混合物,類似於泥土和混凝土
  • 修正了導致戰爭軌跡在車輛中處於活動狀態時隨機停止播放的問題
  • 修正了在巡邏艇砲塔中無法聽到巡邏艇駕駛員戰蹟的問題

使用者介面/使用者體驗

  • 更新需要重啟
    • 如果遊戲因更新而需要重新啟動,它將自動重新啟動
  • 新選單
    • 武器和迷彩挑戰的所有新菜單
    • 新增了「商店」選項卡,供玩家查看特定武器的所有可用捆綁包
  • 新黨排隊
    • 隊伍排隊功能允許玩家在完成當前比賽後自動加入朋友的隊伍。就像邀請朋友參加聚會或頻道一樣,您可以透過遊戲內的社交菜單訪問聚會排隊。

錯誤修復

全球的

此更新包含多項修復,以減少已知的崩潰數量。我們繼續優先考慮提高所有平台的穩定性和崩潰修復。

  • 修正了玩家在某些地圖上聽到不正確的團隊派系配音的問題
  • 修正了玩家的小隊編號出現在車輛的 ping 內的問題
  • 修復了當玩家被電擊棒擊中時背水一戰的復活不會中斷的問題
  • 閃光和眩暈手榴彈爆炸將不再殺死生命值低的玩家
  • 修正了一些問題,這些問題會導致觀察員瞄準鏡的目標標記功能在不瞄準瞄準鏡時持續存在
  • 飛刀現在可以殺死偵察無人機和炸彈無人機
  • 修正了格斯幹員有時在比賽中沒有完整角色模型的問題

連殺

  • 修正了玩家在潛水時嘗試撿起已放置的步哨槍會丟失的問題
  • 現在,如果玩家處於巡航飛彈序列中,則在過渡到新一輪時,玩家的視野將正確重置
  • 當玩家處於背水一戰時,來自 Wheelson 和 VTOL 的連殺記錄命令操作現在被禁用
  • 修正了導致玩家無法透過某些圍欄標記迫擊砲打擊和精確空襲位置的問題
  • 修正了導致玩家使用護理包時逾時的問題
  • 修正了 ping 守望先鋒 Helo 時播放不正確畫外音的問題
  • 修正了使用巡航飛彈後可能導致玩家視角向下看的問題

裝置

  • 修正了導致 Drill Charge 無法消滅大逃殺和 DMZ 中特工的問題

現場升級

  • 修正了被獎盃系統摧毀的敵方 C4 模型不會被刪除的問題
  • 修正了獎盃系統在部署時無法摧毀集束地雷的問題
  • 修正了 DDoS 在偵察無人機和炸彈無人機上無法正常運作的問題
  • 調整了偵察無人機和炸彈無人機在火車內的部署位置,使其不再立即摧毀自己
  • 修正了在大逃殺和 DMZ 中在地面上拾取另一個現場升級時可展開掩體的重複問題

使用者體驗/使用者介面

  • 修正了玩家有時可以裝備兩個相同武器的漏洞
  • 修正了在極樂無知藍圖 (SP-X 80) 上更改 Gunsmith 中的接收器會將玩家踢至上一個選單的問題
  • 修正了選擇主武器時武器預覽攝影機有時指向輔助武器的問題
  • 修正了遊戲結束後允許玩家存取「裝載掉落」選單的問題
  • 修正了導致某些語言中導覽列標題被切斷的問題
  • 修正了導致私人比賽菜單標題在某些語言中偶爾重疊的問題
  • 修正了玩家的完整 ATVI ID 未在遊戲中顯示的問題
  • 修正了部分玩家會顯示亂碼氏族標籤的問題
  • 修正了格斯幹員有時會在沒有完整角色模型的情況下出現的問題
  • 修正了一些玩家幹員會在賽前大廳消失的問題
  • 修復了退出 Showcase 時背景無法載入的問題

社會的

  • 修復了影響社交通知的各種問題
  • 修正了分割畫面顯示頻道不正確的問題
  • 修正了好友清單滾動條有時會在滾動時消失的問題
  • 修復了影響大廳顯示的比賽已用時間的問題
  • 修復了影響顯示的隊伍成員的各種問題
  • 修正了排隊隊伍成員在私人隊伍中但不在大廳時顯示的問題
  • 修正了影響查看隊伍面板中排隊隊伍成員的問題
  • 修正了導致語音計數中的成員顯示不正確的問題
  • 修正了導致已在玩家隊伍隊列中的人出現「加入玩家」選項的問題
  • 修正了有時導致“邀請參加派對”選項在大廳中不出現的問題
  • 修正了當黨魁發起隊列時導致黨成員客戶端搜尋狀態無法正確顯示在螢幕上的問題
  • 修復了隊伍排隊的各種問題,包括隊伍成員加入/邀請可用性
  • 修正了導致隊伍中因不活動而被踢出的玩家被從隊伍中刪除的問題
  • 修復了改善社交中心圖塊操作的問題
  • 修復了影響遊戲聊天中排隊成員的問題
  • 修復了影響聚會中游戲聊天的各種問題

車輛

  • 修正了導致車輛在卸載後有時會碾壓敵方戰鬥人員的問題
  • 修正了玩家可以使用全地形車將隊友推入某些建築物天花板的漏洞
  • 修復了導致中立車輛碾壓玩家導致死亡的問題,而不是將其移開
  • 修正了導致某些車輛卡在 DMZ 中的 Exfil 直升機下方的問題
  • 修正了當玩家仍在車輛爆炸範圍內時導致車輛爆炸危險指示器消失的問題
  • 修正了大逃殺和 DMZ 中車輛爆炸傷害過高的問題
  • 修正了玩家無法在重型直升機上部署雙刃劍的問題
  • 修復了導致重型直升機受到遠離它的爆炸傷害的問題
  • 修正瞭如果玩家從屋頂通過窗戶進入車輛上的窗戶會被打破的問題
  • 修復了導致車輛以極端角度停放而無法使用的問題
  • 修正了導致充氣誘餌在充氣時不黏在火車上的問題
  • 修正了玩家在上升器頂部與車輛碰撞時會立即死亡的問題

電腦設定

聲音的

PC 用戶將獲得音訊更新,允許玩家選擇立體聲或環繞聲輸出。如果未設置,此選項將預設為立體聲。我們一直在調查似乎只包含前左聲道和右聲道的剪輯,而某些 PC 上的輸出可能預設為環繞聲 - 導致音訊聲道遺失。

陀螺儀瞄準棘輪

《重裝上陣第 02 季》的控制器類別(「進階」標籤)中新增了「陀螺儀棘輪」設定。此選項可讓玩家透過按下特定按鈕手動停用陀螺儀功能,從而改善玩家體驗,玩家可以在多個選項中選擇該按鈕,以便能夠根據需要重新定位控制器。尋求有關陀螺儀瞄準體驗的更多控制的玩家應該自訂此設定。

無障礙

倒閃

「Inverted Flash」選項已作為輔助功能選項添加到第 02 季《重裝上陣》的介面類別中,有兩個值:關閉(預設行為)和開啟(新增行為)。此選項允許將閃光彈戰術手榴彈的閃光效果顏色從白色更改為黑色。對於受到閃光彈戰術手雷全白螢幕效果影響而感到不適的玩家,我們建議調整此選項。此選項的兩個值之間的持續時間和視覺效果相當,沒有提供競爭優勢。

生活品質

  • 連殺記錄可用性
    • 現有的「空域太擁擠」訊息現在將附加一個「持續 X 秒」的尾部,以便為玩​​家添加更好的上下文。
  • 集群打擊和精確空襲改進
    • 改進了空襲危險通知,使其根據每個損壞位置更加一致。
    • 改進了方向追踪,以防止精確空襲目標有時落在玩家身後。
    • 現在,如果玩家距離受影響區域太近,在呼叫集束打擊或精確空襲時將會收到通知。
  • 放棄計時器一致性
    • 倒地時的放棄計時器現在在不同模式下更加一致,並且將持續至少 3 秒。
  • 導航 Ping
    • 增加了 Tacmap 和迷你地圖上導航 ping 的比例,以提高可讀性。
  • 破甲
    • 為了提高清晰度,文字已從破甲通知(當破壞對手的所有裝甲板時)中刪除,而圖標仍然保留。
  • 自動掠奪裝甲板
    • 由於裝甲板是遊戲循環的關鍵部分,因此只要玩家有可用的庫存或背包空間,他們現在就會自動拾取裝甲板。
  • 產卵保護
    • 現在,在大逃殺模式中,產生保護將在離地面或接地玩家 25 公尺(從 19 公尺)處停用。
    • 鑑於此功能對於重新部署玩家的重要性,我們將在前進的過程中繼續改進。
  • 中興殺戮
    • 現在,當復活計時器達到 0 時,killfeed 將顯示誰將要重新部署。

使用者介面/使用者體驗

  • 觀看
    • 觀眾現在可以看到友善的 ping 和啟動畫面。
  • 防毒面具
    • 防毒面具的戰利品卡現在可以更準確地反映其傷害量。

錯誤修復

  • 修正了導致阿爾馬茲拉 (Al Mazrah) 地平線上出現彩虹眩光的一些問題(僅限 Xbox)。

Tac 地圖和小地圖

  • 修正了地圖圖示上的海拔箭頭無法準確指示其位置的問題。
  • 修正了導致反無人機即使在有效範圍之外也會影響玩家地圖的問題。

《戰地風雲 2》聖派翠克節活動

為了慶祝聖派翠克節慶祝活動,阿爾馬茲拉的海水將變綠,天空中也會出現彩虹。活動可能會在聖派翠克節當天或幾天前開始,這樣每個人都可以體驗到略有不同的地圖。

這就是《戰地 2》第二季重裝上陣補丁說明的全部內容。一旦開發人員透露完整的更改列表,我們將使用所有資訊更新指南。