Final Fantasy 16 akan membutuhkan waktu 35 jam untuk menyelesaikan cerita, 70 hingga 100%; Akan menampilkan papan peringkat online

Informasi lebih lanjut mengenai aksi Square Enix yang akan datang RPG Final Fantasy 16 telah terungkap. Menurut wawancara baru -baru ini dengan pengembang utama permainan, cerita utama Final Fantasy 16 akan membutuhkan waktu 35 jam untuk menyelesaikannya, dengan dua kali waktu yang dibutuhkan untuk 100% judul.

Selain info panjang permainan Final Fantasy 16, FF16 juga akan menampilkan papan peringkat online. Informasi ini berasal dari wawancara DEV baru -baru ini dengan Famitsu, outlet berita Jepang, yang berbicara dengan sutradara Game Hiroshi Takai dan produser Naoki Yoshida. Berikut ini adalah versi wawancara yang diterjemahkan oleh bahasa Inggris melaluiDia berkedukan, yang secara teratur meliput Final Fantasy dan konten terkait JRPG di Twitter.

Famitsu:Berapa jam yang dibutuhkan untuk membersihkan cerita utama permainan?

Tekan:FF16 adalah permainan yang didorong oleh cerita yang akan membawa Anda dalam perjalanan roller coaster. Anda akan melihat keseluruhan cara hidup Clive, dan permainan mungkin akan memakan waktu sekitar 35 jam untuk membersihkan. Jika kami menyertakan konten samping, itu akan dapat menggandakan jumlah itu.

Famitsu:Gandakan jumlahnya, itu berarti sekitar 70 jam ... itu jauh lebih dari yang diharapkan!

Tekan:Kami mendengar orang -orang bertanya, “Jika Anda fokus pada cerita utama, apakah itu berarti tidak ada banyak pencarian sampingan?” Itu sama sekali tidak terjadi karena kami tentu saja memiliki banyak sidequest yang disiapkan.

Yoshida:Ketika pengembangan game baru saja dimulai, saya memiliki ide dalam pikiran bahwa gamer hari ini benar -benar sibuk dengan hal -hal lain, jadi saya ingin mereka dapat setidaknya bertujuan untuk menyelesaikan cerita. Saya pikir membuat permainan menjadi sesuatu yang dapat Anda selesaikan dalam waktu sekitar 20 jam akan masuk akal, tetapi semakin banyak yang hanya dikemas.

Selain dari waktu penyelesaian permainan, Takai mengungkapkan bahwa FF16 akan menampilkan sistem papan peringkat yang akan memungkinkan untuk "gameplay tanpa akhir." Pemain juga dapat mengharapkan versi permainan yang lebih menantang dalam "Final Fantasy Mode," mode game+ baru yang Yoshida sebutkan dalam wawancara.

Y:Untuk game ini, kami benar -benar ingin pemain dapat mengalami cerita dari awal hingga akhir. Jika panjang ceritanya terlalu panjang, maka mungkin akan melelahkan untuk bermain. Itu sebabnya kami ingin FF16 merasa seperti pengalaman roller coaster di mana tepat ketika Anda berpikir Anda dapat melihat jalan di depan Anda, Anda ditarik ke arah lain. Akibatnya, permainan ini benar -benar dikemas dengan cerita, pertempuran, dll. Bahwa jika Anda tidak melewatkan cutscene, itu akan memakan waktu sekitar 35 jam bagi Anda untuk memahami daging cerita dan menyelesaikan permainan. Sekarang, jika Anda ingin menguasai dan meningkatkan semua kemampuan, mengumpulkan semua aksesori, melakukan semua pencarian sampingan, dan melawan semua perburuan monster, Anda mungkin melihat sekitar 70 ~ 80 jam gameplay. Tidak hanya itu, tetapi kami juga menyertakan mode game+ baru yang sangat sulit yang memungkinkan Anda untuk membawa semua statistik Anda yang disebut "Mode Final Fantasy." Itu mungkin akan menambah lebih banyak jam gameplay.

T:Kami juga akan menerapkan papan skor untuk poin serangan, dan setelah putaran ke -2 Anda akan menemui papan pemimpin. Setelah Anda mencobanya, Anda benar -benar dapat memiliki gameplay tanpa akhir dan dapat bersaing dengan pemain lain di seluruh dunia, termasuk saya (tawa).

Final Fantasy 16 meluncurkan 22 Juni ini secara eksklusif di PS5.

Sumber:FamitsumelaluiAilgious

Lebih banyak bacaan FFXVI: