Dengan berakhirnya tahun 2019, kita tidak hanya menyambut tahun baru tetapi juga memulai dekade baru! Oleh karena itu, kami memutuskan untuk memberi peringkat ke semua game Call of Duty — berdasarkan multipemain saja — yang dirilis dekade ini, dan membuat daftar di bawah ini! Perhatikan bahwa ini bukan bagian peringkat game COD untuk setiap game yang dirilis, tetapi hanya yang dirilis pada dekade ini (2010-2019).
Dan sebelum ada yang kesal, ingatlah bahwa rasa itu subjektif, jadi tidak semua orang setuju dengan urutan di bawah ini. Meskipun game ditinjau berdasarkan semua yang ditawarkan, kami mendasarkan bagian peringkat multipemain game COD ini hanya berdasarkan hal itu — multipemain.
Peringkat Multiplayer Call of Duty (2010-2019):
Call of Duty: Hantu (dirilis – 2013)
Memulai sesuatu mungkin merupakan entri waralaba yang paling terlupakan atau biasa-biasa saja sepanjang masa. Jika Anda bertanya kepada seseorang apa pengalaman multipemain Call of Duty yang paling mereka benci atau sukai, kemungkinan besar Anda tidak akan mendengar “Hantu” di salah satu dari mereka.
Ghosts adalah produk pada masanya, memperkenalkan mekanisme baru seperti peta miring dan berskala besar. Dengan waktu membunuh yang cepat dalam seri ini dan membutuhkan pembunuhan yang ramping untuk mendapatkan tantangan kamuflase, seri ini menerapkan lebih banyak berkemah daripada judul-judul Call of Duty sebelumnya.
Call of Duty: Infinite Warfare (dirilis – 2016)
Saat Infinite Warfare diluncurkan, hal inilah yang membuat banyak gamer Call of Duty muak dan bosan dengan wall-running, jetpack, dan sebagainya dari Advanced Warfare dan Black Ops 3, dengan kedua game tersebut menawarkan versi high-end yang lebih baik. kecepatan, gameplay bertema jetpack.
Tidak hanya itu, Infinity Ward memperkenalkan versinya sendiri tentang Spesialis Treyarch yang disebut “Combat Rig.” Di atas kertas, ia tampaknya menawarkan sistem kelasnya yang berfungsi seperti itu, tetapi ada pula yang dikalahkan atau sekadar konyol.
Infinite Warfare memang menawarkan ratusan senjata untuk pemain, meskipun dengan sistem kerajinannya, dan kami akan memberikannya.
Call of Duty: Advanced Warfare (dirilis – 2014)
Advanced Warfare adalah pembawa perubahan dan awal dari juju buruk bagi franchise ini. Jetpack diperkenalkan di Advanced Warfare dalam bentuk exosuit yang memungkinkan pemain melompat lebih tinggi, berlari lebih cepat, dan sebagainya. Meskipun ia menawarkan perubahan yang menyegarkan pada saat itu, hal baru ini dengan cepat memudar dari basis penggemar Call of Duty.
Selain itu, Advanced Warfare juga menjadi game Call of Duty pertama yang menawarkan senjata khusus Supply Drops! Bagi yang pernah memainkannya, kemungkinan besar Anda masih ingat bagaimana beberapa senjata menawarkan keunggulan tersendiri dibandingkan versi dasarnya, dan hanya bisa didapatkan melalui Supply Drops. Hal ini saja bisa mendorong Advanced Warfare ke urutan terbawah jika gameplay dan inovasinya (pada saat itu) tidak dipertimbangkan.
Call of Duty: Modern Warfare (dirilis – 2019)
Sementara Activision mengatakan Modern Warfare 2019 adalah sekaranggame Call of Duty yang paling banyak dimainkan generasi ini, kami menduga sebagian besar tarikan tersebut ada hubungannya dengan nama gamenya (Modern Warfare karena menangis sekeras-kerasnya!), ditambah dengan betapa laparnya basis penggemar COD akan pengalaman multipemain yang tepat.
Bukan berarti game ini tidak menghasilkan sesuatu yang baik, tapi meta berkemah, kekeraskepalaan Infinity Ward dalam memanjakan pemain baru dengan mengorbankan para veteran,betapa ketatnya perjodohan berbasis keterampilan, dan masalah lainnya menempatkannya di paruh kedua peringkat ini.
Terlepas dari semua masalah yang dimilikinya, Modern Warfare memiliki permainan tembak-menembak yang luar biasa, fitur penyesuaian senjata yang mendalam di Gunsmith, dan (sejauh ini, sangat bagus) dukungan pasca-peluncuran yang luar biasa dari Infinity Ward.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (dirilis – 2011)
Mengendarai kereta momentum Modern Warfare 2, Infinity Ward menjatuhkan Modern Warfare 3 ke basis penggemar COD dan memperkenalkan cara-cara baru untuk mendapatkan killstreak melalui poinstreak baru studio, yang dibagi ke dalam paket Strike yang berbeda (Serangan, Dukungan, dan Spesialis).
Meskipun sistem coretan yang baru merupakan perubahan yang disambut baik (tergantung pada siapa Anda bertanya), sistem senjatanya juga diubah dengan hasil yang beragam. Memperkenalkan apa yang studio sebut sebagai “Kemahiran” dalam hal senjata, ini membuka jalan bagi kemampuan senjata.
Dalam beberapa kasus, Modern Warfare 3 bermain aman, tetapi bagi sebagian orang, itulah yang mereka inginkan dari entri ketiga dalam saga Modern Warfare.
Panggilan Tugas: Black Ops 4 (dirilis – 2018)
Setelah sedikit pengembangankekacauanyang melihat permainan itudiduga transisi ulangdari jalur mirip Overwatch hingga yang kami dapatkan saat dirilis tahun lalu, Treyarch masih berhasil menghadirkan barangnya dengan Black Ops 4.
Permainan tembak-menembaknya solid, sistem Pick 10 masih bekerja sebaik biasanya, dan petanya masih mengikuti desain tiga jalur yang teruji dan benar. Sayangnya, hal itu juga membawa hal-hal seperti ituSpam spesialis, Pasokan senjata khusus Drop (yang pada akhirnyadirestrukturisasitahun ini), peningkatan kesehatan dari 100 menjadi 150 yang membuat baku tembak lebih lama, dan masih belum memberikan gameplay yang diteriakkan para penggemar sejak Black Ops 3 dirilis.
Keluarkan barang-barang Spesialis, dan bagaimana jadinya mekanisme Supply Drop di Black Ops 4hampir predatordi alam, maka Anda masih memiliki judul Call of Duty yang solid.
Call of Duty: WWII (dirilis – 2017)
Awalnya diterbitkan dengan sistem Divisinya sendiri yang umumnya tidak diterima dengan baik oleh para pemain, Sledgehammer Games (setelah bos studioMichael Condrey ditutup) merombak sistem Divisi untuk menenangkan penggemar. Namun, masalahnya, hal itu terjadi beberapa bulan setelah game tersebut dirilis, dan banyak pemain yang kecewa dengan sistem Divisi saat itu telah pindah ke game lain.
Namun jika Anda terjebak, Sledgehammer mengubah cara kerja multipemain inti menjadi lebih baik, memperbarui game dengan senjata baru yang mudah diperoleh tanpa mengeluarkan uang sepeser pun untuk menghadirkan pengalaman Call of Duty terbaik.
Panggilan Tugas: Black Ops 3 (dirilis – 2015)
Tidak diragukan lagi merupakan game Call of Duty jetpack/wallruning terbaik, Black Ops 3 menghadirkan pilihan senjata yang fantastis, sistem Pick 10 tradisional, peta tiga jalur, dan secara umum merupakan game Call of Duty yang sangat disukai. Namun, senjata Supply Drop memiliki kekuatan penuh di sini, yang membuat permainan menjadi buruk bagi kebanyakan orang karena banyak senjata pasca-peluncuran hanya dapat diakses dengan mengeluarkan uang sungguhan.
Terlepas dari masalah kecil itu, Black Ops 3 adalah entri yang solid dalam waralaba dan merupakan puncak dari jetpack dan Spesialis tanpa berlebihan dalam hal kemampuan Spesialis yang dilepaskan setiap beberapa detik.
Call of Duty: Black Ops (dirilis – 2010)
Meskipun Black Ops pertama tidak terlalu berinovasi dan malah menyempurnakan Modern Warfare dan MW2, Black Ops memperkenalkan sistem Poin COD yang sekarang sudah terlupakan yang memungkinkan pemain untuk membeli (hanya dalam game) senjata, aksesori, dan banyak lagi. Treyarch bahkan mengizinkan pemain untuk bertaruh dengan Poin COD mereka dalam mode permainan “Pertandingan Taruhan”.
Selain itu, ini adalah game COD pertama yang menampilkan mode Teater yang memungkinkan pertandingan direkam untuk beberapa montase keren.
Tentu, Black Ops mungkin tidak berinovasiitubanyak, tapi tidak perlu dan merupakan game Call of Duty yang sangat lengkap.
Panggilan Tugas: Black Ops 2 (dirilis – 2012)
Dilihat oleh banyak orang sebagai game Call of Duty terbaik sepanjang masa, hal ini sebagian besar bergantung pada multipemain dan inovasi yang diperkenalkan Treyarch yang tidak hanya akan menjadi andalan waralaba tetapi juga benar-benar mengubah cara permainan tersebut dimainkan hingga hari ini.
Jika Anda belum mengetahuinya, Black Ops 2 adalah game pertama di mana sistem Pick 10 diperkenalkan sebagai pengganti sistem Perks tiga tingkat tradisional, dengan sistem pertama menawarkan tingkat penyesuaian baru yang memungkinkan gamer memainkan multipemain dengan tepat. bagaimana mereka menginginkannya.
Jika itu belum cukup, Treyarch juga memperkenalkan sistem scorestreak sebagai pengganti killstreak, yang mendorong permainan berbasis objektif, dan menjadikan game fokus pada kerja tim, kemenangan, dan tidak hanya mendapatkan frag sebanyak yang Anda bisa.
Dalam hal scorestreak, studio juga melakukan yang terbaik. Ada anjing penyerang, rudal predator, dan segala sesuatu yang kita harapkan. Ditambah dengan desain peta tiga jalur yang memungkinkan aliran seimbang untuk setiap tim, serta daftar senjata yang tersedia cukup lengkap (Supply Drops belum diperkenalkan), dan Anda memiliki Call of Duty yang dikagumi. hari ini — dan dengan alasan yang bagus.
Nah, itu dia! Itulah daftar peringkat multipemain Call of Duty terbaik kami untuk dekade ini! Apakah Anda setuju dengan daftar kami? Yang mana yang akan Anda pesan ulang? Beri tahu kami pendapat Anda di komentar.