![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2023%2F10%2F09%2Fvampire-the-masquerade-bloodlines-2-dev-talks-delays-expectations-more_feature.jpg&width=1032&sign=z2tsIUj30LvbS1CRroaHsWaLdXIQydYG4tRGqjEpVoM)
Greaney menggali mengapa bekerja dengan kamar Cina masuk akal dan apa yang bisa diharapkan pemain selama beberapa bulan ke depan.
Vampir: The Masquerade adalah waralaba yang sudah berjalan lama yang telah melihat dirinya ditata ulang di berbagai permainan meja, video game, dan bahkan judul naratif interaktif. Dengan banyak judul baru saat bepergian, kami ingin berbicara dengan tim di belakang seri tentang bagaimana ia menangani berbagai media dan mendapatkan beberapa kata ketika judul -judul ini mungkin keluar.
Kami baru -baru ini merasa senang berbicara dengan Sean Greaney, wakil presiden World of Darkness di Paradox Interactive, tentang semua yang sedang dikerjakan tim saat ini. Untuk tim, Vampir: Masquerade sangat penting karena memungkinkan semua jenis penggemar vamp untuk terlibat dengan fantasi menjadi vampir dengan cara apa pun yang mereka inginkan. Ini adalah keinginan untuk menawarkan beberapa pilihan yang telah mendorong tim untuk membuat perpustakaan kerja yang begitu luas, dari judul VR hingga game PvP hingga petualangan solo saja.
Greaney juga menawarkan wawasan tentang keterlambatan Bloodlines 2. "Pengembangan game itu sulit," kata Greaney sambil tertawa. Dia menindaklanjuti ini dengan mengkonfirmasi bahwa tim berdedikasi untuk memberikan pengalaman yang sangat baik dan mereka bersemangat untuk menunjukkan kepada semua orang lebih banyak tentang permainan.
Tim juga bekerja dengan Ruang Cina untuk membawa gelar membuahkan hasil. Para pengembang memiliki beberapa kriteria yang harus dipukul agar menjadi vampir yang sangat baik: permainan topeng. “Game Bloodlines harus memiliki narasi yang bagus. Permainan Bloodlines harus mendalam dalam cara -cara tertentu: ia harus memiliki dialog yang hebat, ia harus memiliki suara yang bagus, ia harus memiliki pengalaman audio yang hebat, ”kata Greaney. “Untuk apa kamar Cina itu diberikan? Semua hal itu. "
Kedengarannya seolah -olah tim bekerja keras, dan membuat keputusan berdasarkan informasi, tentang cara terbaik untuk memberikan vampir: The Masquerade - Bloodlines 2. Pastikan untuk memeriksaShacknews Wawancara Saluran YouTubeuntuk lebih banyak wawasan dari pengembang dan kamiVampir: Halaman Masqueradeuntuk seri terbaru.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler