Gamescom 2019 akhirnya dimulai, dan seperti yang sebelumnya menggoda beberapa gameplay yang terdapat kematian baru telah dirilis.
SetelahmenggodaIni, pembawa acara malam pembukaan Gamescom, Geoff Keighley dan pencipta permainan legendaris, Hideo Kojima naik ke panggung untuk debut beberapa gameplay yang terdampar kematian baru, memberi kami pandangan "benar" pertama kami pada judulnya. Dalam rekaman, yang dapat Anda tonton di bawah ini, kami mendapatkan hampir enam menit dari adegan baru dan gameplay yang dicampur bersama. Silakan, tontonlah, ini cukup bagus! Meskipun jika Anda seperti banyak orang di luar sana, dan ingin tetap jauh dari spoiler potensial, maka kami sarankan Anda melewatkan ini.
Video tambahan juga diposting berpusat di sekitar beberapa karakter, mirip dengan sorotan jantung
Video Spotlight Karakter Margaret Qualley, Mama. Bayinya lahir di sisi lain, bukan di dunia hidup saat ini. Dia memiliki latar belakang yang menyedihkan di mana dia tidak bisa bergerak karena hubungan yang dia miliki dengan bayinya.
Yang berikutnya akan fokus di sekitar karakter Del Toro, Deadman dan penjelasan tentang bayi jembatan.
A
Kami telah melihat beberapa gameplayTrailer sebelumnya, meskipun tidak ada kaliber ini, itulah sebabnya kami menyebutkan itu adalah tampilan pertama kami yang sebenarnya. Kita harus mengatakan, setiap kali kita melihat kematiannya terlihat lebih dan lebih mengagumkan, dan sekarang kita memiliki gameplay sebanyak ini, kita memiliki pemahaman yang jauh lebih baik tentang jenis permainan apa ini. Ini tentu saja merupakan keluhan umum bagi banyak orang di luar sana di masyarakat karena sebagian besar, Death Stranding tetap terselubung dalam misteri. Ini tentu saja menjadi komponen kunci dalam pemasaran Kojima sebagai untuk hampir semua pertunjukan dalam beberapa tahun terakhir, Kojima telah berusaha membuat judulnya serupa mungkin.
Death Stranding akan keluar 8 November tahun ini, khusus untuk PlayStation 4. Judulnya telah dikonfirmasi memiliki beberapa bentuk multipemain online, meskipun telah dinyatakan bahwa itu akan menawarkan sebuahPengalaman "Asynchronous"Berarti pemain tidak akan pernah saling berpapasan, tetapi sebaliknya bekerja satu sama lain dengan dapat mengirim satu sama lain persediaan, berbagi rumah yang aman, dan bahkan melihat di mana pemain lain berada. Jadi itu jelas tidak akan menjadi pengalaman co-op tradisional Anda dan kemungkinan besar tidak akan menampilkan segala jenis geal metal gear yang terinspirasi dari multiplayer PVP.