Bloober Ingin Menunjukkan Apa yang Dapat Mereka Lakukan Sendiri, Merasa Menemukan Tempatnya Dengan Horor

Awal bulan ini, pengembang Bloober Team merilis remake Silent Hill 2, yang mungkin merupakan rilisan paling terkenal di studio, dan juga ulasan terbaik. Namun, studionya belum selesai di sana, karena mereka juga baru-baru ini mengungkapkan “Cronos: Fajar Baru,” yang merupakan game yang sepenuhnya baru berdasarkan IP mereka sendiri.

Berbicara dalam sebuahwawancara, direktur studio Wojciech Piejko menyebutkan bagaimana studio merasakan tekanan ketika terungkap bahwa Bloober adalah studio yang ditugaskan untuk membayangkan ulang Silent Hill 2, dan bagaimana komentar negatif tersebut tidak luput dari perhatian. Kini hal tersebut tidak mungkin dilakukan, studio tersebut kini berupaya menunjukkan kepada para gamer apa yang dapat mereka lakukan berdasarkan ide mereka sendiri.

“Beberapa tahun sebelum [Silent Hill 2] dirilis, itu sulit. Mereka berhasil. Kami berhasil. Bloober berhasil. Dan sekarang, semangatnya sangat bagus di dalam [studio.] Kami ingin menunjukkan apa yang bisa kami lakukan sendiri, bagaimana kami bisa mengembangkan ide-ide kami.”

Dalam obrolan yang sama, produser Jacek Zieba menyebutkan bagaimana Bloober ingin dikenal sebagai “perusahaan horor”, dan berpikir bahwa mereka menemukan ceruk pasarnya dengan video game horor.

“Kami ingin menjadi perusahaan horor. Kami ingin menemukan ceruk pasar kami, dan kami pikir kami telah menemukan ceruk pasar kami, jadi sekarang kami—mari kita berevolusi bersamanya. […] Dan cara terjadinya hal ini lebih kompleks, namun juga terjadi secara organik, seperti pada Layers of Fear [2016], orang-orang di studio berkata, 'Oke, kami pernah membuat beberapa game buruk sebelumnya, tapi kami [bisa ] berevolusi.”

Berdasarkan apa yang ditunjukkan untuk Cronos: The New Dawn, sepertinya Bloober berada di jalur yang benar. Akankah sebagus Silent Hill 2? Kami tidak dapat memastikannya, namun kali ini, ekspektasinya jauh lebih tinggi, dan kami di MP1st berharap studio dapat mewujudkannya saat game tersebut dirilis tahun depan.

Jika Anda belum pernah memainkan Silent Hill 2,baca ulasan kami di sinidi mana kami menyatakan, “Tim Bloober berhasil menjadikan horor klasik ini lebih baik dalam segala hal, dan pada gilirannya menjadi klasik tersendiri. Mudah-mudahan, awal yang sangat menjanjikan ini berarti kita akan melihat Bloober Team terus membuat ulang sisa serinya? permainan di tahun-tahun mendatang.”

Bacaan Terkait: