Cadence of Hyrule adalah permata mutlak di Nintendo Switch ketika awalnya dirilis pada Juni 2019. Sekarang, lebih dari setahun setelah rilis awalnya, Game Pengembang Brace Yourse akhirnya menyelesaikan lulus musim dengan rilis simfoni topeng DLC mengemas. Paket baru ini membawa anak tengkorak terkenal topeng Majora ke game petualangan musikal, bersama dengan gerakan baru, alur cerita baru, dan banyak tantangan yang sering berakhir dengan Anda membenturkan kepala Anda ke meja Anda.
Campuran yang ahli
KapanIrama HyruleAwalnya dirilis, saya kagum dengan seberapa banyak Freedom Nintendo telah memberi pengembang. Cadence tidak hanya mencapai semua nada yang tepat untuk masuk ke dalam waralaba Legend of Zelda, tetapi juga membawa beberapa ide baru ke meja untuk seri dan menceritakan kisah kuno dengan caranya sendiri yang menarik.
Dengan Symphony of the Mask, Brace Yourself Games telah mengambil formula dasar irama dan menabraknya menjadi 11, termasuk alur cerita baru yang memberi pemain perspektif berbeda tentang penjahat topeng Majora yang ikonik. Ini adalah perjalanan yang solid melalui permainan dan mencakup beberapa mekanik tambahan - seperti topeng kesayangan Skull Kid - yang membantu membuat pengalaman yang sama sekali berbeda dari aslinya.
Saya tidak ingin terlalu banyak berbicara tentang cerita itu sendiri, karena saya merasa itu adalah bagian penting dari pengalaman, terutama ketika dikombinasikan dengan trek musik yang dipilih secara ahli yang diputar di seluruh cerita.
Meningkatkan taruhan
Mungkin perubahan yang paling menarik tentang simfoni topeng adalah kenyataan bahwa paket DLC jauh lebih sulit daripada permainan dasar, menambahkan satu ton teka -teki baru bagi para pemain untuk berdamai dengan. Tampaknya juga ada lebih banyak musuh di layar pada waktu tertentu dibandingkan dengan alur cerita asli, yang berarti Anda akan bergerak dan bertarung dengan panik.
Berbagai topeng Skull Kid membawa perubahan kecepatan yang bagus untuk pertempuran, meskipun, dengan banyak dari mereka membuka kemampuan tambahan baginya untuk memanfaatkan di setiap pertemuan. Menempatkan topeng Zora akan memberi anak tengkorak anak -anak kemampuan untuk berenang, membantunya bergerak di sekitar area yang berbeda dengan lebih mudah. Topeng lain akan membuka kemampuan untuk menembak proyektil. Ini adalah cara yang bagus untuk mengubah pertempuran dan memberi Anda keunggulan lain di berbagai contoh yang Anda temui.
Ada juga bermacam -macam teka -teki baru, seperti serangkaian node yang perlu Anda aktifkan dengan berdiri di atas garis sementara musuh juga di atas tempat tertentu. Ini sering dapat berubah menjadi Anda harus memulai kembali kamar -kamar itu, karena Anda akhirnya membunuh musuh di tempat yang salah. Jika Anda bukan seseorang yang menikmati bermain momen yang sama berulang -ulang untuk memperbaiki keadaan, maka Anda mungkin akan merasa frustrasi dengan simfoni topeng DLC. Kampanye ini mungkin akan membawa Anda sekitar 4-5 jam untuk diselesaikan, tergantung pada penguasaan permainan Anda sendiri, dan mode teka-teki yang ditambahkan memberi Anda lebih banyak lagi untuk dijelajahi jika Anda ingin bermain-main dengan Skull Kid dan kekuatannya sedikit lebih banyak.
Tambahan yang fantastis
Secara keseluruhan, simfoni topeng mengambil pengalaman dasar dari irama Hyrule dan sedikit mengubahnya. The Dungeons sedikit lebih menantang, meskipun terkadang sangat membuat frustrasi. Jika Anda menikmati formula dari cerita aslinya, maka Anda akan menikmati apa yang ditawarkan di sini. Topeng tambahan membuat campuran yang bagus untuk pertempuran dan menjaga agar tidak terasa basi. Simfoni topeng sejauh ini merupakan DLC terbaik yang kami terima untuk Cadence of Hyrule, dan itu fantastis untuk menjelajahi Skull Kid sedikit lebih banyak daripada yang diizinkan di game dan judul sebelumnya.
Kesan ini didasarkan pada kode yang disediakan oleh Nintendo. Cadence of Hyrule Symphony of the Mask tersedia sekarang di Nintendo Switch.
Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam penulisan kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil, seukuran gigitan dan segala sesuatu di antaranya.