Opini: Titanfall 2 masih diabaikan oleh Penerbit EA

Lebih banyak DLC gratis akan datang untuk permainan, dan penerbit bahkan tidak bisa meluangkan waktu dalam konferensi EA Play untuk meningkatkannya.

Seni elektronik tampaknya tidak memiliki keyakinan pada waralaba Titanfall lagi, yang memalukan bagi pengembang Respawn Entertainment. Sementara beberapa pertandingan menjadi permainan yang menonjol diKonferensi pers EA Play 2017, tidak ada sepatah kata pun yang diucapkan tentang permainan mech populer, terlepas dari kenyataannyaPaket DLC gratis baru ada di cakrawaladan lebih banyak yang direncanakan. Seolah -olah EA melihat waralaba Titanfall sebagai patung Titanic dan dengan sengaja memperlakukan sekuel yang diakui secara kritis sebagai Robota Non Grata.

Respawn tampaknya melakukan segalanya dengan benar untuk sekuelnya, setidaknya di mata penggemar. Itu sekarangMenawarkan kampanye pemain tunggalDan permainannyaDatang ke PS4 juga kali iniAlih -alih hanya PC dan Xbox One. Bahkan terungkap ituSemua konten setelah peluncuran akan gratis. Segalanya tampak menjanjikan.

Tepat sebelum E3 dan EA bermain tahun lalu, bagaimanapun, EA mengambil Wraps dari Battlefield 1, angsuran berikutnya dalam waralaba Pride-and-Joy EA. Itu memberikannyatanggal peluncuran 21 Oktober, yang pas dengan nyaman ke musim liburan. Tapi firasat pertama dari suatu masalah muncul beberapa minggu kemudian ketika EA Blake Jorgensen membuat komentar yang tidak jelas di sebuah seminar keuangan bahwa Titanfall 2 akan menjadiDatang dalam tiga minggu dari Battlefield 1.

Masalahnya segera terlihat bagi sebagian orang: tidak baik untuk waralaba yang bersaing dengan audiens serupa untuk datang begitu dekat satu sama lain, apalagi dari penerbit yang sama. Konsumen dengan pendapatan terbatas harus memutuskan mana yang harus dibeli, dan mengadu domba satu sama lain berisiko menjadikannya sebagai pecundang pertarungan itu.

Niat EA tampaknya menjadi lebih jelas ketikaTanggal peluncuran resmi terungkap 28 Oktober, satu minggu setelah BF1. Lebih buruk lagi, tanggal itu terjepit di antara BF1 dan Call of Duty: Infinite Warfare, pengambilan futuristik Activision tentang waralaba andalannya, yang sebelumnya dipatokPeluncuran 4 November. Alasannya tidak pernah diperjelas mengapa eksekutif EA memilih tanggal itu, tetapi produser Titanfall 2 Drew McCoy mengatakan tanggal "sudah lama terkunci dan tidak ada yang mengubahnya. "

Terlepas dari rilis back-to-back, EA secara terbuka merasakannyaTitanfall 2 akan melakukan penjualan yang kuatKarena penawaran multiplatformnya, tetapi pada saat permainan diluncurkan,analis sudah memprediksi penjualan yang buruk. "Kami menduga EA percaya bahwa dengan meluncurkan dua penembak di sebelah Call of Duty, ia dapat menempatkan penyok besar di pesaing terbesarnya, tetapi sebaliknya EA tampaknya telah berakhir menembak kakinya sendiri," kata seorang analis.

Kurang dari tiga minggu setelah diluncurkan, dan di depan penjualan Black Friday, Walmart sudahmenjatuhkan harga permainan menjadi setengah menjadi $ 30. Tetapi EA terus tidak tergoyahkan dalam keputusan waktu peluncurannya. "Ini bukan tentang hari pertama penjualan atau minggu pertama penjualan, ini tentang jangka panjang,"Jorgensen berkata di konferensi bisnis.

CEO Respawn, Vince Zampella, mencoba menebus situasi, mengatakan bahwa permainan itu "sukses besar" dengan para kritikus. Memang, itumencetak skor dengan baik dalam ulasan shacknews -nyadan dibuatDaftar 10 pertandingan teratas kami untuk 2016. Dia mengatakan respawn ingin menceritakan lebih banyak kisah di balik permainan, tapitidak akan berkomitmen untuk titanfall 3, sebagai gantinya beralih ke perwakilan EA di ruangan untuk beberapa penguatan. "Apa yang kami katakan adalah kami berkomitmen untuk waralaba," kata EA Rep Devin Bennett saat itu. "Apa pun artinya." Zampella merespons dengan frustrasi yang jelas.

Meskipun kurangnya dorongan publik dari EA, Respawn terus kehabisan pembaruan gratis seperti yang dijanjikan. Sejak diluncurkan, game ini memiliki lima potong DLC, dan saat ini memiliki lebih dari satu juta pemain aktif setiap bulan. Dan lebih banyak DLC masih dalam pekerjaan selama beberapa bulan mendatang. Secara keseluruhan, lebih dari 20 juta pemain telah mencoba Titanfall atau Titanfall 2. Dengan angka seperti itu, Anda akan mengharapkan EA meledakkan siaran pers. Sebaliknya, angka -angka itu terbatasPembaruan terbaru di blog Titanfall 2.

EA Play 2017 memamerkan sejumlah game, banyak dari mereka inti dari perpustakaan EA. Namun, ketika NBA Live 2018 mendapat waktu pertunjukan, tetapi Titanfall 2 DLC datang dalam dua minggu bahkan tidak dapat disebutkan, itu menimbulkan pertanyaan apakah merek Titanfall memiliki masa depan dengan penerbit. Kami menjangkau EA untuk bertanya mengapa Titanfall 2 bukan bagian dari presentasi EA Play, tetapi belum mendapatkan tanggapan resmi.

Jorgensen telah mengatakan di masa lalu bahwa Titanfall dan Respawn adalah bagian dari rencana EA untuk "bertahun -tahun yang akan datang, "Tapi seperti kata pepatah lama, tindakan berbicara lebih keras daripada kata -kata. Saat ini tindakan EA adalah semua layanan bibir dan sangat sedikit dukungan aktual untuk pengembang dan waralaba populer.