Setiap episode baru Wintermute membawa kemajuan ke Dark Long. Kami disuguhi konsep baru, cerita dan karakter baru, dan seringkali daerah baru untuk dijelajahi. Semua hadir di Episode 4, berjudul Fury, lalu Silence, yang melakukan pekerjaan besar untuk mendorong mode Story Wintermute permainan ke depan sambil juga menambahkan konsep gameplay baru ke fondasi yang sudah kuat. Mackenzie dan Astrid telah datang jauh selama bertahun -tahun, dan Episode 4 menetapkan panggung untuk kesimpulan yang menarik untuk kisah The Long Dark.
Selamat datang di BlackRock

Ketika Episode 4 menendang Anda (bermain sebagai Mackenzie) sedang diseret melalui salju oleh beberapa narapidana. Anda tidak dalam kondisi yang baik, dan narapidana tidak mencari tahu niat terbaik. Bahkan, mereka membawa Anda kembali ke tempat yang mereka kenal dengan baik. Anda akan ke penjara.
Segera jelas melalui adegan awal episode bahwa ini adalah yang terbaik yang pernah ada dalam gelap dalam hal visual dan akting suara. Saya selalu menikmati aktingnya, tetapi karakter baru yang diperkenalkan semua tampilan dan terdengar lebih baik daripada yang adaEpisode 3. Ini bukan ketukan karakter dari masa lalu; Apa yang baik semakin baik.
Cerita mulai terbentuk setelah Anda terkunci di sel. Kami mendapatkan beberapa latar belakang tentang siapa para tahanan ini, apa yang mereka inginkan, dan bagaimana kami akan menangani niat buruk dari orang -orang yang mengerikan sementara tidak menjadi korban satwa liar yang brutal dan kondisi Blackrock, wilayah baru yang diperkenalkan untuk episode 4.
Dimana saya?

Urutan bisnis pertama saya adalah untuk mendapatkan pertolongan pertama dan membawanya kembali ke penjara. Ini melibatkan waktu menjelajahi halaman dan beberapa bangunan di dalam, yang saya nikmati meskipun saya harus menyelinap di sekitar satu atau tiga serigala yang ditempatkan langsung di jalan saya. Menavigasi penjara bisa rumit pada awalnya, karena jarang ada tembakan lurus dari satu bagian halaman ke halaman lain, atau satu bangunan ke yang berikutnya. Ini berlaku untuk seluruh wilayah BlackRock. Meskipun, seperti yang diharapkan, navigasi secara drastis meningkat dengan pengalaman peta.
Saya tidak sepenuhnya yakin di mana wilayah BlackRock akan muat di dunia ketika rilis dalam mode bertahan hidup akhir tahun ini. Ini memiliki sedikit getaran abu ngarai dengan jalur sempit dan penggunaan vertikalitas. Ada beberapa lokasi dalam ruangan, tetapi kecuali ada tweak yang dibuat untuk mode bertahan hidup, ini adalah tempat yang Anda kunjungi, bukan tempat Anda membuat rumah. Tidak apa -apa, tetapi ketika saya berkeliaran di wilayah itu untuk menyelesaikan pencarian sampingan dan misteri kecil, saya mendapati diri saya bertanya -tanya apa yang akan ditambahkan untuk menarik pemain untuk mengunjungi Blackrock begitu itu adalah bagian dari dunia terbuka. Bahkan di tengah-tengah cerita yang menarik, otak saya selalu memiliki naluri mode bertahan hidupnya.
Saya mulai meledak

Pencarian pertama saya akhirnya membawa saya ke luar penjara dan melalui jantung Blackrock, dan saya disambut oleh lebih banyak serigala. Jalan yang sering kali membuat mereka sulit membuat mereka sulit dan mengarah ke banyak pertempuran serigala sepanjang episode. Dalam satu perjalanan melalui tengah Blackrock dan punggung, saya merasa seperti sedang menembak serigala setiap beberapa langkah. Saya akan mendengar satu kunci berikutnya ke saya dengan kulit kayu segera setelah saya menembak yang terakhir. Pada satu titik, beberapa serigala sekarat berlari melewati saya, panik dan berdarah keluar.
Satu atau dua serigala normal di sana -sini baik -baik saja, tapi saya tidak suka kayu ketika sering digunakan. Di episode 4, Anda akan sering melihatnya. Mereka tidak sulit untuk dihadapi, tetapi sudah tua memiliki pakaian Anda berulang kali robek. Saya lebih suka menemukan lebih sedikit paket tetapi memiliki mereka lebih menjadi ancaman. Setelah Anda berurusan dengan grup keempat atau kelima Anda, yang lebih condong ke arah menjengkelkan daripada berbahaya, kebaruan hilang. Beri saya permainan ayam berisiko tinggi dengan satu beruang yang menghalangi jalan saya alih-alih membuat saya pergi semua John Wick pada sebungkus Timberwolves.
Untungnya, Anda memiliki alat untuk mengatasi paket -paket ini karena banyaknya senjata dan amunisi, serta penambahan pembuat suara. The Noisemaker adalah alat baru yang diperkenalkan dengan episode ini. Anda mendapatkan beberapa, tetapi kemudian pemain membuatnya sendiri jika mereka memiliki materi yang benar. Ini bagus dalam melanggar moral Wolfpack, dan saya menemukan menggabungkan noisemaker dengan beberapa bidikan revolver yang ditempatkan dengan baik adalah pendekatan terbaik. Saya bahkan menggunakan pembuat kebiasaan untuk menakuti serigala normal, tetapi dengan cepat menyadari membuang -buang alat berharga ini pada solusi sementara (saya hanya harus membunuhnya dalam perjalanan kembali) tidak ideal. Saya juga harus mencatat kegembiraan saya untuk pembuat kebiasaan ditambahkan ke mode bertahan hidup di kemudian hari. Saya akhirnya menggunakan semua kaleng kosong yang saya isi di ransel yang tergeletak di salju di luar Trapper.
Mulai bekerja

Lebih banyak sistem gameplay baru terungkap saat cerita meningkat. Episode 4 termasuk teka-teki yang membuat saya bingung bahkan setelah saya menyelesaikannya, serta tambang dalam tiga tingkat yang memperkenalkan gagasan mati lemas. Mati lemas menambah tingkat kecemasan yang bekerja dengan baik dengan penggunaannya yang terbatas. Saya berharap beberapa konsep ini dibawa ke peta survival yang ada karena mereka adalah beberapa karya terbaik Hinterland dalam mode kedua.
Kejutan tidak berhenti dengan sistem gameplay baru. Episode 4 menampilkan banyak cerita untuk digali oleh para pemain, termasuk beberapa momen bergaris tinggi untuk menyelesaikannya. Saya akan berhenti di sana agar tidak merusak detailnya, tetapi saya akan mengatakan bahwa siapa pun yang telah menikmati belajar lebih banyak tentang Astrid, Mackenzie, dan Great Bear secara umum harus senang. Episode 4 sejalan dengan apa yang Anda harapkan tetapi juga berhasil mendorong gameplay dan narasi ke depan dengan cara baru dan menarik.
Waktu dilayani

Secara keseluruhan, saya menghabiskan sekitar 14 jam dengan Episode 4, meskipun jika saya melakukannya lagi dan mengabaikan pencarian sisi dan eksplorasi umum, saya menduga saya bisa menguranginya dengan lebih dari setengahnya. Di mana kesenangannya? Mode Story Long Dark adalah yang terbaik ketika menenun mendongeng dengan mekanik bertahan hidupnya, dan keduanya dipajang di sini. Ini menetapkan panggung untuk angka apa yang menjadi kesimpulan dramatis bagi Wintermute, dan saya tidak sabar untuk memiliki semua bagian yang diletakkan di depan saya.
Kesan ini didasarkan pada kode unduhan PC yang disediakan oleh Hinterland Games untuk pertimbangan ulasan. The Long Dark: Episode 4 - Fury, lalu Silence akan dirilis di PC melalui Steam dan Epic Games Store, PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch pada 6 Oktober 2021. Episode ini gratis untuk pemilik yang sudah ada dari The Long Dark.
Bill, yang juga dikenal sebagai Rumpo, adalah gamer seumur hidup dan kipas Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda di awal karirnya melalui penulisan pemandu dan pemahaman yang mendalam tentang SEO editorial. Dia menikmati pekerjaan untuk membuat konten yang bagus, baik itu afitur liaratau mengeluarkan panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang salah satu artikelnya.