Battlefield V: waktu pengujian dadu sampai mati, mengakui waktu yang lebih tinggi untuk membunuh adalah "tidak seimbang"

Dengan dadu meluncurkan perubahan ketika datang ke Battlefield V's Time-to-Kill (TTK), tampaknya ini telah membagi komunitas, dengan kebanyakan orang di Subreddit Battlefield V berteriak-teriak untuk kembali ke keadaan aslinya. Tentu saja, Dice mengingat semua data, kami tidak dapat mengatakan dengan pasti apakah pemain menyukainya, atau membencinya berdasarkan hanya subreddit saja.

Karena itu, beberapa orang di dalam studio, lebih khusus lagi perancang gameplay inti Florian Le Bhan, berpikir bahwa TTK yang lebih tinggi tidak seimbang, dan menambahkan bahwa penyetelan cara kerjanya akan memakan waktu.

Waktu-ke-pembunuhan "lebih tinggi" jelas tidak seimbang. Ini memiliki niat spesifik untuk mencoba tetapi tuning fine membutuhkan waktu lebih banyak jika kita ingin menjaga arah itu. Tapi kami tidak tahu itu.

- Florian - drunkkz3 (@drunkkz3)13 Desember 2018

Le Bianhan juga mengkonfirmasi bahwa studio menguji time-to-death (TTD), dan melakukannya dengan YouTuber dan penggemar.

Aaannnddd kami selesai menjalankan semua tes!

Terima kasih banyak untuk semua pemain yang bergabung dan membantu kami mendapatkan server penuh! ❤️

Waktu untuk melihat ke dalam data sekarang 🙂https://t.co/2ez9o1wigh

- Florian - drunkkz3 (@drunkkz3)13 Desember 2018

Tidak pasti sekarang bagaimana ini akan mengubah TTK dan TTD di Battlefield V bergerak maju, meskipun nyaman mengetahui bahwa Dice mendengarkan komunitas, dan bahkan membiarkan mereka membantu untuk menyetrika permainan tembak -menembak permainan, dan untuk menemukan keseimbangan yang sempurna.

Bacaan terkait:Battlefield V Update 1.06 Rolls Out, Memperbaiki Masalah Benteng dan Lainnya

Apakah Anda pikir TTK baik -baik saja seperti sekarang? Atau apakah Anda ingin dikembalikan ke apa yang saat diluncurkan? Jika Anda ingin mengetahui perubahan yang dilakukan dadu, lihat TTK ChangelogDi Sini.