Capcom Talks Street Fighter 6 Control Styles, RE Engine & Karakter

Kita harus berbicara dengan Jackie Simmons Capcom USA tentang berbagai elemen inti dari pengembangan dan desain Street Fighter 6.

Street Fighter 6 membuat orang percaya keluar dari banyak penggemar game bertarung. Langkah waralaba ke mesin Capcom's Re terlihat luar biasa bersamaan dengan kembalinya karakter lama, pengenalan yang baru, dan sistem pertarungan yang dirubah. Masih banyak yang harus dipelajari antara sekarang dan ketika permainan keluar pada tahun 2023, tetapi kami baru -baru ini berbicara dengan manajer merek senior Capcom USA Jackie Simmons tentang bagaimana beberapa elemen awal permainan datang bersama.

Versi awal Street Fighter 6 dipajang untuk dimainkan selamaSummer Game Fest 2022Acara fisik di mana kami harus berbicara dengan Simmons. Salah satu hal yang paling menonjol adalah gaya visual game di mesin RE, sebuah faktor Simmons mengatakan bahwa seluruh tim sangat bersemangat untuk dipamerkan. Lebih dari itu, mesin RE telah membuka banyak peluang untuk bermain-main dengan tampilan karakter mapan seperti Ryu dan Chun-Li dan pendatang baru seperti Jamie dan Luke.

Berbicara tentang pendatang baru, tim Capcom telah bersenang -senang bermain dengan desain karakter baru dan lama untuk permainan. Ryu terlihat lebih tua dan lebih bijaksana, Chun-Li terlihat agung, dan mekanik Jamie sangat menyenangkan menurut Simmons. Dengan labu yang tersedia, semakin banyak minuman Jamie, semakin banyak daftar langkahnya yang dapat ia akses, membuka beberapa kemampuannya yang lebih aneh. Tidak mudah untuk membuat karakter -karakter ini dapat dimainkan dalam demo tepat waktu untuk musim panas festival, tetapi Capcom senang dengan berapa banyak orang telah mengambil fitur permainan dan peningkatan di awal tampilan itu.

Lihat wawancara Street Fighter 6 lengkap kami di atas dan nantikan lebih banyak liputan, termasuk kamiKesan langsungdari Game Summer Fest 2022 Build. Sementara itu, Anda dapat melihat video kami yang lain diShacknewsDanGamerhubtvSaluran YouTube di mana kami memposting wawancara terbaru, gameplay, unboxings, dan lainnya tentang video game, teknologi, dan mainan terbaru.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.