Guilty Gear Strive ditunda hingga awal tahun 2021 karena COVID-19

Beberapa minggu yang lalu, Guilty Gear Strive tampaknya sudah berjalan sesuai rencana, namun Arc System Works tiba-tiba berubah pikiran dan menundanya hingga tahun 2021, dengan alasan dampak logistik dari COVID-19.

Game pertarungan mendapat pukulan besar tahun ini di dunia kompetitif karena pandemi COVID-19 yang sedang berlangsung. Namun dampak yang ditimbulkan oleh pandemi ini tampaknya tidak hanya berdampak pada lingkungan persaingan, tapi juga terhadap pembangunan secara keseluruhan. Kamis malam, Arc System Works mengumumkan bahwa rilis yang paling dinanti pada tahun 2020 tidak akan mencapai tanggal yang diperkirakan. Guilty Gear -Strive- kini dijadwalkan hadir pada tahun 2021.

Berikut pesan lengkap yang dirilis keSistem Arc Bekerja Twitterakun (sertaPerlengkapan Bersalahsitus web):

Ini adalah perubahan arah yang tiba-tibahanya lima minggu yang laluketika Arc System Works menyatakan bahwa Strive berada di jalur yang tepat untuk jendela rilis akhir tahun 2020. Meskipun COVID-19 tidak diragukan lagi telah mempengaruhi aspek perkembangan Strive, keputusan hari Kamis ini tentu saja muncul setelah adanya kritik keras yang berasal dari kebijakan baru-baru ini.beta tertutup. Banyak orang di komunitas Guilty Gear, serta TJ Denzer kami sendiri, mengamati UI yang buruk dan beberapa gangguan teknis, termasuk lebih dari beberapa yang terkait dengan permainan online. Dan mengingatpentingnya bermain onlineuntuk game pertarungan di masa COVID-19 yang kita jalani saat ini, dapat dimengerti mengapa Arc System Works memilih untuk mengambil langkah mundur.

Sementara itu, kami akan terus memantau berita lebih lanjut mengenai Guility Gear Strive. Awasi kamiKalender rilis video game 2020untuk lebih lanjut tentang apaadalahdijadwalkan untuk dirilis akhir tahun ini.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?