Setelah respons kritis dan komersial yang mengecewakan terhadap Lord of the Rings: Gollum, telah terungkap bahwa hiburan Daedalic akan fokus pada penerbitan alih -alih mengembangkan game.
Perusahaan akan fokus pada lisensi, pemasaran, dan distribusi kisaran IP saat ini yang mencakup taktik, barotrauma, inkulinati, penyihir itu, dan taktik bayangan. Pengembang yang menjadi penerbit mengatakan bahwa mereka memiliki "delapan rilis yang menjanjikan" hanya untuk tahun keuangan saat ini.
Daedalic Entertainment mengatakan:
Kami sangat menghargai setiap anggota tim kami, dan penting bagi kami bahwa transisi berjalan sebaik mungkin. Oleh karena itu, kami akan mendukung mantan karyawan kami dalam mencari peluang baru dalam jaringan kami.
Karena restrukturisasi ini, yang lain permainan Lord of the Rings yang sedang dalam pengembangan di studio akan dihentikan. Bahkan setelah tanggapan lemah terhadap Lord of the Rings: Gollum, Daedalic Entertainment mengatakan bahwa studio "sangat berterima kasih atas waktu dan pengalaman instruktif" yang mereka terima.
Awal bulan ini,Embracer Group AB juga mengumumkan "program restrukturisasi"yang termasuk pembatalan beberapa game. Crystal Dynamics, pengembang Perfect Dark dan Tomb Raider, namun tidak terpengaruh oleh program ini.
Berbicara tentang Lotr: Gollum, PergiBaca ulasan kami di sini,Di mana pengulas kami menyatakan, “Ini memiliki beberapa ide keren dan upaya untuk melaksanakannya, tetapi mereka tidak pernah merasa terwujud sepanjang perjalanan. Pasangkan cerita yang agak tidak menarik dan gameplay yang membuat frustrasi dan kikuk untuk menemani sisa permainan; Ada sedikit bagi saya untuk merekomendasikan di sini, bahkan untuk para penggemar Lord of the Rings yang keras. ”
Sumber:Ekonomi Gaming