以下詳細介紹了《戰區》和《現代戰爭 2》第 4 季的增強和削弱
這《戰區》和《現代戰爭 2》第 4 季的增強和削弱是您在玩多人遊戲和大逃殺時需要了解的重要資訊。第 4 季現在正在進行中,就像前幾季一樣,已經進行了一定程度的武器平衡。
通常,武器平衡會影響最受歡迎的槍支戰區和現代戰爭2阿森納,但在這一次,克羅南·斯考爾戰鬥步槍是少數經過改動的武器之一。
在我們透露更多有關《戰區》和《現代戰爭 2》第 4 季的增益和削弱之前,請不要忘記看一下最佳戰區排名遊戲負載當下一個現代戰爭 2 雙 XP 活動發生。
《戰區》和《現代戰爭 2》第 4 季的增強和削弱
感謝第 4 季補丁說明對於這兩款遊戲,我們已經獲得了 Infinity Ward 如何調整武器庫中各種武器性能的所有資訊。以下是所有更改的詳細資訊:
戰鬥步槍 «
- 克羅南·斯考爾
- 全自動
- 擊殺子彈數增加 2 |僅限戰區
- 最大傷害增加 |僅限戰區
- 添加最小傷害 |僅限戰區
- 半自動
- 擊殺子彈數增加 1 |僅限戰區
- 最大傷害減少 |僅限戰區
- 最小傷害增加 |僅限戰區
- 全自動
» 霰彈槍 «
- 布萊森800
- 最小傷害降低 |僅限戰區
- 人頭乘數增加
- 頸部倍數增加
- 上軀幹乘數增加
- 手臂乘數增加
- 腿部乘數增加
- 布萊森890
- 最小傷害降低 |僅限戰區
- 人頭乘數增加
- 頸部倍數增加
- 上軀幹乘數增加
- 手臂乘數增加
- 腿部乘數增加
- 加急12
- 添加最小傷害 |僅限戰區
- 腿部乘數增加
- KV 舷側
- 中期傷害減少
- 洛克伍德 300
- 最小傷害降低 |僅限戰區
- 人頭乘數增加
- 頸部倍數增加
- 上軀幹乘數增加
- 手臂乘數增加
- 腿部乘數增加
- Hip 到 ADS Spread 的轉換速度增加
- 瞄準後變得更加準確
- 中等傷害範圍增加
- 中期傷害略有下降
» 衝鋒槍 «
- 耳廓 45
- 擊殺子彈減少 1 |僅限戰區
- KV 舷側
- 12號龍息
- 近距離傷害略有增加
- 12號龍息
正如您所看到的,本次武器平衡的主要焦點涉及霰彈槍類別,許多武器全面增加和減少。
最顯著的變化是克羅南·斯考爾削弱,其中包括使用半自動模式時的傷害減少,以及使用全自動模式射擊時殺死目標所需的額外兩顆子彈。
以上就是關於《戰區》和《現代戰爭 2》第 4 季增強和削弱的全部信息。有關《決勝時刻》的更多信息,請查看《現代戰爭 2》最佳遊戲負載排名和最佳戰區 AR用於中程動作。