Opsi kesulitan Death Stranding telah dikonfirmasi ketika tes bermain mulai selesai, bersama dengan klasifikasi resmi dari Dewan Peringkat Australia.
Mengambil keTwitter, Asisten pribadi Kojima sendiri, Ayako Terashima mengkonfirmasi bahwa ia telah menyelesaikan tes bermain Death Stranding, memberi kami beberapa informasi baru termasuk konfirmasi bahwa permainan akan menampilkan pemilihan kesulitan. Lakukan bahwa terjemahan dilakukan oleh Google Translator sehingga ini bukan terjemahan yang sempurna, tetapi cukup jelas untuk dipahami.
Dari tweet di atas, kami tahu game ini akan menampilkan sangat mudah, normal, dan keras. Kami kemungkinan besar akan melihat lebih banyak opsi karena biasanya dengan opsi yang sangat mudah biasanya ada opsi standar yang mudah, meskipun sekali lagi ini bisa menjadi masalah terjemahan atau penghalang bahasa.
Pembaruan Kecil: Kojima telah memutuskan untuk memberikan sedikit lebih banyak informasi yang menyatakan bahwa sangat mudah ditambahkan dan mudah juga merupakan pilihan
Dan dalam berita terkait, Dewan Klasifikasi Australia juga memilikidiberikanPermainan peringkat M+15 resmi di Australia. Rincian skor dapat ditemukan di bawah, tetapi ini tentu saja merupakan indikasi yang baik bahwa permainan saat ini sedang dimainkan di luar tim pengembangan dan kemungkinan besar kami akan segera melihat pengumuman peringkat ESRB segera. Kesalahan yang menarik, namun mungkin adalah bahwa papan juga memberi label game sebagai multi-platform.
Untuk waktu yang lama, telah dikabarkan bahwa judulnya akan dirilis pada PC. Rumor ini pertama kali dimulai ketika permainan diumumkan sebagai judul PS4 dan PC hanya untuk versi PC tiba -tiba menghilang dari salah satu materi pemasaran. Masih belum diketahui apakah akan diluncurkan pada PC saat ini, meskipun banyak yang berspekulasi bahwa ini kemungkinan besar tidak akan terjadi karena permainan menggunakan alat pesta pertama dari Sony.
Kami pasti akan membuat Anda semua diperbarui pada semua hal yang terkait dengan kematian. Untuk saat ini kami memiliki TG yang dinantikan untuk aTrailer Gameplay Baru.
James Lara
Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.