Hyperviolent menawarkan kejar -kejaran tegang tanpa henti melalui stasiun ruang angkasa yang menyeramkan

Hyperviolent dibuka dengan adegan animasi piksel yang bergaya mengingatkan pada game FPS klasik dari tahun 90-an, meskipun game ini berbeda dari ini dengan perpaduan kreatif dari seni piksel 3D dan kerajinan tangan rendah. Dalam beberapa hal, presentasi dan atmosfer Hyperviolent mengingatkan saya sedikit kejutan sistem tahun 1994, terutama pada saat -saat di mana saya dapat mengumpulkan informasi tentang narasi permainan dari terminal komputer.

Mengikuti petunjuk tentang sesuatu yang menyeramkan yang terjadi pada asteroid pertambangan misterius, transisi hyperviolent dari cutscene pembukaan yang menarik untuk karakter Anda keluar dari pesawat ruang angkasa mereka di dalam stasiun Commodus IEC. Seperti yang disebutkan sebelumnya, di sini Anda akan mengeksplorasi dan berinteraksi dengan terminal untuk menggali lebih dalam insiden penambangan yang terjadi, dan apa yang terjadi di stasiun itu sendiri.

© Terminist Arcade

Tidak hanya petunjuk yang diberikan dalam entri terminal, tetapi juga saat Anda berkeliaran mengumpulkan perlengkapan seperti peluru, senter, dan pistol dari mayat yang tampak mati pada pandangan pertama tetapi ternyata tidak. Lagipula, tidak cukup. Beberapa peluru yang ditempatkan dengan baik dan mayat itu dirawat. Mayat yang lebih animasi dan musuh yang bermusuhan menunggu di dalam koridor berliku stasiun IEC Commodus, dan Anda harus pintar dalam hal menghadapinya.

Yaitu, dengan menjatah botol kesehatan dan peluru untuk senjata seperti pistol atau senapan tangan compaK, dan berhati -hati saat memasuki area baru. Tentu, Hyperviolent memberi Anda pilihan untuk menangani kerusakan jarak dekat melalui pukulan atau dengan senjata seperti tongkat kejut yang menyelamatkan Anda dari jeda singkat yang datang dengan memuat kembali senjata, tetapi di luar perkelahian 1V1, taktik ini terasa kurang efektif dalam menangani musuh, Terutama mereka yang dipersenjatai dengan senjata itu sendiri.

© Terminist Arcade

Musuh, terutama yang bersenjata, mampu menangani banyak kerusakan dengan cukup cepat, dan ini menambah elemen ketegangan yang bagus untuk permainan. Ini juga mendorong eksplorasi lebih lanjut dari setiap kamar di atas stasiun. Anda tidak hanya dapat menemukan peluru dan botol kesehatan, tetapi juga bantalan data dan rahasia tersembunyi.

Elemen pemecahan teka-teki ringan hadir dalam hiperviolen seperti membersihkan lengan terputus dari mesin untuk menyalakannya kembali, dan mencari nanocard warna yang berbeda untuk membuka berbagai lorong yang mengarah lebih dalam ke stasiun. Diperlukan sedikit backtracking, dan alih -alih meninggalkan area yang dibersihkan dari musuh, hyperviolent lebih banyak melempar ke Anda untuk membuat Anda tetap waspada.

Bagi mereka yang menyukai kejutan dan malapetaka sistem klasik, atau sekadar horor sci-fi yang mengalir dalam suasana gelap dan menyeramkan, Hyperviolent memiliki ini dalam sekop. Meskipun sekarat beberapa kali dan harus kembali ke pos pemeriksaan yang lebih tua untuk mengulangi area eksplorasi tertentu lagi, yang terasa agak membosankan, saya menyukai waktu saya dengan hyperviolent dan berharap untuk menggali bahkan lebih dalam permainan setelah dirilis.

© Terminist Arcade

Saat ini, tanggal rilis belum diumumkan untuk hyperviolent dengan pengembang yang sebelumnya berbagi tujuan pada halaman Steam untuk Hyperviolent untuk membuat permainan keluar dalam paruh pertama tahun 2023. Versi lengkapnya akan berbeda dari versi akses awal yang awal Dimulai dengan 5 level, tetapi akan berkembang ke 11 level saat rilis. Jumlah awal senjata juga akan digandakan, bersama dengan penambahan lebih banyak musuh, bos, dan pengenalan multipemain baik Co-op dan PVP.

Untuk tetap up-to-date rilisnya, pastikanWishlist Hyperviolent on Steam, dan nantikan liputannya lebih lanjut di sini di Shacknews.

Morgan adalah seorang penulis dari gurun beku Maine yang menikmati musik metal, kpop, horor, dan game indie. Mereka juga seorang fanatik Tetris yang sangat kompetitif dalam permainan seperti Tetris 99 ... dan semua game secara umum. Tetapi kebanyakan tetris. Anda dapat mengikuti Morgan di Twitter@Author_mshaver.