Obrolan Shack: Waralaba katup apa yang ingin Anda lihat kembali?

Sebagai perusahaan video game, Valve sangat berarti bagi industri pada umumnya, terutama dunia game PC. Sebagai pemilik dan operator Steam, Valve bertanggung jawab secara langsung untuk menarik game PC kembali dari ambang tidak relevan pada pertengahan 2010-an dan membantu menumbuhkan zaman keemasan game indie. Mudah untuk melupakan bahwa mereka juga sesekali membuat permainan. Dunia mendapat pengingat besar minggu ini dengan rilis Half-Life: Alyx, game VR yang paling mengesankan hingga saat ini.

Panas di tumit paruh: rilis Alyx, kami bertanya kepada staf kami waralaba katup klasik apa yang ingin mereka lihat fokus studio selanjutnya?


Waralaba katup apa yang ingin Anda lihat kembali?

Lebih Banyak Half-Life-Asif Khan, Half-Life: Alyx Reviewer

Saya ingin lebih banyak petualangan yang menyenangkan dengan teman saya Gordon Freeman. Petualangan VR Alyx Vance luar biasa, tetapi saya hanya ingin lebih banyak game di alam semesta Half-Life. Harap mengerti.


Team Fortress - Ozzie Mejia, mungkin menjadi mata -mata ...

Saya hidup di dunia overwatch, fortnite, legendesese apex, dan (dalam beberapa bulan) keberanian. Tapi Anda tahu dari mana penembak berbasis tim memulai untuk saya?

(Tidak, itu bukan gempa, cerewet.)

Mereka mulai dengan Team Fortress 2, permainan yang menghabiskan lebih dari 2.000 jam hidup saya. Saya menyukai game ini. Itu adalah bagian besar dari hidup saya selama bertahun -tahun. Itu menyalakan kembali kecintaan saya pada permainan setelah lulus kuliah membuat saya melangkah pergi. Tetapi melihat TF2 jatuh di pinggir jalan dan dilupakan di bidang panas yang lebih baru, sudah waktunya untuk ini kembali. Kita hidup di era Esports dan jika CS: GO dan DOTA telah menunjukkan sesuatu kepada saya, katup itu dapat membuat permainan yang menyenangkan untuk dimainkan dan menyenangkan untuk ditonton di panggung profesional. Kembalikan para pemain lama (atau tengkurap beberapa karakter baru) dan mari kita kembali untuk menangkap titik kontrol dan mendorong muatan dengan cara katup, seperti yang seharusnya.


Beri aku portal 3, kau pengecut! - Blake Morse, masih menunggu kue itu

Apa yang bisa saya katakan? Saya mencintaiku beberapa portal. Teka -teki, humor, kubus pendamping. Itu semua adalah saus video game yang lezat bagi saya. Mengapa saya tidak ingin diejek lebih banyak oleh Glados yang sadis atau berteman dengan kentang? Mungkin kita akan beruntung dan Stephen Merchant akan tampil kembali untuk game berikutnya juga. Atau mungkin kita akan mendapatkan beberapa teman baru? Yang saya tahu adalah ada lubang portal berbentuk 3 di dunia saat ini dan itu perlu diisi oleh orang-orang yang masih hidup menggunakan sains!


Gimme Mo 'Half -Life - Chris Jarrard, suka menembak barang

Menurut pendapat saya yang jujur, penembakan di permainan Half-Life tidak ada duanya. Saya suka nuansa senapan di Half-Life 1 & 2, bahkan lebih dari yang dari Doom dan game lainnya yang lebih terkenal. Dalam game -game ini, hanya bertarung dengan gerutuan sangat menyenangkan, dari AI yang inovatif dari komando di game pertama hingga ragdoll yang memuaskan dari game kedua.

Karena saya saat ini tanpa headset VR obat bius, saya belum bermain paruh: Alyx, meskipun saya diberitahu itu adalah mega-dope. Saya tidak ragu bahwa begitu saya memainkannya, saya masih ingin lebih banyak waktu paruh, jadi tolong katup, teruslah datang.


Portal - Sam Chandler, sekarang Anda berpikir

Sementara portal memang melihat spin-off dengan portal konstruktor lab dan jembatan, kami belum melihat sekuel portal sepenuhnya sejak portal 2 2011. Dengan popularitas paruh: Alyx, ada peluang besar bagi Valve untuk melihat The Potensi dalam bereksperimen dengan waralaba mereka yang lain.

Portal sudah terlalu membingungkan untuk beberapa pemain dan lapisan VR yang ditambahkan mungkin terlalu banyak untuk ditangani beberapa orang. Namun, itu bisa menjadi pengalaman yang benar-benar menggetarkan pikiran untuk melihat teka-teki seperti apa yang bisa dibuat Valve di alam semesta portal dengan realitas virtual.

Dengan mengatakan ini, saya menghargai sekuel normal lain ke portal yang tidak menggunakan VR. Saya bersenang-senang bermain melalui kampanye koperasi Portal 2 dengan pasangan saya, memecahkan teka-teki yang sangat rumit dan merasa seperti dua jenius. Pada akhirnya, saya hanya ingin menjelajahi lebih banyak dunia Valve.


Left 4 Dead - Donovan Erskine, Dope Boy Fresh

Saya masih berpegang teguh pada berharap bahwa Valve suatu hari akan memutuskan untuk kembali ke waralaba yang membanting zombie. Seperti sekuel katup lainnya, prospek "Left 4 Dead 3" telah sangat berspekulasi. Saya pikir saya akan menjadi twist yang menyenangkan untuk memberikan 4 Dead of Half-Life Alyx Treatment. Game Co-Op VR Zombie Survival yang dikembangkan oleh Valve bisa luar biasa, dan saya harap mereka memberikan pertimbangan kuat.


Left 4 Dead - Brittany Vincent, Editor Senior

Saya menghabiskan lusinan berjam -jam bermain kiri 4 mati ketika pertama kali keluar. Ini sebenarnya tempat saya mendapatkan julukan Cupcake Molotov saya, berdasarkan pada cara rekan setimnya diucapkan "Molotov" seperti "Muh-lot-of." Itu cerita lain sepenuhnya, tetapi saya menghabiskan berjam -jam mencoba mendapatkan "CR0WND!" Prestasi belajar semua jenis cara untuk menampung zombie dan menikmati setiap momen dan menidurkan aksi setelah memotong melalui musuh. Saya telah menunggu entri ketiga dalam seri ini selama beberapa waktu, dan untuk gadis saya Zoey untuk kembali. Sudah saatnya kami memiliki L4D baru, dan saya terus terang terkejut bahwa kami mendapat waktu paruh baru sebelum entri lain ke dalam seri ini.


Portal 3 - Bill Lavoy, pemburu terbangun

Saya akan pergi dengan Portal 3, meskipun saya benar -benar tidak akan menentang Valve menyalakan angsuran baru dari sebagian besar permainan mereka. Mereka memiliki beberapa banger nyata di perpustakaan mereka, tetapi ketika saya melihat -lihat portal daftar adalah waralaba yang paling menonjol bagi saya. Saya juga mengira tidak banyak orang akan memilihnya di wajah kiri 4 mati, waktu paruh, dan counter-strike, tetapi saya melihat banyak portal di entri ini. Oh well, mungkin kita bisa berharap Portal 3 menjadi keberadaan.


Left 4 Dead - Josh Hawkins, pil di sini!

Apa yang bisa saya katakan? Terlepas dari kecintaan saya pada hampir setiap seri yang telah dirilis Valve, Left 4 Dead memiliki tempat khusus di hati saya. Tentu, saya telah membuang lebih dari seribu jam ke Team Fortress 2, beberapa ratus hari kekalahan, dan bahkan menghabiskan beberapa jam bermain melalui seri waktu paruh dan portal. Tetapi bagi saya, dibiarkan 4 mati dan mati 4 Dead 2 adalah klimaks dari hari -hari permainan awal saya.

Lihat, pada tahun 2010, ketika saya pertama kali lulus SMA, laptop menyebalkan yang saya beli untuk ditulis tidak terlalu bagus. Kadang-kadang saya bisa memainkan beberapa pertandingan Company 2 yang buruk, tetapi sebagian besar yang bisa saya jalankan adalah sumber game seperti Half-Life dan tentu saja, seri Left 4 Dead.

Kekacauan zombie yang penuh aksi yang membentuk Left 4 Dead adalah bahan pokok dari sesi game larut malam saya, dan saya membuat banyak persahabatan dan kenangan sepanjang waktu saya bermain game. Dengan Half-Life: Alyx membuat pengembalian kemenangan ke seri, saya katakan sudah waktunya bagi Valve untuk membawa kita kembali ke darah, nyali, dan kesenangan yang membentuk seri Left 4 Dead.


Portal - TJ Denzer, hanya senang di sini Berita Bekerja

Saya harus mengatakan, beberapa game paling menarik bagi saya dalam beberapa tahun terakhir adalah judul asimetris seperti Dead by Daylight ... dan game pembuat seperti Super Mario Maker. Dan saya kira ketika saya duduk di sini melihat Valve dalam keadaan saat ini, bagaimana jika ada permainan portal yang menggabungkan konsep -konsep itu? Sebuah permainan di mana satu pemain bermain sebagai entitas tipe Glados, merancang ruang puzzle yang dipenuhi dengan jebakan pembunuhan, dan para pemain yang bermain kamar-kamar itu bermain baik sebagai robot yang telah bekerja untuknya di portal 2 ... atau sangat banyak Manusia ditemukan di spoiler?

Sekarang saya tidak tahu bagaimana itu semua cocok bersama, tetapi saya pikir mengambil grit VR baru Valve dari game seperti Half-Life: Alyx memberi kita perspektif yang sangat baik untuk banyak mata dan telinga yang berengsel di seluruh domainnya. Saya juga berpikir memberi pemain kesempatan untuk memainkan permainan dari perspektif platformer manusia atau robot akan menjadi cara yang keren untuk memperkenalkan gameplay yang dapat dinikmati semua orang jika mereka tidak dapat menangani VR untuk waktu yang lama. Tentu saja, Anda akan memiliki sedikit perpecahan di komunitas atas pencipta dan pemain, tetapi saya pikir hal yang sama dapat dikatakan tentang hampir semua game pembuat.

Bermain sebagai entitas Glados dalam game portal adalah sudut yang belum benar -benar kami alami, dan saya pikir akan sangat menyenangkan untuk melakukan beberapa kontrol dan intrik yang pengecut atas pelari portal dengan cara yang sama seperti yang sudah kita lakukan dengan desain Super Mario Maker.


Half -Life 3 - David L. Craddock, Long Reads Editor

Half-Life 3. Segala sesuatu yang lain adalah penghentian. Saya telah mengatakan selama bertahun-tahun bahwa hal terbesar dalam sejarah game akan Valve untuk mengeluarkan paket yang disebut tiga yang berisi Half-Life 3, Portal 3, Team Fortress 3, dan mungkin bahkan meninggalkan 4 Dead 3. Seperti kotak oranye, hanya saja nilai terbesar mutlak dalam sejarah waktu dan ruang.


Left 4 Dead - Steve Tyminski, mungkin steve terbaik di staf

Waralaba katup yang ingin saya lihat dibawa kembali ke garis depan adalah waralaba Left 4 Dead. Kami belum pernah melihat pertandingan penuh dari waralaba sejak 2009 dan akan mencapai peringatan 10 tahun untuk waralaba. Saya ingat kembali ke rumah saat istirahat dari perguruan tinggi dan bermain dengan teman -teman. Siapa yang tidak suka mencoba bertahan dari wabah zombie? Gim ini memiliki segalanya pada saat itu dirilis; Mode Multiplayer, Online, dan Survival hanya untuk beberapa nama. Zombies sangat populer sehingga tambahan baru untuk seri ini sekarang akan menjadi tambahan yang sempurna untuk waralaba.


Tampaknya staf kami sangat menyukai portal dan dibiarkan 4 mati. Waralaba mana yang akan Anda pilih untuk fokus Valve selanjutnya? Beri tahu kami di komentar di bawah!

Kisah staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering melibatkan keterlibatan dari beberapa editor, dan obrolan gubuk mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai kelompok.