Game Dragon Quest telah memikat imajinasi sejak hari konsol 8-bit yang lama. Ini dipegang dekat dengan hati banyak orang sebagai serangkaian cerita yang berfokus pada pahlawan yang hebat, menjelajah ke dunia yang luas untuk menaklukkan kejahatan yang mengerikan. Ini adalah narasi yang secara resmi dimulai dengan Dragon Quest 3, yang merupakan awal dari Trilogi Erdrick dan ditetapkan secara kanonik sebelum peristiwa dari dua pertandingan pertama. Square Enix akan memperkenalkan klasik yang dicintai itu kepada generasi baru dengan Dragon Quest 3 HD-2D remake. Ini adalah permainan yang terasa diperbarui untuk 2024, tetapi ada beberapa ide abadi yang tetap tidak berubah. Shacknews baru -baru ini memiliki kesempatan untuk melihat pertama.
Dragon Quest 3 HD-2D Remake adalah proyek yang telah lama bekerja, pertama kali menggoda selama 2021-anUlang tahun naga pencarian ke -35perayaan. Bagi mereka yang tidak tumbuh dengan aslinya, game ini didasarkan pada rilis Sistem Hiburan Nintendo Classic1988. Ini menceritakan kisah pahlawan tanpa nama, turun dari Warrior Ortega. Ortega pernah berangkat untuk menghancurkan Baramos jahat, tetapi dia akhirnya gagal dalam pencariannya. Dengan Baramos masih mengancam dunia, pahlawan berusia 16 tahun itu berusaha melakukan apa yang tidak bisa dilakukan ayah mereka.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F06%2F04-dragon-quest-iii-hd-2d-remake.jpg&width=986&sign=aJ-y2bpAbbXG_CHOONk-lY-xspuQpxHqluTgBICt-MU)
Sumber: Square Enix
Gaya seni HD-2D dengan cepat telah menjadi ciri khas tim Square Enix Asano Development Studio. Itu telah digunakan dalam remake modern sebelumnya sepertiLive-a-livedan klasik baru sepertiOctopath Traveler 2. Tidak mengherankan, ini membawa kehidupan baru ke dunia Dragon Quest 3, menggabungkan seni piksel 2D yang dipulihkan dari permainan asli dengan lanskap 3D yang semarak. Ini menggabungkan seni asli almarhum Akira Toriyama dengan pencahayaan yang lebih baik, naungan terperinci, tekstur yang ditingkatkan secara visual, dan peningkatan UI dari karya baru Tim Asano. Ini adalah permainan yang dibangun dengan visi seri pencipta Yuji Horii dalam pikiran dengan perangkat keras baru yang memungkinkan ekspresi dunia yang lebih baik tanpa batasan memori dari konsol lama.
Aspek "remake" dari judul meluas ke berbagai fitur kualitas hidup. Pemain dapat memainkan pertempuran RPG berbasis giliran dengan animasi baru dan opsi seperti kecepatan pertempuran yang dapat disesuaikan dan penalti otomatis. Tutorial telah diimplementasikan untuk pendatang baru, perubahan drastis dari masa lalu, di mana permainan asli hanya melemparkan pemain ke ujung pepatah kolam renang. Ini meluas ke sistem save point yang disempurnakan, yang mencerminkan permainan Dragon Age yang lebih modern.
Sementara remake Dragon Quest 3 HD-2D memang menampilkan skor musik yang menawan dari komposer Kogi Sugiyama, yang sangat menarik tentang remake 2024 ini adalah membuat elemen-elemen tertentu retro. Efek suara adalah bip, bloops, dan warbles hari NES yang sama. Sementara NPC kadang-kadang akan membaca dialog sulih suara, partai pemain mengekspresikan diri baik melalui efek suara sekolah lama atau ekspresi satu kata sesekali, seperti mantra angin woosh yang dilepaskan dengan "Woosh!" dari karakter yang melemparkannya. Jendela teks klasik, baik di dalam maupun di luar pertempuran, juga membuat game ini terasa seperti keluar dari kapsul waktu.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2024%2F06%2F03-dragon-quest-iii-hd-2d-remake.jpg&width=986&sign=JN2ptchPaXVICfmjYO4jxXYc6K_nJjLj11Ggr1kE7MM)
Sumber: Square Enix
Hal lain yang perlu diperhatikan tentang Dragon Quest 3 adalah bahwa, untuk saat ini, itu adalah RPG canggih. Sementara beberapa perubahan kualitas hidup yang disebutkan di atas akan menurunkan penghalang masuk, Square Enix dan Tim Asano tidak bermain-main dengan formula keseluruhan. Anggota partai akan memiliki kepribadian yang berbeda yang dapat memengaruhi atribut yang berbeda. Kepribadian ini dapat disesuaikan dengan berbagai barang dan peralatan, jadi menyetel anggota partai sesuai keinginan Anda dapat menjadi proses yang terlibat, namun memuaskan. Menargetkan musuh dalam pertempuran juga terasa seperti masa lalu, dalam arti bahwa sekali anggota partai menargetkan musuh, itulah target mereka. Jika sekutu menghilangkan musuh itu sebelum mereka menyerang, anggota partai itu akan melewatkan giliran mereka. Lalu ada manajemen inventaris, yang merupakan proses manual. Anggota partai masing-masing memiliki slot inventaris mereka sendiri, jadi pemain harus memastikan mereka dilengkapi dengan penyembuhan dan stat-meningkatkan item sebelum pertempuran.
Hal terakhir yang perlu diperhatikan adalah bahwa Dragon Quest 3 yang asli adalah permainan yang tak kenal ampun. Sementara musuh kecil tidak memukul keras, mereka sering menyerang dalam jumlah yang berat dan pertempuran berulang akan mengambil korban. Ini adalah permainan yang sulit dan sementara Square Enix membuatnya lebih mudah diakses, itu tidak berarti kesulitan ditolak. Sangat mudah bagi petualang yang ceroboh untuk mati, terutama ketika menavigasi ruang bawah tanah yang labirin dalam desain dan pertemuan acak mulai menumpuk. Chimera Wings (atau zoom mantra, yang tidak terkunci di jalan) dapat membantu pemain melarikan diri ke kota dalam keadaan darurat, tetapi secara keseluruhan, ini adalah perjalanan yang berbahaya, satu yang cocok untuk seorang pahlawan.
Salah satu aspek remake Dragon Quest 3 HD-2D yang membuat saya ingin tahu lebih banyak adalah eksplorasi. Siklus siang/malam tersedia dengan toko -toko dan acara tertentu yang terikat pada waktu hari itu, sementara bagian dunia dikunci selama petualangan awal. Ada banyak hal yang harus diperiksa dan kami berharap dapat melihat semuanya ketika Dragon Quest 3 HD-2D remake datang ke PC, PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan Nintendo Switch ONKamis, 14 November.
Pratinjau ini didasarkan pada bangunan PlayStation 5 awal yang dimainkan di luar musim panas Game Fest di Los Angeles, CA. Versi terakhir dapat berubah.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?