
Mungkin fiksi split, tetapi apakah ini keputusan yang terpisah? TJ punya ulasan.
Selamat datang di Episode 53 dari Shack Together! Kami bergabung dengan tamu istimewa TJ Denzer untuk membahas ulasannya tentang fiksi split, sementara kami semua buzz dengan kegembiraan nostalgia atas pengumuman (formal) dari remake Pro Skater 3+4 Tony Hawk. Acara hari ini juga menampilkan tampilan mendalam pada peringkat penerbit 2024 Metacritic, di mana penerbit produktif tertentu, yang terkenal dengan blur biru tertentu, mengklaim tempat teratas.
Acara ini menampilkan segmen draft penerbit kami, memecah sistem peringkat komprehensif Metacritic yang mengevaluasi penerbit berdasarkan rata -rata metaskor, rasio kualitas, dan kemampuan untuk menghindari kegagalan kritis. Dari raksasa industri seperti Capcom dan Sony hingga penerbit kecil seperti Aksys Games dan Gamera Games, skuad kami bersaing membuat draft pemain top tahun lalu dalam upaya untuk keluar di atas.
Dalam waktu cerita, kami meliput perkembangan industri besar termasuk Monster Hunter Wilds mencapai 8 juta penjualan, komentar Neil Druckmann tentang The Last of Us Part 3, dan kebangkitan merek penerbitan yang diakui. Kami juga membahas Pokemon TCG Pocket memukul 100 juta unduhan dan menjelajahi beberapa demo Fest berikutnya termasuk asap dan rasa ingin tahu. Dan itu saja untuk pertunjukan hari ini! Terima kasih seperti biasa untuk mendengarkan dan nikmati!
Artikel yang disebutkan dalam episode ini
- Ulasan fiksi terpisah
- Sega bernama Penerbit Top 2024
- Living the Dream: The Making of Catacomb 3-D
- Fumes Demo - Steam Next Fest
- The Sims 4: Pratinjau Bisnis & Hobi
- WWE 2K25 Ulasan: Pulau Relevansi
- Remake Pro Skater 3+4 Tony Hawk diumumkan
- Neil Druckmann: Jangan bertaruh pada yang terakhir dari kami Bagian 3
- Monster Hunter Wilds mencapai 8 juta terjual
- Pokemon TCG Pocket hits 100 juta unduhan
- Merek penerbitan pujian dihidupkan kembali
- Pembukaan Studio Sasanqua dengan Kenji Ozawa
Jangan lupa untuk berlangganan aplikasi podcast favorit Anda dan bergabunglah dengan kami setiap hari Jumat untuk lebih banyak episode Shack Together. Menikmati!
Ikuti gubuk bersama
Dev front-end,Musisi dan insinyur audio. Saya berbicara game, industri game sebagai produser di Shack Together. Tidak lucu atau pintar.