![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2017%2F01%2F10%2Fnomuraheader_1200x500.jpg&width=1032&sign=Cp2KLDSgv-My41F8iwYTQr8LH9gfyYLVXTNZiJS9DxQ)
Sutradara Tetsuya Nomura mengungkapkan bahwa penggemar yang menginginkan Kingdom Hearts III dan Final Fantasy VII Remake harus menunggu beberapa saat.
Dalam sebuahwawancaradi Famitsu minggu ini, Tetsuya Nomura berbicara tentang rilisan Final Fantasy dan Kingdom Heart tahun ini. Ini adalah tahun yang sangat penting bagi Square Enix karena ini adalah hari jadi ke-15 seri Kingdom Hearts, ulang tahun ke-30 seri Final Fantasy, dan ulang tahun ke-20 Final Fantasy VII.
Tetsuya menyatakan bahwa rencana perayaan semua hari jadi tersebut sejauh ini sebagian besar berkisar pada Kingdom Hearts.Kerajaan Hati HD 2.8rilis pada bulan Januari di Jepang, diikuti olehKerajaan Hati HD 1.5+2.5 Remixpada bulan Maret. Akan ada pameran salju Final Fantasy VII di Festival Salju Sapporo pada bulan Februari, namun dia tidak menjelaskan secara detail apa sebenarnya isi acara tersebut.
Pengembangan masih berlangsung di Kingdom Hearts III. Tetsuya menyatakan bahwa proses produksi telah berubah dan dunia sedang diperbaiki. Beberapa dunia di Kingdom Hearts III belum dibahas, sementara beberapa dunia yang belum pernah dilihat publik sedang dalam produksi. Mengenai tanggal rilis Kingdom Hearts III, Tetsuya berkata, "Sejauh status pengembangannya, masih ada jalan yang harus ditempuh."
Benar atau tidaknya entri pertama dari ketiganyaPembuatan Ulang Final Fantasy VIIakan siap pada waktunya untuk ulang tahun ke-20 judul aslinya yang belum diketahui. Tetsuya menyatakan, "Kami membuat kemajuan yang stabil dalam produksinya. Meskipun kami sedang mengerjakannya, saya rasa kami akan membuat kalian menunggu lebih lama lagi untuk Kingdom Hearts III dan Final Fantasy VII Remake."
Ada hikmah dari semua penundaan dan penantian ini terkait Kingdom Hearts III dan Final Fantasy VII Remake. Rilis terbaru dariFinal Fantasi XVtelah menunjukkan kepada kita bahwa ketika Nomura dan para pengembang di Square Enix meluangkan waktu mereka, mereka dapat membuat game yang luar biasa dan bahwa penundaan tidak selalu merupakan indikator adanya kesalahan dalam pengembangan game mereka.