Kecuali Anda telah hidup di bawah batu besar, Anda akan tahu bahwa pertempuran Royale telah mengambil alih dunia game. Dengan keduanyaFortnite Battle RoyaleDanPubgMemberi pemain kesempatan untuk saling berburu dalam pengalaman gameplay yang intens, tidak ada banyak ruang tersisa untuk memainkan hal lain.
Tapi berapa banyak orang yang bermain game ini? Nah, para analis di Newzoo telah melakukan penelitian pada para pemain PC dan menyimpulkan bahwa lebih dari 30 persen menghabiskan waktu menikmati genre Battle Royale bulan lalu (Februari 2018).Fortnitememiliki bagian 16,3 persen, sementaraPubgmemiliki 14,6 persen. Game sepertiDayz,H1Z1, DanArk: Kelangsungan hidup yang paling cocokjuga ditampilkan dalam daftar permainan potensial, tetapi memiliki masing -masing kurang dari 5%.
Lebih dari 30 persen dari semua pemain PC menghabiskan waktu bermain game Battle Royale selama Februari! Saya menemukan itu cukup gila, tapi saya kira saya seharusnya tidak terkejut, bagaimana dengan bagaimana permainan ini terus tumbuh dan mematahkan tonggak baru!
Di lainnyaFortniteBerita, itu telah menjadiSebagian besar permainan yang ditonton dan paling banyak streaming di Twitch, flippin 'seksi emoteApakah pemain membuat pemain liar, dan pembaruan di masa depan akanjembatanBattle RoyaleDanSelamatkan Duniakontrol.