Catatan Patch DEADLOCK UNTUK 29 Agustus 2024

Pembaruan terbaru untuk pembangunan awal pembaruan kebuntuan pembaruan peta, mengubah beberapa pahlawan, dan menyesuaikan berbagai item.

Deadlock telah menerima pembaruan lain pada 29 Agustus 2024. Catatan patch menyoroti banyak perubahan pada hampir semua aspek permainan, dari peta dan item hingga kemampuan pahlawan. Lihatlah bagaimana pahlawan utama Anda telah disesuaikan!

Catatan Patch DEADLOCK - 29 Agustus 2024

Catatan tambalan berikut datang dariForum Deadlock. Jika Anda belum melakukannya,Daftar untuk akun forum deadlockJadi Anda dapat meninggalkan umpan balik pada permainan.

Perubahan Umum

  • Menambahkan halaman profil baru yang menampilkan rincian pertandingan terbaru dan statistik pemain dan pahlawan sepanjang masa (catatan: statistik yang baru ditambahkan 'jiwa yang dikumpulkan' dan 'penyembuhan' mulai dari 0 untuk semua pemain)
  • Tombol Laporan Menambahkan ke Daftar Pemain Menu ESC untuk memungkinkan pelaporan rekan setimnya dalam game
  • Visibilitas yang ditingkatkan tombol Laporan di layar pasca-game
  • Anda sekarang dapat menyeret dan menjatuhkan item antar kategori dalam build
  • Menambahkan pencarian ke daftar build publik, Anda dapat mencari dengan kata kunci dalam nama build
  • Pahlawan yang baru diterbitkan sekarang menyimpan bahasa build
  • Menambahkan kotak centang 'Tampilkan Semua Bahasa' dalam daftar build publik, dapat tidak dicentang hanya untuk melihat build dalam bahasa Anda
  • Memperbaiki masalah dengan daftar build tidak memperbarui saat mengubah antara pahlawan di Sandbox
  • Menambahkan dukungan lokalisasi untuk Jerman, Polandia, dan Korea.
  • Jendela perjodohan sekarang buka 1 jam lebih awal pada hari kerja dan akhir pekan
  • Pemain hanya bisa berhenti sekali per game
  • Sebuah tim hanya dapat menjeda paling banyak 3 kali secara total di antara semua pemain
  • Aplikasi game sekarang berkedip saat game tidak digunakan
  • Berbagai peningkatan kinerja klien dan server
  • Menambahkan pengaturan streamer ke panel opsi. Menyebabkan nama pemain di panel UI game disembunyikan.
  • Menambahkan bot pelatih jarak dekat di area 'gym' hero sandbox
  • Menambahkan pesan status "Game Out Tanggal" baru di bagian atas HUD, jadi Anda dapat dengan cepat tahu kapan ada pembaruan daripada mencari tahu pada waktu antrian
  • Menambahkan kotak centang pada survei Post Game untuk membuatnya tidak ditampilkan lagi di masa mendatang
  • Item sekarang menunjukkan dampak kekuatan roh mereka saat menggunakan alt
  • Memperbaiki sejarah pencocokan profil yang tidak mengingat halaman sejarah tempat Anda berada
  • Menambahkan AMP menyembuhkan dan debuff melawan statistik vitalitas di toko
  • Detail pahlawan di dasbor sekarang menunjukkan informasi semangat dengan alt, daripada mengharuskan Anda untuk menjadi dalam game (ini ditambahkan dalam tambalan perbaikan panas baru-baru ini) baru-baru ini)
  • Permainan sekarang akan mencegah peningkatan kemampuan cepat selama 2 detik setelah kematian, untuk membantu mencegah terhadap peningkatan yang tidak disengaja
  • Sekarang dapat dengan andal menyaksikan permainan teman melalui persahabatan
  • Perbaikan Lain -Lain untuk Menu Teman dan Pesta
  • Menambahkan negara bagian yang tidak tersedia ke Zipline UI saat zipline berada di cooldown kerusakan
  • Kontrol menonton sekarang menggunakan tombol mouse kiri/kanan untuk beralih di antara pemain di tim dan ruang untuk beralih tim. Ini sekarang berfungsi dengan mode kursor gratis, dan Anda masih dapat mengklik potret/minimap untuk menyaksikan pahlawan individu.
  • Menambahkan musik hitung mundur respawn baru 5 detik sebelum respawn
  • Menambahkan musik toko alternatif yang diputar di toko netral
  • Hitungan penonton sekarang ditampilkan dalam game
  • Nama pemain sekarang ditunjukkan kepada penonton
  • Menambahkan Gerakan Objek Blur
  • Kinerja yang dioptimalkan dari oklusi ambien bidang jarak
  • Memperbaiki menjual barang yang tidak menghapus biaya dengan benar. Sekarang Anda tidak dapat membeli biaya tambahan dan segera menjualnya dan menyimpan biaya yang siap.
  • Memperbaiki beberapa tooltips yang tidak menunjukkan bonus patung emas jika itu bukan stat langsung (yaitu Anda mendapat laju kebakaran tetapi peluru per detik tidak menunjukkan patung emas)
  • Pemasok tajam tetap muncul dalam statistik untuk kecepatan peluru meskipun tidak meningkatkan kecepatan peluru Anda
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan item di halaman build tidak redup saat toko berada di luar jangkauan
  • Bug tetap dengan bulu mata tidak mendengar suara ledakan dampak serangan dampaknya sendiri
  • Menambahkan efek baru untuk cambuk layu
  • Efek shift halus yang diperbarui
  • Memperbaiki pemintal yang dilucuti tidak muncul di crosshair Anda saat Anda dilucuti senjata
  • Bagian tetap mantel Shiv dianggap sebagai headshot
  • Daftar Bangun sekarang akan menyegarkan jika Anda mengganti pahlawan di kotak pasir
  • Memperbaiki kecepatan zipline dari base wali pembunuhan dan kemampuan booster zip tidak menumpuk dengan benar
  • Memperbaiki dorongan wali pangkalan tidak dengan benar melakukan ramp up dan sebaliknya langsung menjadi cepat
  • Menambahkan efek khusus untuk dampak seismik Abram T3 buff
  • Memperbaiki bug di mana seseorang bisa menahan M1 dan masih menyerang saat karpet ajaib tiba
  • Suara cast gulungan bulu mata yang diperbarui
  • Menambahkan suara dampak peluruhan
  • Menghilangkan suara looping ambient angin dan kota
  • Volume dan pemutaran tweak ke satu bidikan suara ambient
  • Sound ventilasi yang dilepas di tempat -tempat di mana ventilasi telah dilepas
  • Memperbaiki beberapa bug musik penonton
  • Suara umpan balik negatif yang diperbarui untuk kejelasan
  • Menambahkan HIT Konfirmasi fungsionalitas audio ke labu alkimia Warden
  • Suara lompatan megah yang diperbarui
  • Suara Pad Bounce Diperbarui
  • Meningkatkan beberapa efek kata yang mengikat menjadi kurang bising
  • Peningkatan volume jarak dekat dan jatuh untuk korban
  • Mengurangi kemungkinan penyiar yang tidak relevan dan garis dialog pahlawan bermain selama pertukaran tempur
  • Peningkatan kejelasan suara singularitas dinamo untuk tim dan lawan
  • Suara api primer kental yang diperbarui
  • Soul Jar Return Effect berwarna merah seperti minimap untuk membuatnya lebih jelas itu adalah lokasi pengembalian
  • Efek layar kesehatan rendah pemain lebih terlihat lebih lama jika Anda di bawah 20% dari max hp Anda
  • Model dan efek teleporter diperbarui
  • Efek proyektil alkimia yang diperbarui
  • Memperbaiki bebop yang bisa berlari saat senjatanya diputar
  • Menambahkan konten suara baru untuk tujuh dan lash
  • Menambahkan soundse weave cast dan penyergapan bayangan
  • Peluru tetap menyentuh dunia segera saat melihat ke atas dengan tajam
  • Pengorbanan orang berdosa tetap tidak selalu menjiwai dengan benar
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa garis membunuh yang hanya dimaksudkan untuk si pembunuh juga bermain untuk korban (ejekan killstreak masih bermain untuk semua orang)
  • Beberapa pahlawan sekarang dapat berkomentar sendirian di wilayah musuh, kehilangan pandangan musuh yang terluka, atau meninggalkan rekan satu tim mereka sendirian di jalur
  • Memperbaiki sekelompok kesalahan ketik / tata bahasa kecil dalam berbagai teks
  • Menambahkan negara bagian 'ekspres' ke indikator zipline ketika kecepatan telah meningkat dari mengalahkan penjaga dasar musuh

Gameplay Misc

  • Menambahkan dinding melompat (tidak mengkonsumsi stamina, membutuhkan arah input dari dinding, dapat dilakukan sekali)
  • Memindahkan slot fleksibel dari "set penjaga pangkalan musuh" ke "semua penjaga jalur musuh"
  • Menambahkan tali ke beberapa bangunan untuk membiarkan Anda memanjat (tahan kunci lompat untuk mengaitkannya). Bisa menembak sambil menggantung di atasnya.
  • Sepasang teleporter telah ditambahkan ke jalur luar di titik tengah (dekat tiga creep netral merah)
  • Empat teleporter telah mengubah lokasi
  • Teleporter lantai atas telah pindah ke tingkat jalan
  • Teleporter interior telah pindah ke gedung Bodega dan teater
  • Teleporter ditutup selama 10 menit pertama (mereka terlihat ditutup secara visual)
  • jpg
  • Wali tidak lagi memberikan 1 ap
  • AP sekarang ditambahkan ke tingkat jiwa berikut: 3500, 5200, 8000, 9700
  • Parry Cooldown berkurang dari 6s menjadi 5s
  • Bonus sprint pengiriman guci meningkat dari +2 menjadi +3
  • Kisaran minimum yang harus dilakukan pemain untuk menyerang pejalan kaki meningkat dari 30m menjadi 32m
  • Tingkat penurunan patung emas meningkat sebesar 6%
  • Mengganti beberapa bantalan bouncing dengan tali jika tujuannya adalah untuk lurus ke atas
  • Menambahkan dua bantalan bouncing di sebelah Sidangane Walkers di Cultural Center and Courthouse
  • Menambahkan bantalan bouncing dari jalan setapak oranye/safir biru ke atap rendah menuju alat bantu jalan.
  • png
  • Menghapus beberapa volume zap atap yang merusak pemain
  • Beberapa bangunan telah dibuat lebih tinggi untuk membuat atap mereka keluar dari batas
  • Beberapa bangunan telah dibuat lebih pendek untuk membuatnya lebih mudah diakses
  • png
  • Beberapa bangunan memiliki lorong baru di lantai yang lebih tinggi yang ada di sepanjang jalan ke atap
  • Wadah yang dapat dipecahkan telah ditambahkan ke atap yang dapat dimainkan baru
  • Lemari juke telah menggantikan lokasi teleporter lantai atas sebelumnya
  • Setengah dari terowongan bawah tanah menuju jalur luar telah dibuat lebih luas
  • Dinding terowongan sekarang memiliki warna jalur tempat pintu keluar paling dekat
  • Menghapus gapura menuju toko bawah tanah
  • Ditempatkan signage sementara untuk bangunan interior dan etalase untuk referensi di masa mendatang
  • Dua bintik juke lantai atas telah dikonversi menjadi bagian -bagian melalui bangunan
  • Menambahkan tempat juke lantai atas baru ke setiap sisi
  • Tangga dari catwalk walker biru oranye/safir ke halaman sekarang kurang sempit
  • Menurunkan alas patung di jalur dalam di luar tengah

Item senjata

  • Monster Rounds: Bullet Resist vs NPC meningkat dari 30% menjadi 35%
  • Putaran titik berongga: Spirit Shield meningkat dari +80 menjadi +85
  • Tembakan Restoratif: Sembuhkan dari pahlawan meningkat dari 30 menjadi 35
  • MAG KECEPATAN TINGGI: Kecepatan peluru berkurang dari +35% menjadi +30% (sekarang memiliki peningkatan)
  • Reload aktif: Lifesteal berkurang dari 30% menjadi 22%
  • Reload aktif: Durasi buff berkurang dari 8s menjadi 7s
  • Kinetic Dash: Laju kebakaran aktif berkurang dari 30% menjadi 25%
  • Long Range: Sekarang hibah +90 perisai peluru
  • Biaya Melee: Sekarang hibah +1 hp regen
  • Striker Swift: Sekarang hibah +amunisi 10%
  • Titanic Magazine: Bullet Armor meningkat dari 10% menjadi 15%
  • Peluru beracun: Pengurangan sembuh meningkat dari -55% menjadi -65%
  • Peluru beracun: Kerusakan perdarahan berkurang dari 6% menjadi 5%
  • Peluru Beracun: Sekarang Hibah +100 Kesehatan
  • Majalah Intensifying: Sekarang dengan mantap naik kembali ke 0% saat Anda berhenti memotret daripada mengosongkan secara instan
  • Batu Warp: Resistensi peluru aktif berkurang dari 40% menjadi 30%
  • Sharpshooter: Sekarang hibah +175 pelindung peluru
  • Penembak jitu: tidak lagi memberikan kerusakan headshot bonus
  • Penembak jitu: Kerusakan senjata meningkat dari 60% menjadi 70%
  • Burst Fire: Durasi aktif meningkat dari 3s ke 4s
  • Meningkatkan ketahanan: Max Bullet Resist meningkat dari 36% menjadi 40%
  • Api Alkimia: Cooldown dikurangi dari 28s menjadi 26S
  • Aura heroik: Durasi aktif meningkat dari 5 ke 6s
  • Menambahkan item senjata T3 baru, headhunter: membutuhkan mag berkecepatan tinggi. Hibah +50% kecepatan peluru, +15% kerusakan senjata dan +150 pelindung. COOLDOWN PASSIVE: Mendarat headshot on Heroes menangani bonus +140 kerusakan, menyembuhkan Anda untuk +8% max hp dan hibah +2 m/s selama 3 detik. Cooldown: 6 detik.
  • Siphon Bullets: Kerusakan senjata berkurang dari 40% menjadi 28%
  • Kegilaan: Ammo meningkat dari +9 menjadi +12
  • Lucky Shot: Proc Chance meningkat dari 30% menjadi 35%
  • Ricochet: Kerusakan bouncing meningkat dari 50% menjadi 60%
  • Ricochet: Memperbaiki tidak menerapkan kerusakan bonus roh dari Vindicta dan kemampuan hantu

Item vitalitas

  • MELEE LIFESTEAL: Efektivitas vs non-pahlawan meningkat dari 35% menjadi 40%
  • Ritus Penyembuhan: Cooldown dikurangi dari 65 -an hingga 60 -an
  • Penghalang Ilahi: tidak lagi hibah +7% penahanan peluru
  • Penghalang Ilahi: tidak lagi memberikan hibah +1.5 Regen Kesehatan
  • Penghalang Ilahi: Sekarang hibah +1 sprint
  • Penghalang Ilahi: Sekarang Hibah +75 Kesehatan
  • Penghalang Ilahi: sekarang hibah +8% rentang kemampuan
  • Barrier Combat: Sekarang juga hibah +8% laju kebakaran saat aktif
  • ENCHANTER'S BARRER: Sekarang juga hibah +8% reduksi cooldown saat aktif
  • Barrier Reaktif: Durasi berkurang dari 13s menjadi 9s
  • Booster Penyembuhan: Sekarang juga memiliki 15% resistan reduksi penyembuhan (lintah tidak lagi memilikinya)
  • Booster Penyembuhan: tidak lagi memiliki +6% peluru menahan
  • Stamina Superior: Jajak lompat udara/jarak dasbor berkurang dari +40% menjadi +30%
  • Kulit logam: cooldown berkurang dari 25s menjadi 22s
  • Balok Penyelamatan: Durasi saluran berkurang dari 3s menjadi 2.5s
  • Lifestrike: Efektivitas vs non-pahlawan meningkat dari 35% menjadi 40%
  • Fortitude: kerusakan ambang durasi berkurang dari 12 -an menjadi 11s
  • Veil Walker: Cooldown dikurangi dari 18 -an
  • Lompatan Majestic: Cooldown dikurangi dari 26s menjadi 24s
  • Leech: tidak lagi memiliki 30% resist reduksi penyembuhan
  • Tak terbendung: sekarang dapat dilemparkan saat menyalurkan
  • Unstoppable: cooldown dikurangi dari 65 -an hingga 60 -an
  • Soul Rebirth: Pengurangan cooldown meningkat dari +15% menjadi +18%
  • Soul Rebirth: Sekarang hibah +12 roh
  • Soul Rebirth: Tetap mampu membeli secara global selama periode respawn singkatnya
  • Soul Rebirth: Memperbaiki kamera yang menjauh dari pemain jika Anda akan respawn, daripada mengikuti ragdoll
  • Colossus: lambat meningkat dari 25% menjadi 35%
  • Shadow Weave: Spirit Shield Health meningkat dari +200 menjadi +300
  • Weave Shadow: Radius spot dikurangi dari 20m menjadi 18m
  • Strike Phantom: Kisaran cor dikurangi dari 30m menjadi 25m

Item Roh

  • Ammo Scavenger: Kesehatan meningkat dari +50 menjadi +60
  • Tagihan tambahan: Pengurangan cooldown meningkat dari +8% menjadi +10%
  • Spirit Strike: durasi debuff meningkat dari 8s menjadi 13s
  • Spirit Strike: Spirit Shield meningkat dari +85 menjadi +100
  • Semangat Ekstra: Kesehatan meningkat dari +25 menjadi +35
  • Whitering Whip: tidak lagi hibah +20% amunisi
  • Whitering Whip: Sekarang hibah +8% tingkat kebakaran
  • Witing WHIP: Laju kebakaran lambat berkurang dari -40% menjadi -30%
  • Whitering Whip: Cooldown dikurangi dari 40 -an menjadi 25 -an
  • Quicksilver: Tidak lagi memiliki +10% waktu muat ulang
  • Penekan: Regen Kesehatan berkurang dari 3 menjadi 2.5
  • Penekan: Pengurangan laju kebakaran berkurang dari -30% menjadi -25%
  • Cooldown yang ditingkatkan: Pengurangan cooldown meningkat dari 15% menjadi 16%
  • Durasi Extender: Regen Kesehatan meningkat dari 1,5 menjadi 1,75
  • Perlambatan Hex: Kecepatan proyektil meningkat 30%
  • Perlambatan hex: cooldown berkurang dari 27 -an menjadi 25s
  • Recharge Rapid: Jumlah biaya dikurangi dari +3 menjadi +2
  • Recharge cepat: waktu yang lebih cepat antara biaya meningkat dari +40% menjadi +55%
  • Recharge cepat: cooldown untuk kemampuan yang dibebankan meningkat dari +20% menjadi +25%
  • Knockdown: penundaan berkurang dari 3s ke 2s
  • Knockdown: setrum berkurang dari 1,25s menjadi 0,9s
  • Knockdown: Rentang cast meningkat dari 35m menjadi 45m
  • Silence Glyph: Durasi berkurang dari 3,5 ke 3s
  • Pulsa siksaan: penskalaan kerusakan roh meningkat dari 0,2 menjadi 0,24
  • Surge of Power: Kemampuan yang Diilhami Kekuatan Semangat meningkat dari +28 menjadi +34
  • Durasi Superior: Durasi yang tidak dihiasi meningkat dari +24% menjadi +26%
  • Semangat Peningkatan: Regen Kesehatan meningkat dari 2 menjadi 3
  • Semangat Peningkatan: Kesehatan meningkat dari +75 menjadi +100
  • Peningkatan jangkauan: Penahanan roh meningkat dari +10% menjadi +12%
  • Kutukan: Durasi berkurang dari 3,5 menjadi 3,25
  • Karpet Ajaib: Anda sekarang tidak dapat diwarnai saat berada di karpet ajaib
  • Karpet ajaib: cooldown dikurangi dari 40 -an menjadi 30 -an
  • Karpet ajaib: Hambatan sekarang bertahan selama 16 -an
  • Echo Shard: Sekarang hibah +8 kekuatan roh
  • Eskalasi Eksposur: Pengurangan tahan roh dasar meningkat dari -12% menjadi -15%
  • Penyegaran: Sekarang hibah +8% peluru resist
  • Spirit Tanpa Batas: Sprint dikurangi dari +4 menjadi +3
  • Roh Tanpa Batas: Sekarang hibah +25% kerusakan senjata

Pahlawan

Abrams

  • Abrams: Waktu regenerasi ketahanan infernal meningkat dari 16 -an menjadi 18 -an (ini adalah nerf)
  • Abrams: Sekarang Pull up di zipline sekali lagi (ini adalah buff)
  • Abrams: Muatan bahu tetap terkadang musuh yang menakjubkan di tangga
  • Abrams: Dampak seismik tetap terkadang tidak pergi ke area yang dipilih

Bebop

  • Bebop: Kisaran senjata meningkat dari 30m menjadi 32m
  • Bebop: Hook sekarang hanya menargetkan musuh saat digunakan secara default. Jika Anda menggunakan dengan alt cast (mouse tengah) itu akan menjadi mode hanya sekutu.
  • Bebop: Hyper Beam sekarang dapat dibatalkan dengan menggunakan Parry

Dinamo

  • Dynamo: Peremajaan Aurora sekarang dapat dibatalkan dengan menggunakan Parry
  • Dynamo: Pulsa kinetik tetap tidak bepergian dengan benar saat dilemparkan di dekat sudut
  • Dynamo: Kerusakan senjata berkurang dari 15 menjadi 13
  • Dynamo: Singularity Cast Time meningkat dari 0,1 menjadi 0,2
  • Dynamo: Rentang singularitas dikurangi dari 9m menjadi 8m

Abu -abu rumah

  • Grey Talon: Ukuran tabrakan tembakan yang dikurangi berkurang 8%
  • Grey Talon: Kerusakan pangkalan tembakan yang diisi berkurang dari 105 menjadi 100
  • Grey Talon: Tembak T2 Dibebankan dikurangi dari +70 menjadi +65
  • Grey Talon: Laju Api sekarang berskala dengan semangat (0,25)
  • Grey Talon: Sekarang dapat menggunakan beberapa dasbor udara saat menggunakan Rain of Fire
  • Grey Talon: Durasi akar perangkap immobilisasi berkurang dari 2s menjadi 1.25s
  • Grey Talon: Perangkap Immobilizing sekarang menerapkan gerakan 50% lambat selama 1 detik setelah root
  • GREY TALON: Immobilizing Trap T2 diubah dari +1s root menjadi +2s lambat

Kabut

  • Haze: Kerusakan peluru dasar meningkat dari 5,3 menjadi 5,6
  • Haze: Kerusakan Dampak Belatan Tidur Terjadi Segera, bukan setelah periode mengantuk singkat
  • Haze: Sleep Dagger mengantuk sebelum tidur tendangan meningkat dari 0,25 menjadi 0,35
  • Haze: Sleep Dagger Cooldown berkurang dari 27 -an hingga 25s
  • Haze: jari -jari bom asap berkurang dari 20m menjadi 18m
  • Haze: Fiksasi T2 Max Stacks meningkat dari +30 menjadi +40
  • Haze: Bullet Dance sekarang memberikan +2 kerusakan senjata pada kemampuan dasar (mirip dengan T1)

Neraka

  • Infernus: Mengurangi jangkauan vertikal pada dasbor api api
  • Infernus: Flame Dash Speed ​​sekarang dipengaruhi oleh melambat
  • Infernus: Flame Dash Trail sekarang menjadi lebih luas dengan bonus rentang kemampuan
  • Infernus: Flame Dash T1 Durasi berkurang dari 7s hingga 6s
  • Infernus: Amplifikasi kerusakan katalis berkurang dari 30% menjadi 25%
  • Infernus: Amplifikasi kerusakan Catalyst T3 meningkat dari +10% menjadi +15%
  • Infernus: Catalyst T2 berkurang dari +20% lifesteal menjadi +15%

Ivy

  • Ivy: Pertumbuhan kerusakan peluru per anugerah berkurang dari 0,55 menjadi 0,5
  • Ivy: Pertumbuhan kesehatan per anugerah berkurang dari +41 menjadi +35
  • Ivy: T2 Perjanjian Watcher dikurangi dari +3 m/s menjadi +2
  • Ivy: Penurunan udara tidak lagi membungkam sekutu
  • Ivy: Penurunan udara sekarang menyebabkan sekutu mengalami kerusakan 50% lebih sedikit saat dibawa
  • Ivy: Gerakan drop udara disesuaikan menjadi sedikit kurang panik
  • Ivy: Bom drop udara tetap menghilang jika Anda membatalkan pamungkas Anda setelah menjatuhkannya tetapi sebelum mendarat
  • Ivy: Air Drop Self Cast Time meningkat dari 1 ke 2s
  • Ivy: Kecepatan bergerak Max Drop Air Dere dari 20 menjadi 18
  • Ivy: Selama Penerbangan Penurunan Udara Anda dapat melempar ke atas dan ke bawah dengan tombol Dash/Crouch
  • Ivy: Tetap terjebak di bawah jembatan dan di gedung -gedung saat terbang terbang

Kelvin

  • Kelvin: Radius peluru meningkat dari 5 menjadi 6
  • Kelvin: Pertumbuhan kesehatan dasar per anugerah meningkat dari +45 menjadi +50
  • Kelvin: Balok Arktik Maks lambat meningkat dari 60% menjadi 80%
  • Kelvin: Balok Arktik sekarang mempengaruhi bola jiwa (mengamankan/menyangkal mereka)
  • Kelvin: Kisaran T3 Balok Arktik dikurangi dari 15m menjadi 13m
  • Kelvin: jitter jalur es tetap
  • Kelvin: Frost Grenade T2 Heal meningkat dari 135 menjadi 145

Bulu mata

  • Lash: Posisi lengan tembak yang ditingkatkan menjadi sedikit lebih jauh dari reticle
  • Lash: Grapple tidak lagi memberikan biaya stamina saat digunakan

Paradoks

  • Paradox: Pertukaran paradoks yang tetap masih terjadi bahkan jika paradoks mati selama itu

Saku

  • Pocket: Barrage AMP berkurang dari 8% menjadi 7% per tumpukan
  • Pocket: Fixed Barrage amp visual tidak ditampilkan dengan benar

Tujuh

  • Tujuh: Radius muatan statis meningkat dari 5m menjadi 6m
  • Tujuh: Radius T2 muatan statis meningkat dari +7m menjadi +8m
  • Tujuh: Penskalaan Kekuatan Roh Cloud Storm berkurang dari 1,1 menjadi 0,8
  • Tujuh: Waktu awan badai untuk mencapai jari -jari maksimum berkurang dari 6s menjadi 3s
  • Tujuh: Storm Cloud sekarang memberikan +20% resistensi peluru dalam kemampuan dasar

Pisau

  • Shiv: Pertumbuhan kerusakan peluru per anugerah berkurang dari 0,5 menjadi 0,4
  • Shiv: Kisaran Gun Falloff dikurangi 10%
  • Shiv: Pertumbuhan kesehatan per anugerah berkurang dari +41 menjadi +35
  • SHIV: Iris dan Dice T2 dikurangi dari +100 menjadi +85
  • Shiv: Slice and Dice T3 sekarang menganggap creep hanya setengah bernilai
  • SHIV: Bloodletting Damage Deferred berkurang dari 35% menjadi 30%
  • Shiv: UI penargetan untuk pukulan pembunuhan Shiv sekarang lebih jelas tentang kapan target akan dibunuh

Pembalasan dendam

  • Vindicta: Durasi saham berkurang dari 2.25s ke 2s
  • Vindicta: Penskalaan durasi kekuatan roh yang akrab berkurang dari 0,05 menjadi 0,04
  • Vindicta: Klik kiri tetap terkadang membatalkan pilihan kemampuan saat biaya belum siap

Kental

  • Viskos: Kebakaran primer didesain ulang untuk membuatnya lebih bermanfaat dan telah meningkatkan kerusakan dan penskalaan
  • Viscous: Sekarang memiliki alt fire yang memiliki jangkauan terbatas, tetapi memberikan kerusakan yang tidak bisa headshot
  • VISCOUS: Penskalaan Spirit Spirit meningkat dari 1,4 menjadi 1,5
  • Viskos: Kerusakan percikan pada hit ke -2 dan ke -3 meningkat dari 66% dan 33% menjadi 70% dan 50%
  • Viskos: Kerusakan Puddle Punch meningkat dari 100% menjadi 110% dari jarak dekat ringan
  • Viscous: Puddle Punch T2 sekarang +50 kerusakan dan +20% gerakan lambat (adalah -10s cooldown)
  • Viscous: Puddle Punch T3 sekarang -12S cooldown (adalah +80 kerusakan dan +20% gerakan lambat)
  • Viscous: Puddle Punch: Penundaan sebelum pukulan meningkat dari 0,25 -an menjadi 0,35s
  • VISCOUS: Goo Ball Spirit Scaling meningkat dari 1,05 menjadi 1,3
  • VISCOUS: GOO BALL ACCELERATION meningkat
  • VISCOUS: GOO BOLL BASE TURN RADIUS DAN TURN RADIUS SETELAH PENUHAN Telah meningkat
  • Viscous: Memperbaiki bug di mana bola goo akan memiliki arah dan partikel jejak macet

Sipir

  • Warden: Kecepatan gerakan dasar berkurang dari 6,5 menjadi 6
  • Warden: Penskalaan laju kebakaran dengan semangat berkurang dari 0,375 laju kebakaran per roh menjadi 0,3

Yamato

  • Yamato: Persyaratan Waktu Kerusakan Max Power Slash berkurang dari 1.5s menjadi 1.4s
  • Yamato: Radius tabrakan slash power berkurang sebesar 8%
  • Yamato: Radius Slash Crimson meningkat dari 12m menjadi 13m
  • Yamato: Memperbaiki bisa mati selama transformasi bayangan jika dipukul oleh Grey Talon's Owl
  • Yamato: Memperbaiki beberapa kasus di mana pemogokan terbang bisa masuk ke keadaan macet
  • Yamato: Memperbaiki beberapa kasus di mana Slash Crimson akan tampak dilemparkan saat tidak

Itu adalah catatan tambalan untuk pembaruan kebuntuan yang dirilis pada 29 Agustus 2024. Pastikan Anda memperbarui game Anda sebelum Anda menyelam. Temukan informasi lebih lanjut tentang penembak pahlawan MOBA baru di Valve di kami di kamiHalaman Topik Kebuntuan.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler